GTA Online auf Mobilgeräten würde an seinen eigenen Mikrotransaktionen ersticken

Grand Theft Auto Online hat bereits den Ruf, von Mikrotransaktionen durchsetzt zu sein, und Gerüchte über einen mobilen Port könnten das Problem noch verschlimmern. Während GTA Online hat von viel Aufmerksamkeit von Rockstar profitiert, die aufgeblähte Wirtschaft des Spiels und Mikrotransaktionen mit der Shark Card sind seit langem ein Knackpunkt für Spieler. Handyspiele leiden mehr als die meisten anderen Spiele unter der Pay-to-Win-Mechanik, also jede Version von GTA Online Für mobile Geräte gemacht, hätte es wahrscheinlich ein noch größeres Problem mit der Shark Card als auf Konsolen.

Mobile Gaming an sich hat den Ruf, eine Geldsenke zu sein, besonders wenn es auf Gacha-Spiele angewendet wird. Zwar kann man davon ausgehen, dass ein mobiler Port von GTA Online nicht viel am Gameplay ändern würde, abgesehen davon, was notwendig ist, um das Spiel auf dem Handy laufen zu lassen, gibt es immer noch Bedenken, wie es gehandhabt werden würde. Mit einem mobilen Port von GTA Online Diese Bedenken scheinen nach der Übernahme von Zynga durch Take-Two – das Unternehmen, dem Rockstar gehört – unvermeidlich zu sein. Würden weitere Mikrotransaktionen hinzukommen, könnte das Spiel leicht in eine Abwärtsspirale geraten.

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Hinsichtlich GTA Online‘s bestehenden Mikrotransaktionen können Spieler Shark Cards kaufen, die sie mit In-Game-Währung belohnen. Diese reichen von Red Shark-Karten im Wert von 2,99 $ für 100.000 GTA Dollar, bis hin zu Megalodon Shark Cards, die 99,99 $ im Austausch für 8.000.000 kosten GTA Dollar. Viele Spieler haben sich über die Pay-to-Win-Natur von Shark Cards beschwert und wie sie denjenigen, die sie verwenden, einen Vorteil gegenüber Spielern verschaffen, die durch Missionen und Spiele Geld verdienen. Im Wesentlichen können Shark Card-Benutzer sofort schöne Autos, Häuser und Waffen kaufen, ohne das Geld durch Missionen verdienen zu müssen. Dies hat dazu geführt GTA OnlineDie Wirtschaft von hat sich massiv aufgebläht, was wiederum dazu geführt hat, dass das Gameplay in vielerlei Hinsicht zu einem sich wiederholenden Grind geworden ist.

Wenn ein mobiler Port von GTA Online verwirklicht wird, gibt es kaum Zweifel, dass die Shark Cards damit einhergehen werden. Neue Spieler, die nicht warten wollen, um wirklich gute Dinge im Spiel zu kaufen, werden von den Shark Cards angezogen, und Spieler früherer Versionen des Spiels, die nicht ohne all ihre Premium-Ausrüstung von früher spielen möchten, werden es auch tun wollen sie verwenden. Die Kluft zwischen Kartenbenutzern und Nichtbenutzern würde sich bereits bilden, sobald das Spiel startet. Heiligenschein unendlichDie Mikrotransaktionen von Staffel 1 schockierten viele seiner Spieler und Neueinsteiger GTA Online würde wahrscheinlich ähnlich über Shark Cards denken. Wenn GTA Online Für mobile hinzugefügte weitere Mikrotransaktionen würden sich Nicht-Kartenbenutzer entfremdet fühlen und könnten es möglicherweise ganz verlassen, wie es bei vielen Spielern der Fall war, die sich früher bei den Konsolen- und PC-Versionen des Spiels angemeldet haben.

Dies könnte leicht zu einem Problem für werden GTA Online, weil ein beträchtlicher Teil des Kundenstamms eine Abneigung gegen Spiele hat, die anscheinend existieren, um den Spielern weiterhin Geld zu entziehen. Viele Spieler möchten für ein Spiel nicht weiter bezahlen, nachdem sie es bereits gekauft haben, und missbilligen daher Mikrotransaktionen. GottesfallDer Trailer von ‘s warb für den Mangel an Mikrotransaktionen und zeigte, dass keine Mikrotransaktionen jetzt für viele ein Verkaufsargument sind. In Anbetracht dessen könnte die weit verbreitete Verwendung von Shark Cards zu weniger Verkäufen des mobilen Hafens führen. Selbst wenn Spieler Shark Cards und andere Angebote kaufen, würde eine begrenztere Spielerbasis sie schließlich einholen. Wenn sich das Problem zu weit ausdehnt, kann sich eine mobile Erweiterung als Fehlschlag herausstellen.

Take-Two hat die Existenz von noch immer nicht bestätigt GTA Online auf dem Handy, aber angesichts anderer neuerer mobiler Ports von Franchise-Unternehmen wie Ruf der Pflicht, es scheint wahrscheinlich. Wie genau Rockstar und Take-Two ein Potential verhindern können, ist schwer zu erkennen GTA Online vor dem Scheitern aufgrund von Shark Cards. Mikrotransaktionen waren ein Teil von GTA5‘s Multiplayer für eine lange Zeit, und sie scheinen nirgendwohin zu gehen. GTA Online läuft derzeit noch gut, aber die Entwickler tun gut daran, dafür zu sorgen, dass der Erfolg nachhaltig bleibt.

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