Grüße an alle Overwatch-Supporter – wo wären wir ohne euch?

Warum spielen Menschen Heiler in Spielen? Woher kommt dieser Drang, dass sich jemand anmeldet und jemand anderem helfen möchte, anstatt seinen eigenen Ruhm zu suchen?

Ich habe mich darüber gewundert, seit ich vor 20 Jahren in Dark Age of Camelot mit dem Heilen begonnen habe. Ich weiß nicht, warum ich es getan habe oder dabei geblieben bin, aber in jedem Spiel, das ich jetzt spiele, tendiere ich zu dieser Rolle.

Und nachdem ich so lange Heiler gespielt habe, habe ich das Gute und das Schlechte daran gesehen. Ich wurde beschimpft, und ich wurde von feindlichen Teams öfter getötet, als ich zählen kann. Und seien wir ehrlich, es macht nicht immer Spaß – nicht nur aus diesen Gründen, sondern weil Heilung nicht das auffällige Zeug ist, für das Spiele verkauft werden.

Grundsätzlich sind Sie da, um die Heldentaten anderer Menschen zu ermöglichen. Es ist ein bisschen wie Torhüter im Fußball: Es ist eine wichtige Rolle, aber eine, die niemand wirklich will. Sie wollen Tore schießen.

Um Ihnen ein kurzes Bild zu machen: In World of Warcraft bedeutete das Heilen in einem Überfall, in einer Ecke zu stehen und abwechselnd in Teams einen Panzercharakter zu heilen, der gegen ein riesiges Monster kämpfte. Wer ist in diesem Szenario heldenhafter: das Rudel Heilbots in einer Ecke oder der Charakter, der gegen den riesigen Drachen kämpft?

Manchmal kann das Design eines Spiels sogar bedeuten, dass Sie, wenn Sie sich voll und ganz auf die Heilung konzentrieren, nichts tun können, ohne dass ein anderer Charakter für Sie kämpft. Du bist allein nutzlos ohne jemanden, der dich heilt. Stellen Sie sich das in einem Einzelspieler-Spiel vor.

Kiriko ist die neue Unterstützung in Overwatch 2. Sie hat eine wunderbare Teleportationsfähigkeit und kann Wände wie Hanzo und Genji erklimmen. Sie ist auch ziemlich tödlich, wenn sie Messer wirft. Aber sie ist auch schwammig.

Das alles kam zurück, als ich Overwatch 2 spielte – als ich mich einloggen konnte. Diese Warteschlangen, oder? Overwatch ist ein Spiel mit Panzern und Heilern und Schadensverursachern. Es ist tatsächlich aus MMO-Teilen gebaut, die aus Blizzards abgebrochenem Titan-Spiel geborgen wurden. Und rate mal, welche Rollen sich zuerst füllen? Ich habe sogar einige Spiele gespielt, in denen überhaupt niemand Support gespielt hat – sprechen Sie über egoistischen Trotz.

Overwatch hat jedoch die besten heilenden Charaktere in jedem Spiel, das ich gespielt habe. Sie in einem schnellen Team-Shooter lebensfähig zu machen und in der Lage zu sein, einen Beitrag zu leisten und nicht zu schnell zu sterben, führte zu einigen wirklich interessanten Designs. Und sie haben sich mit der Zeit nur verbessert, mit Optimierungen und mit neuen Charakteren. Einige sind selbst ziemlich kompetente Schadensverursacher und bewegen sich wunderbar.


Es ist eine langweilige Anzeigetafel, und ich bin nicht ganz oben, aber sehen Sie, wie granular die Statistikverfolgung ist und wie Heilung – oder sogar Schadenserhöhung – aufgezeichnet wird.

Overwatch fördert auch wirklich die Heilung – oder Unterstützung, wie es genannt wird. Bewertungstabellen bewerten Heilungsbeiträge oder Schadensminderung für jemanden, und es gibt ein Anerkennungssystem, das so gemacht ist, als ob es den Leuten besonders dafür danken würde. Sie können einen Teamkollegen nach einem Match unterstützen, und fast immer wird zuerst den Heilern gedankt. Es gibt sogar eine separate Support-Warteschlange für Spiele, von der ich annehme, dass sie die kürzeste Wartezeit haben wird, wenn sich die Dinge beruhigt haben, und Sie haben einen Anreiz, sich mit zusätzlichen Battle Pass XP für den Support anzumelden.

Das ist alles großartig. Aber diese Anreize sind ein Beweis dafür, dass das Spiel die Leute immer noch dazu ermutigen muss, Support zu spielen. Offensichtlich ist es noch attraktiver, eine Menge Schaden zu verursachen und Play of the Game zu bekommen und dann eine Wiederholung auf Reddit zu posten. Und das kann ich verstehen. Es liegt also immer noch in der Natur einer bestimmten Art von Person, die Unterstützungslücke zu füllen.

Wo wären wir ohne sie? Weißt du, selbst wenn ich einen anderen Charakter auswähle – ich mag Mei sehr und ich versuche irgendwann, jeden zu spielen – bin ich mir immer noch sehr bewusst, wo die Heiler sind, sowohl meine als auch die des gegnerischen Teams. Ich schaue ihnen immer noch über die Schulter, auch wenn ich sie nicht spiele – ihre Präsenz ist enorm. Wenn Sie mich fragen, sind sie die wichtigsten Charaktere auf dem Feld.

Also grüßen Sie alle, die Support spielen – oder einen Heiler in einem anderen Spiel, das Sie spielen. Ich sehe, wie Sie die Arbeit erledigen, die andere nicht tun wollen, und ich sehe Ihr Verantwortungsbewusstsein. Ihr seid die Leute, die solche Spiele überhaupt funktionieren lassen. Ohne dich gibt es keinen Spaß. Also vielen Dank. Danke dass du du bist. Ihr seid die wahren Helden.


source site-57

Leave a Reply