Greedfall 2 erhält eine Early-Access-Veröffentlichung, aber vielleicht möchten Sie auf die vollständige Veröffentlichung warten


Nacon hat das geteilt Greedfall 2: Die sterbende Welt wird im Early Access erscheinen, einige von euch möchten jedoch vielleicht bis zur vollständigen Veröffentlichung warten.

Das bereits 2022 angekündigte kommende Prequel zu „Greedfall“ aus dem Jahr 2019 wurde letzte Woche während Nacons neuestem Showcase erneut vorgestellt. Bisher wurde noch kein Gameplay gezeigt, aber es wurde bereits verraten, dass das Spiel einen Early-Access-Start erhalten wird. Während eines Liveübertragung das Spiel besprechen (Danke PC-Spieler), teilte Produzentin Reda Isber mit: „Greedfall 2 ist sicherlich ein viel ehrgeizigeres Spiel als das erste. Und daher schien Early Access der richtige Weg zu sein. Wir verlassen uns stark auf Early Access, um Spieler-Feedback zu sammeln und zu sehen, ob wir „Wir sind auf dem richtigen Weg.“

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘figure’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klicken Sie hier, um das Video von YouTube abzuspielen”>
Titelbild für YouTube-VideoGreedFall 2 | Der Entwurzelungs-Trailer


Eine Sache, die Sie jedoch berücksichtigen sollten, wenn Sie sich für das Spiel interessieren, ist, dass Sie Ihren Speicherstand zwischen Updates nicht behalten können. „Beim Start haben die Spieler Zugriff auf den gesamten Anfang des Spiels“, erklärte Isber. „Sie werden in der Lage sein, neue Umgebungen zu erkunden. Und dann planen wir Updates in regelmäßigen Abständen. Um es gleich zu Beginn klarzustellen: Die Speicherstände werden zwischen den verschiedenen Updates nicht kompatibel sein.“ Auch wenn dies nicht jedermanns Sache sein wird, ist es gut, dass dies zumindest jetzt klargestellt wird, damit potenzielle Spieler darauf vorbereitet sein können, jede Zeit, die sie in das Spiel gesteckt haben, zu verlieren.

Jehanne Rousseau, CEO des Spieleentwicklers Spiders und Hauptautor von Greedfall, ging auch auf das neue Kampfsystem des Spiels ein, das im Vergleich zu seinem actionorientierten Vorgänger einen taktischeren Ansatz bietet. „Es ist nicht rundenbasiert, aber man hat immer noch diese Art der Kontrolle über sein Team“, sagte Rousseau, „und aus diesem besonderen Grund war es sehr wichtig, das Feedback des Spielers zu haben – weil es etwas Neues ist. Wir haben das nie gemacht.“ Art der Kontrollen vor.“

Neben diesen Early-Access- und Gameplay-Details hat Nacon auch einen Kinotrailer geteilt, den Sie sich oben ansehen können. Derzeit gibt es keinen Veröffentlichungstermin für die Early-Access-Version, die Veröffentlichung wird jedoch voraussichtlich im kommenden Sommer erfolgen.



source-85

Leave a Reply