GTA Trilogy First-Person-VR-Modus in Remastern entdeckt

Dank der Hilfe der Fans, die das neu veröffentlichte durchkämmen Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition Code, neue Berichte deuten auf die Existenz eines unvollendeten VR-Modus hin. Der Code der Remaster ist mit Elementen gefüllt, die nicht für die Veröffentlichung gedacht waren – wie nicht lizenzierte Musik, Missionsskripte, Entwicklungsnotizen und mehr – was dazu führte, dass Rockstar die GTA Trilogie-PC-Version von seinem Rockstar Launcher.

Seit der plattformübergreifenden Veröffentlichung von Grand Theft Auto: Die Trilogie, hat der Titel Gegenreaktionen von Fans in Bezug auf dramatische Frame-Drops, Glitches und seine versteckten Dateien erhalten, die scheinbar willkürlich im Code des Spiels belassen wurden. Die Spieler entdeckten schnell die GTA Die Post-Launch-Dateien des Trilogie-Remasters enthielten die berüchtigten San Andreas Hot Coffee Mini-Spiel, das – als es ursprünglich im Jahr 2004 veröffentlicht wurde – aufgrund seines offensichtlichen sexuellen Inhalts nationale Aufmerksamkeit und Empörung erregte. Es ist ein Rätsel, warum Entwickler diese Elemente bei der Veröffentlichung im Code des Spiels belassen haben. Allerdings scheinen die versteckten Dateien großes Interesse zu wecken, und einige Spieler entdecken noch mehr bemerkenswerte Elemente, die über den gesamten Code des Spiels verstreut sind.

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Rockstar Games-Nachrichtenressource, Ben Turpin, präsentierte die GTA Der First-Person-Modus von Trilogy Remaster, der erklärt, dass das Spiel einen Unreal Engine-Befehl zum Debuggen für VR enthält. Der Modus in Aktion sieht ähnlich aus wie Graft Theft Auto V‘s First-Person-Modus wurde 2014 in einem Update in das Spiel eingeführt. Wenn der Titel des Debug-Modus-Befehls tatsächlich lautet: “GTA VR”, dann ist es wahrscheinlich, dass der Modus ursprünglich in der Hoffnung erstellt wurde, den Remastern VR-Kompatibilität hinzuzufügen. Die Entwicklung hat die Funktion jedoch aus unbekannten Gründen eindeutig verworfen – insbesondere angesichts der Beobachtungen von Turpin, dass der Modus “sieht ein bisschen unfertig aus. Trotz der GTA Trilogie-Remaster-Team ohne VR-Kompatibilität, VR-Port von Grand Theft Auto San Andreas befindet sich derzeit in der Entwicklung für die Oculus Rift 2.

Wie Turpin in dem Tweet feststellte, ist VR in der GTA Trilogy Remaster könnte mit ein paar Anpassungen an der Kampfmechanik des Spiels viel Spaß machen. Rockstar Games ging auf Beschwerden mit der fehlerhaften Veröffentlichung des Spiels ein, indem es verschiedene Patches und ein Angebot an kostenlosen Versionen des Klassikers versprach GTA Trilogie Titel als Olivenzweig mit ihrer riesigen Fangemeinde. Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es anscheinend keine Diskussion darüber, einen VR-Modus hinzuzufügen Grand Theft Auto: Die Trilogie.

Mit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition, Gamer finden Störungen, mögliche Hinweise für Grand Theft Auto VI, und unvollständige Funktionen wie Minispiele und nicht lizenzierte Musik. Rockstar Games könnte eines Tages einige dieser versteckten Funktionen zu den Spielen hinzufügen, insbesondere wenn man bedenkt, dass geplante Updates den Remastern helfen sollen, ihre Qualitätserwartungen zu erfüllen. .

Nächster: Fan-Backlash der GTA-Trilogie erklärt

Grand Theft Auto: Die Trilogie – Definitive Edition ist jetzt für Nintendo Switch, PC über den Rockstar Games Launcher, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar; Die Veröffentlichung von Android- und iOS-Ports ist für 2022 geplant.

Quellen: Ben Turpin/Twitter


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