Gravity Circuit-Update angekündigt (Version 1.1.0), Patchnotizen


Gravity Circuit-Update 1.1.0Gravity Circuit-Update 1.1.0

Schwerkraftkreislauf hat ein neues Update angekündigt, Version 1.1.0 ist in Vorbereitung.

Boss Rush und Rüstungsfarben sind dieses Mal die großen Neuerungen. Darüber hinaus bringt das Team jedoch einige Ergänzungen, Anpassungen und Fehlerbehebungen für die Lebensqualität mit.

Hier ist die vollständige Übersicht:

Gravity Circuit-Update angekündigt (Version 1.1.0), Patchnotizen

Neue Eigenschaften

  • Boss Rush: Das Hauptquartier des Guardian Corps verfügt jetzt über die Combat Memory Bank, einen Computer, mit dem Sie nach Belieben jeden der Bosse des Spiels erneut bekämpfen können. Gut zum Üben oder zum Jagen von Rekordzeiten!

  • Rüstungsfarben: Prim, ein Maler-NPC, der sich im Hauptquartier des Guardian Corps aufhält, bietet jetzt austauschbare Rüstungsfarben an, die eine weitere Anpassung ermöglichen! Jede dieser Rüstungsfarben verleiht neue Fähigkeiten oder Effekte, also probieren Sie sie alle aus! Prim wird dir erklären, wie du die Farben für ihren Shop freischaltest.

Lebensqualitätszuwächse

  • Loadout-Tausch: Eine spezielle Schaltfläche zum schnellen Wechseln von Loadouts im Handumdrehen. Während des Spiels werden alle nicht eingestellten oder leeren Loadouts übersprungen, wenn die Taste gedrückt wird. Sie können also wählen, ob Sie nur zwei oder alle drei Loadout-Slots verwenden möchten.

  • Schieben: Für das Schieben wurde eine spezielle Schaltfläche hinzugefügt. Runter und Springen funktionieren weiterhin, aber diese Schaltfläche kann für diejenigen nützlich sein, die sie benötigen.

  • Hookshot – vertikal: Eine spezielle Taste, die das Ziel des Hookshots nur auf vertikale Richtungen nach oben fixiert. Dies kann für diejenigen, die es benötigen, bei jedem Plattformspiel mit Hookshot hilfreich sein.

  • Effekt-Timer: Dem Systemoptionsmenü des Spiels wurde eine zusätzliche Umschalteinstellung hinzugefügt. Dieser Schalter fügt für bestimmte Effektdauern visuelle Elemente auf dem Bildschirm hinzu und beseitigt so Unklarheiten. Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert, kann aber jederzeit deaktiviert werden.

Anpassungen und Fehlerbehebungen

Burst-Techniken

  • Cycle Kick: Der Preis im Spielshop wurde von 2000 auf 1500 gesenkt.

  • Oberflächenrendering: Der Preis im In-Game-Shop wurde von 2000 auf 1500 gesenkt.

  • Schwerkraftfrost: Der betroffene Bereich wurde vergrößert, der Schaden wurde leicht erhöht.

  • Durchdringender Bohrer: Der Kettenteil fügt Feinden jetzt auch Schaden zu, nicht nur die Spitze, wodurch die Technik einfacher und effektiver eingesetzt werden kann.

  • Fliegender Schlag: Es wurde ein Problem im Speedrun-Modus behoben, bei dem es möglich war, das Erlernen der Technik durch Speichern und Beenden während der Eröffnungsphase (Hauptbahnhof) versehentlich zu überspringen. Es war immer noch möglich, die Technik zu kaufen, Flying Strike soll dem Spieler jedoch kostenlos zur Verfügung gestellt werden.

Spielweise

  • Durchgangsplattformen: Kai kann nun seine Sprintgeschwindigkeit erhöhen, indem er die Lauftaste gedrückt hält (oder das „umgekehrte“ Verhalten der Lauftaste aktiviert), wenn er durch Durchgangsplattformen springt.

  • Sprintspringen beim Umarmen von Wänden: Wenn Kai zuvor eine Wand umarmte, während er auf dem Boden stand (links/rechts gedrückt halten, während er an einer Wand stand), konnte Kai seine Sprintgeschwindigkeit nicht erhöhen, wenn die Lauftaste gedrückt gehalten wurde (oder wenn er ein „umgekehrtes“ Verhalten der Lauftaste aufwies). aktiviert) beim Springen. Dieses Verhalten wurde behoben.

  • Hopkick: Kais Hopkick (nach oben + Angriff am Boden) wurde basierend auf dem Feedback der Spieler um einige Frames beschleunigt.

