GTA Trilogy San Andreas fügt Bodennebel-Option hinzu, um die Grafik zu verbessern • Eurogamer.net

Rockstar hat den Einstellungen in der GTA-Trilogie-Version von San Andreas eine neue Option “Ground Haze” hinzugefügt.

Die visuelle Option wird von den Fans für die Verbesserung des Aussehens von San Andreas gelobt, das zuvor stark kritisiert worden war.

Die neue Ground Haze-Option von San Andreas wurde getestet.

Eurogamer hat die Option selbst getestet – Vorher-Nachher-Vergleichsfotos könnt ihr unten sehen.

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Ground Haze aus… und weiter.

Rockstars remasterte GTA-Trilogie hatte Anfang dieses Monats einen katastrophalen Start, als die PC-Version für drei Tage komplett offline genommen wurde. Fans beschwerten sich, dass die Spiele Fortschrittsabstürze, Fehler, schlechte Leistung auf allen Plattformen und eine Vielzahl von Kunstproblemen auf allen Plattformen aufwiesen.

„Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten und arbeiten daran, die Gesamtleistung zu verbessern und zu aktualisieren“, sagte Rockstar damals.

Peinlicherweise musste Rockstar auch zugeben, dass die Spiele “unabsichtlich enthaltene Dateien” in der endgültigen Veröffentlichung enthielten, da Dataminer Code im Zusammenhang mit dem berüchtigten Hot Coffee-Minispiel von Grand Theft Auto: San Andreas sowie nicht lizenzierte Musiktitel entdeckten und sogar Anmerkungen der Entwickler.

Etwa eine Woche später erschien Rockstars erstes Post-Launch-Update für die Trilogie mit Korrekturen für “alle Plattformen”. Das heutige Update zeigt eindeutig, dass Rockstar noch an mehr arbeitet.

„Unter dem Strich ist es unmöglich zu glauben, dass dieser Remaster richtig getestet wurde – und wenn ja, scheinen die Fehler vom Entwickler nicht behoben worden zu sein“, schrieb Digital Foundry in seiner vernichtenden Rezension der GTA-Trilogie. “Das Endergebnis ist einfach nicht gut genug und das ist so schade. Dies ist ein Meilensteinspiel und eine wirklich wichtige Arbeit.”


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