GTA-Trilogie: Alle Unterschiede zwischen PS5, Xbox Series X und Nintendo Switch

Nach vielen Spekulationen, Gerüchten, einer inoffiziellen Bestätigung seiner Existenz und einer offiziellen Enthüllung, Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition hat endlich einen Trailer und einige Details zur Überarbeitung der drei Spieleklassiker. Spieler können zurückkehren zu GTA3, Vizestadt, und San Andreas wenn das GTA-Trilogie wird am 11. November veröffentlicht, wobei die Remaster auf fast jeder Plattform landen. PC-, PlayStation-, Xbox- und Nintendo Switch-Spieler haben alle die Möglichkeit, die Entstehung von 3D neu zu erleben GTA, aber jede Konsolen-Edition wird leichte Unterschiede aufweisen.

Die schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl -Serie hat sich zu einem ikonischen Kraftpaket der Branche entwickelt, und die Spiele aus der PlayStation 2/Original Xbox-Ära trugen maßgeblich zu ihrer Popularität bei. Die drei Spiele führen die Spieler durch die gesamte Rockstar-Parodie der Vereinigten Staaten, die in Analoga von New York, Miami, Los Angeles, San Francisco und Las Vegas stattfinden. Irgendein GTA Immobilie wird garantiert mit Spannung erwartet, und die Ankündigung von GTA: Die Trilogie hat es geschafft, die Website von Rockstar zum Absturz zu bringen. Die Originalspiele sind nach modernen Maßstäben ziemlich veraltet, daher ist es nicht verwunderlich, eine so enthusiastische Reaktion auf die bevorstehende Veröffentlichung überarbeiteter Versionen zu sehen.

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Jede Version von Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition, vom PC zum Switch, wird grafische Updates haben. Charaktermodelle wurden neu gemastert, Wettereffekte sind beeindruckender, die Beleuchtung robuster und die Szenerie wurde überarbeitet. Die Spiele verwenden jedoch immer noch eine Version der alten Grafiken und versuchen, eine höhere visuelle Wiedergabetreue zu erreichen, ohne den Kunststil der Originale zu beeinträchtigen. Die vielleicht wichtigste Änderung auf breiter Front sind die überarbeiteten Bedienelemente. Das Kontrollschema der Trilogie war außergewöhnlich veraltet und machte es einigen schwer, zurückzukehren und den Klassiker zu erleben GTA Titel. Jeder GTA Spiel in der Die endgültige Ausgabe wird emulieren GTA 5 in seiner Steuerung, was hoffentlich eine universelle Verbesserung des Gameplays sein wird. Es gibt jedoch Unterschiede in den verschiedenen Versionen von Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition aufgrund der breiten Palette von Hardware, die für Konsolenspieler zugänglich ist.

Die Rockstar Games Website tut sehr wenig, um zwischen den Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X zu unterscheiden, und es scheint, dass die Gerüchte über einen höheren Preis falsch waren. Das Wichtigste zu diesen beiden Versionen von GTA: Die Trilogie ist, dass sie 4K-Auflösungen unterstützen und 60 Bilder pro Sekunde erreichen. Auf der Webseite steht “bis zu 60 FPS“, daher ist unklar, wie zuverlässig es diese Marke erreichen wird. Die vage Formulierung lässt auch Raum für die Möglichkeit zweier verschiedener Leistungsmodi, wie es viele Spiele in letzter Zeit getan haben – einer, der auf eine hohe Auflösung abzielt, und einer, der die Bildrate priorisiert – obwohl Es gab noch kein Wort dazu. Es ist auch bemerkenswert, dass die 4K/60fps-Details die Xbox Series S nicht erwähnen, sodass die Halbstufenkonsole von Microsoft möglicherweise nicht so gut funktioniert wie die Series X für GTA: Die Trilogie.

