Grimhook ist ein süßer, kostenloser First-Person-Plattformer mit einem Hauch Lovecraft


Wenn Sie auf der Suche nach etwas Kurzem, Kostenlosem, einfachem Konzept und angenehmer Ausführung sind, das Sie diesen Dezember spielen können, kann ich Ihnen Grimhook empfehlen, einen First-Person-Action-Plattformer, der das Pech hatte, am 9. Dezember zu starten, während der gesamte Videospiel-Journalismus Beruf erholten sich von der Geoffapokalypse. Hier ist der Aufbau: Sie sind ein respektloser junger Mann namens Dart, der mit Hilfe eines Enterhakens und einer mürrischen Göttin, die in einem Kieselstein gefangen ist, eine Reihe von Höhlen erkundet.

Dank der Göttin kann Dart so übernatürliche Kunststücke wie Doppelsprünge, Luftsprünge, Wandläufe und das Herbeirufen von Geistertentakeln ausführen, um vom Boden aufzuspringen. Dies ist wahrscheinlich die am wenigsten schreckliche Verwendung von Geistertentakeln, die mir in jedem Spiel begegnet ist das nennt sich selbst „Lovecraftianisch“. All diese Tricks ermöglichen es ihm, sich in verschiedene versunkene Ruinen zu wagen und die mysteriösen Roboter zu vernichten, die sein Haus an den Klippen beunruhigen. Es fühlt sich fast wie ein Proof-of-Concept für ein First-Person-Prince-of-Persia-Spiel an, mit einem ganz sanften Hauch von Portal.

Grimhook hat eine „richtige“ Geschichte mit gesprochenen Dialogen und etwas Hintergrundmythologie, die es zu erkunden gilt, aber der Haken ist, haha, das angenehme Gefühl der Dynamik, wenn man anfängt, Fähigkeiten auf einen Schlag zu verketten und Striche und Greifer zu verwenden, um in der Luft zu bleiben Dutzende Sekunden am Stück. Die Abklingzeit Ihrer Fähigkeiten ist intuitiv und die Plattform-Layouts bieten eine gute Balance zwischen einfach zu lesen und visuell fesselnd, mit den üblichen verräterischen hervorgehobenen Oberflächen, die zwischen Teilen zerstörter Architektur und Vegetation verstreut sind. Auch die Feinde spielen beim Durchqueren eine Rolle: Sie können kleine Bots in den Himmel schicken, um sie als Angriffspunkte zu nutzen.

Es geht so leicht bergab, dass Sie das Ziel wahrscheinlich gerade dann erreichen, wenn Sie das Gefühl haben, anzufangen. Ich würde gerne ein 5- bis 10-stündiges Erlebnis basierend auf diesem Framework spielen, aber im Moment ist dies eine schöne Möglichkeit, den Freitag ausklingen zu lassen. Finden Sie es auf Dampf.



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