Der Entwickler von Grand Theft Auto, Rockstar Games, hat bestätigt, dass hinter den Leaks von GTA 6 am vergangenen Wochenende ein „Netzwerkeinbruch“ steckte, bei dem über 90 Videos des unveröffentlichten Projekts online aufgetaucht sind. Das Studio reagierte am Montag auf das Leck und bestätigte, dass das im Umlauf befindliche Filmmaterial aus der „frühen Entwicklung“ des nächsten Haupteintrags von Grand Theft Auto stammt.
Rockstar Games hatte bereits im Februar bestätigt, dass die Arbeit an seinem GTA-Titel, der allgemein als GTA 6 bezeichnet wird, im Gange war. Der notorisch verschlossene Entwickler hatte seine Existenz nur kurz bestätigt, um seine erste Mainline-Veröffentlichung seit Grand Theft Auto V von 2013 zu markieren.
Das angebliche Gameplay-Material von GTA 6 kam am Sonntag mit einem ins Internet GTA-Foren Benutzer, die über 90 Videos aus frühen Entwicklungs-Builds posten. Die Quelle gab später an, dass das Filmmaterial durch einen Hack erhalten wurde, bei dem versucht wurde, gestohlenen Code und Vermögenswerte für „nicht weniger als fünfstellige Beträge“ zu verkaufen. Derselbe Benutzer hat auch Zugriff auf den Quellcode von GTA 5 und GTA 6 beansprucht, was weitere Probleme für den Entwickler bedeuten könnte.
Rockstar Games hat seine erste Reaktion auf den Leak veröffentlicht Twitterund erklärte, es habe einen „Netzwerkeinbruch“ erlitten, bei dem ein „nicht autorisierter Dritter illegal auf vertrauliche Informationen zugegriffen und diese heruntergeladen“ habe.
Rockstar Games muss noch ein Veröffentlichungsdatum für GTA 6 bestätigen, hat jedoch erklärt, dass es nicht erwartet, dass das Leck aktuelle Projekte zum Scheitern bringt. „Zum jetzigen Zeitpunkt erwarten wir weder eine Unterbrechung unserer Live-Spieldienste noch langfristige Auswirkungen auf die Entwicklung unserer laufenden Projekte“, sagte der Entwickler.
Die Muttergesellschaft von Rockstar Games, Take-Two Interactive, hat versucht, das durchgesickerte Material zu entfernen, indem sie DMCA-Takedowns für einige online geteilte Aufnahmen herausgegeben hat. Das Internet vergisst nie, doch der Verlag hat schnell gehandelt, um den Schaden für die voraussichtlich größte Veröffentlichung seit Jahren zu mindern. Grand Theft Auto V hat bis heute über 170 Millionen Verkäufe erzielt, wobei regelmäßige Updates seine goldene Gans seit fast einem Jahrzehnt unterstützen.
Take-Two Interactive setzt große Hoffnungen in GTA 6 und plant laut CEO Strauss Zelnick, „kreative Maßstäbe für die Serie, unsere Branche und die gesamte Unterhaltung zu setzen“.