Die gemeinsame Erwähnung der PS5 und der Series X impliziert, dass sie im Wesentlichen die gleiche Version von . verwenden Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition, aber der Versuch, über die Rockstar-Website vorzubestellen, führt zu einigen Merkwürdigkeiten. Es gibt separate Schaltflächen für die Vorbestellung auf PS4 und PS5, aber Xbox-Plattformen wurden alle zu einer zusammengefasst. Dies ist wahrscheinlich auf das Smart Delivery-System von Xbox zurückzuführen – und dies wird anscheinend von der . bestätigt Microsoft Store-Seite – aber das Seltsame ist, dass auf der Website von Rockstar potenzielle Kunden nur eine physische Kopie für Xbox vorbestellen können. Physische Kopien sind auch nur für die PS4 verfügbar, und sogar die Playstation Store listet derzeit nur eine digitale Version für die PS5. Auf der Rockstar-Website wird auch nicht erwähnt, wie gut die PS4- und Xbox One-Versionen abschneiden. Wenn die “komplett neu aufgebautes Beleuchtungssystem mit verbesserten Schatten, Reflexionen und mehr” Raytracing verwendet, ist die Atmosphäre auf Konsolen der letzten Generation möglicherweise weniger beeindruckend.

Überraschenderweise ist die Nintendo Switch-Version von Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition scheint ziemlich robust zu sein und nutzt die Funktionen der Konsole. Das weniger leistungsstarke System von Nintendo ist bei vielen AAA-Versionen eher ein Nachhinein, da eine Portierung zu einem späteren Zeitpunkt und mit reduzierter Leistung erfolgt, aber GTA: Die Trilogie wird voraussichtlich am 11. November auch für die Switch erscheinen. Es wird eines der wenigen Spiele sein, das den Touchscreen des Switches unterstützt, eine Funktion, die oft wegen ihrer Unzugänglichkeit beim Andocken der Konsole weggelassen wird. Laut der Rockstar-Website werden zusätzlich zu den GTA 5-inspirierte Bedienelemente, der Touchscreen wird zum Zoomen und Schwenken der Kamera sowie zum Navigieren in Menüs verwendet. GTA: Die Trilogie wird auch die gyroskopischen Fähigkeiten des Switch zum Zielen unterstützen. Der DualShock der PS4 und der DualSense der PS5 verfügen ebenfalls über einen Gyro, aber bisher wurde nur bestätigt, dass der Switch diese Funktion unterstützt.

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Es gibt keine Details zur Leistung des Switches für GTA-Trilogie, aber es ist wahrscheinlich in einem ähnlichen Boot wie die PS4 und Xbox One. Der Switch kann keine 4K-Auflösung verarbeiten, und es scheint unwahrscheinlich, dass er 60 fps erreicht. Ähnlich wie bei den PlayStation- und Xbox-Systemen der letzten Generation wird jede Art von Raytracing fehlen, aber solche Funktionen wurden von Rockstar noch für keine Version des Spiels bestätigt oder dementiert. Das Alter der drei Spiele und das eher treue Festhalten an den ursprünglichen Kunststilen können durchaus zu Gunsten der Switch wirken. GTA: Die Trilogie sieht sicherlich gut aus, aber sie sind nicht so unglaublich detailliert wie die neueste Arbeit von Rockstar, sodass der Switch in Bezug auf visuelle Treue und Leistung möglicherweise nicht zu weit zurückfällt.

Die remasterte Trilogie, die zu Switch kommt, bietet auch den Vorteil einer kleinen Spieldatei. Die Nintendo eShop hat GTA: Die Trilogie aufgeführt als 25,4 Gigabyte – fast halb so groß wie die 49 GB der Xbox. Der PlayStation Store hat noch keine Details zur Dateigröße, aber er wird sich vermutlich in der gleichen Nachbarschaft wie die der Xbox befinden. Die PS5-Dateigröße kann etwas kleiner ausfallen, da ihre Architektur eine zusätzliche Komprimierung ermöglicht, aber es ist schwer vorstellbar, dass sie den Tiefstwert des Switches von 25 Gigs erreichen wird. Diejenigen, die sich Sorgen um Auflösung und Bildrate machen, möchten vielleicht abholen Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition auf PlayStation 5 oder Xbox Series X (oder PC), aber der Komfort der Tragbarkeit des Nintendo Switch, kombiniert mit der Unterstützung des Spiels für all seine Schnickschnack, macht es zu einer überzeugenden Option im Konsolenbereich.

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Quelle: Microsoft, Nintendo, Playstation, Rockstar Games

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