GTA- und Alan Wake-Entwickler streiten über den Buchstaben „R“


Ein Vergleichsbild von Rockstar Games nebeneinander

Bild: Rockstar Games / Remedy Entertainment / Kotaku

Zwei Gaming-Giganten haben das juristische Kolosseum betreten. GTA Der Herausgeber Take-Two Interactive hat das in die Länge gezogen Alan Wake Entwickler in einen Markenstreit um das neue Logo-Design von Remedy Entertainment verwickelt.

Wie berichtet von Eurogamer (über RespawnFirst), Take-Two Interactive zwei eingereicht Markenstreitigkeiten gegen Remedy Entertainment im Mai 2023. Das Logo von Remedy, a stilisiertes „R“, das aussieht, als wäre es dreimal geschnitten wordenwurde im April 2023 enthüllt und sollte eine neue Ära für den in Finnland ansässigen Entwickler einläuten. Aber laut RespawnFirstTake-Two Interactive behauptet, das neue Design von Remedy Entertainment schaffe „eine Verwechslungsgefahr seitens der Öffentlichkeit“ mit Rockstar Games, den Machern des Grand Theft Auto Und Red Dead Redemption Serie.

Kotaku hat Remedy Entertainment und Take-Two Interactive um einen Kommentar gebeten.

In Twitter-DMs mit KotakuHaley MacLean, Anwältin der kanadischen Kanzlei Voyer-Gesetzsagte, die Sorge sei hier, ob Verbraucher den Unterschied zwischen den beiden Logos leicht erkennen könnten.

„Angesichts dieses ‚Durchschnittsverbrauchers‘ stellt sich die Frage, ob diese rechtlich fiktive Person zwischen dem Rockstar-‚R‘ mit dem hinzugefügten Stern und dem Remedy-Logo mit dem sich wiederholenden ‚R‘-Design verwechselt werden würde“, erklärt MacLean Kotaku. „Beide verkaufen Waren/Dienstleistungen auf demselben Markt, nämlich Videospielen, was bei der Bewertung ebenfalls von entscheidender Bedeutung ist. Aber die Logos weisen zahlreiche Unterschiede auf, wie z. B. unterschiedliche Schriftarten, die hinzugefügten Stilisierungen jedes einzelnen (ein hinzugefügter Stern für Rockstar vs. ein geteiltes R für Remedy) und insbesondere das Remedy-Logo, das unten auch den Studionamen „Remedy“ trägt ziemlich markant. Nur weil beide den Buchstaben „R“ in ihrem Logo verwenden, heißt das nicht unbedingt, dass der durchschnittliche und einigermaßen informierte Verbraucher verwirrt sein wird.“

Mehr lesen: Take-Two bedeutet, ein Schwanz zu sein

Dies ist nicht das erste Mal, dass Take-Two Interactive rechtliche Schritte zum Schutz seiner Marken einleitet. Bereits im Dezember 2021, Der Verlag verfolgte eine ähnliche Markenklage gegen das Indie-Studio Hazelight Studios über den erfolgreichen Puzzle-Plattformer 2021 des Entwicklers Es braucht zwei. Take-Two behauptete, Verbraucher könnten ihr Unternehmen und den Titel des Spiels verwechseln, was dazu führte, dass Hazelight Studios sein Markenzeichen für den Namen aufgab.

source-88

Leave a Reply