  • Telefragging: Wenn Kai von einer Gefahr getroffen wird (Lava, Stacheln, Quetschung), führt Kai einen Notfall-Warp durch, um letzten sicheren Boden zu erreichen. Da dieses Verhalten manchmal dazu führen konnte, dass Kai innerhalb eines Feindes wieder auftauchte, besiegt Kai jetzt automatisch jeden Feind um ihn herum.

Datenchips

Bühnenwechsel

  • Autobahn: Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei bestimmten Aktionen möglich war, die Kontrollpunkte der Etappe zu überspringen.

  • Erzminen: Ein Problem wurde behoben, bei dem in einem bestimmten Bereich beim Betreten auf eine bestimmte Art und Weise nicht die korrekten Kameraauslöser auftraten.

  • Hauptquartier des Guardian Corps (Bildmaterial): Es wurde ein zusätzliches Schild hinzugefügt, das auf den Standort der Trainingseinrichtungen hinweist.

  • Hauptquartier des Wächterkorps (Design): Zusätzliche Plattformen hinzugefügt, um das Erreichen des Trainingsraums zu erleichtern.

  • Hauptquartier des Guardian Corps (Trainingsraum): Wenn Dave, der Trainingsdummy, getroffen wird, ist die Tür des Trainingsraums für einige Sekunden funktionsunfähig. Dies soll verhindern, dass Spieler den Raum versehentlich verlassen, während sie Combos ausführen.

  • Hauptquartier des Wächterkorps (NPCs): „Prim“- und „Shock“-NPCs haben die Plätze getauscht. Ihr Dialog wurde leicht angepasst, um diesen Änderungen gerecht zu werden.

  • Endphase: Zusätzliche Respawn-Punkte in einem bestimmten Abschnitt hinzugefügt.

Lokalisierung

  • Chinesisch: In einer bestimmten Szene gab es ein Problem, bei dem die sprechenden Zeichen versehentlich vertauscht wurden, und es gab andere Probleme mit wenigen nicht übersetzten Wörtern. Dies wurde behoben.

  • Englisch: Ein kleiner Tippfehler in Pats Dialog wurde behoben.

Sonstiges

  • Speedrun-Modus: Wenn der In-Game-Timer in den Systemeinstellungen des Spiels aktiviert ist, ist der Speedrun-Modus beim Starten des Spiels standardmäßig aktiviert (sofern der Speedrun-Modus freigeschaltet wurde). Auf diese Weise müssen Speedrunner nicht jedes Mal, wenn sie das Spiel starten, daran denken, diese Einstellung umzuschalten.

  • Allgemeine Codeleistung: Leichte Verbesserungen auf breiter Front an verschiedenen Stellen, die insgesamt dazu beitragen, dass das Spiel auf Hardware der unteren Preisklasse reibungsloser läuft.

Ver. 1.1.0a
  • Behebung eines Spielabsturzes, wenn der Notfall-Akkumulator-Chip ausgerüstet ist und Schaden erleidet.
  • Behebung eines Spielabsturzes, wenn eine bestimmte Rüstungsfarbe gegen das Angriffsmuster eines bestimmten Bosses verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem mit „Doppeltippen zum Ausführen“ (Befehlsausführung) behoben, bei dem es aufgrund von Änderungen am Steuerungscode nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine der Rüstungsfarben es erlaubte, die Heilkammer im Hauptquartier des Guardian Corps auf unbeabsichtigte Weise zu treffen.
  • Ein kleiner Tippfehler im Englischen wurde behoben. Denken Sie daran, eine Rechtschreibprüfung zu verwenden!
  • COM wurde so geändert, dass Sie nicht sofort auf ihn zugreifen können, nachdem Sie die Eröffnungsphase (Hauptbahnhof) abgeschlossen haben. Damit soll ein Problem behoben werden, bei dem der Wrecker Tank möglicherweise nicht richtig spawnt, wenn er über COM neu bekämpft wird. Kommen Sie später zurück, wenn Sie mindestens eine andere Stufe besucht haben. Wenn Sie versuchen, die Plattform im Raum zu betreten, ertönt ein Fehlerton, um anzuzeigen, dass er noch nicht verfügbar ist.
  • Es wurde ein möglicher Softlock behoben, bei dem ein Feind, der sich nach der Niederlage von Trace außerhalb des Bildschirms befindet, die Prüfung „Alle Feinde auf dem Bildschirm entfernen“ überlebt, die Traces Niederlage durchführt. Dies wurde nicht mit 1.1.0 eingeführt, sondern war ein Fehler, der bisher niemandem aufgefallen war!

Das neue Gravity Circuit-Update Version 1.1.0 ist nur in der PC-Version des Spiels verfügbar, sollte aber bald auf Switch verfügbar sein.

Quelle

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