Guilty Gear Strive Update 1.34 erscheint am 11. Januar zur Behebung bekannter Probleme

Arc System Works hat heute das Guilty Gear Strive-Update 1.34 (PS5-Version 1.034) veröffentlicht, um einige bekannte Probleme mit dem Spiel zu beheben. Lesen Sie weiter unten für die Patchnotizen zu Guilty Gear Strive vom 11. Januar.

Guilty Gear Strive Update 1.34 Patchnotizen | Guilty Gear Strive Update 1.034 Patchnotizen | Guilty Gear Strive Patchnotizen vom 11. Januar:

Schlacht

・Seit diesem Problembehebungsupdate wurde die Battle-Version von Ver. aktualisiert. 3.02 bis Ver. 3.03.

・Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Spiel nach einem Rundensieg mit Elphelt vorübergehend nicht reagierte, wenn ein Finish Blow verwendet wurde.

・Es wurde ein Problem behoben, das zu unbeabsichtigtem Verhalten führte, wenn Elphelt „Here I Go!“ verwendet. während er nach Kabari (S-Version) oder Bodenwurf an Baiken gebunden ist.

・Es wurde ein Problem behoben, das es Millia ermöglichte, über bestimmte Eingabemethoden einen zweiten Tandem-Top auszuführen, während bereits ein Tandem-Top auf dem Bildschirm angezeigt wurde.

・Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Charakter unter bestimmten Bedingungen im Arcade-Modus nicht richtig angezeigt wurde, wenn er von Fausts Bodenwurf oder knochenbrechender Aufregung getroffen wurde.

・Es wurde ein Problem behoben, das zu unbeabsichtigten Bildern für Asuka führte, wenn er im durch Fausts Gegenstand verursachten Afro-Zustand von „Bone-Crushing Excitement“ getroffen wurde.

・Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Faust bei der Verwendung von „Vogelscheuche“ an unbeabsichtigten anderen Positionen erschien. Dieser Fix erforderte Änderungen an den Eigenschaften der Verschiebung, wie unten beschrieben.

Hintergrund des Problems:
In Ver. 1.32 führte die Verwendung von Deflect Shield gegen die P- oder K-Versionen von Scarecrow zu unnatürlichen Kamerabewegungen. Dieses visuelle Problem wurde in Ver. behoben. 1.33. Dies führte auch zu einer unbeabsichtigten Änderung der Position, in der Faust während Scarecrow erscheinen würde.

Problembehebungsmethode:
Um die visuellen und Positionierungsprobleme mit minimalen Auswirkungen auf bestehende Combos und Saiten anzugehen, wurde der Zeitpunkt geändert, zu dem Faust sich dem Gegner zuwendet, während Scarecrow aktiv ist. Dadurch ändert sich die Situation beispielsweise bei der Ausführung der Saiten unten in der Ecke.

Schließen: Stehend S > Hockend S > Vogelscheuche (K-Version) > Vogelscheuche trifft Faust ohne weitere Eingaben vorn
Dadurch entsteht mehr Distanz zum Gegner.

Schließen: Stehend S > Hockend S > Vogelscheuche (K-Version) > Eingabe nach vorne, damit Vogelscheuche hinter Faust zuschlägt
Dadurch entsteht weniger Abstand zum Gegner.

Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die den Spielern entstanden sind.

Wir werden Updates zu zukünftigen Spielaktualisierungen und deren Veröffentlichungsplan auf dem offiziellen X-Konto veröffentlichen. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung für Guilty Gear -Strive-.

Quelle: Schuldige Ausrüstung

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