Granblue Fantasy Versus Rising Update 1.11 ersetzt Version 1.1; Fügt DLC-Charaktere und mehr hinzu

Neuer DLC-Charakter

• Lucilius wurde als spielbarer Charakter hinzugefügt.

• Lucilius wurde als Premium-Avatar hinzugefügt.

• Ein Musiktitel, Waffen-Skins, Abzeichen, Titel, Kartendesign und Aufkleber im Zusammenhang mit Lucilius wurden hinzugefügt.

– Lucilius muss als spielbarer Charakter freigeschaltet werden, um auf diese Funktionen zugreifen zu können (außer Aufklebern).

• Lucilius wurde dem Shop unter „Spezielle Inhalte“ hinzugefügt

(Käufe über die Seite „Spezialinhalte“ enthalten keinen Bonus-Seriencode.)

• (Nur PS5/PS4) Lucilius-Kaufbonus zum Bildschirm „Seriencodes“ im Menü „Optionen“ hinzugefügt.

Allgemein

• Eine neue Stufe, Feendrache, wurde hinzugefügt.

• (Nur PS5/PS4*) Der Soundeffekt, der auf dem Ergebnisbildschirm abgespielt wird, wenn die Charakterstufe steigt, wurde behoben.

*Zuvor bereits für die Steam-Version am 15. Dezember 2023 behoben.

• Es wurde die Option hinzugefügt, Standard-Outfits für Online-Matches im Bildschirm „Kampfeinstellungen“ im Menü „Optionen“ anzuzeigen.

Arcade-Modus

• Erhöhte Erfahrungspunkte, die man durch den Gewinn eines Spiels erhält.

Online-Lobby

• Es wurde die Option hinzugefügt, ein Spiel mittendrin anzuschauen.

• Es wurde die Option hinzugefügt, das Zuschauen eines Spiels mitten im Pausenmenü abzubrechen.

• Es wurde die Option zum automatischen Speichern von Wiederholungen von Zuschauerkämpfen im Bildschirm „Kampfeinstellungen“ im Menü „Optionen“ hinzugefügt.

• Die Schriftgröße der Vorlagennachrichten wurde erhöht.

Großer Bluterguss!

• Erhöhte gesammelte Erfahrungspunkte.

• Die Spawn-Rate von Gegenständen in der Golem-Verteidigungsstreitmacht wurde angepasst.

• Musik für einige Bühnen geändert.

Partner

• Die Popup-Meldungen für Online-Matches wurden angepasst, sodass Partner und ihre Sprechblasen nicht verdeckt werden.

• Die Wiedergabe von Partnerdialogen beim Erhöhen Ihres Versus-Rangs wurde geändert. Partner kommentieren jetzt, wenn sie zum Standby-Bildschirm oder zur Online-Lobby zurückkehren, und nicht mehr zum Ergebnisbildschirm.

Avatar-Auswahlbildschirm

• Bei der Auswahl eines Waffenausschnitts wird jetzt die Seltenheit angezeigt.

Ziehe Tickets

• Option zum Überspringen der Zeichenanimation hinzugefügt.

Andere

• Relink Save Data Link zum Bildschirm „Systemeinstellungen“ im Menü „Optionen“ hinzugefügt.

– Durch die Verknüpfung gespeicherter Daten mit Granblue Fantasy: Relink können ein spezieller Lobby-Avatar und ein spezielles Abzeichen erhalten werden.

 >> Erfahren Sie hier mehr über Granblue Fantasy: Relink.

Fehlerbehebung

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anzeigen der Eigenschaften von Yuels Hanaarashi-Fertigkeit eine falsche Tasteneingabe angezeigt wurde.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die EX-Farbe von Seox‘ Waffen-Skin „Mistfall Claws“ in einigen Zwischensequenzen nicht richtig angezeigt wurde.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem EX-Farben für die Waffen-Skins von Avatar Belial nicht ausgewählt werden konnten.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Figuren im Figure Studio bei Auswahl als Würfel angezeigt wurden.

• Es wurde ein Problem in der Online-Lobby behoben, bei dem die Wiedergabe des Songs „New Horizons“ unterbrochen wurde.

• Es wurde ein Problem in der Online-Lobby behoben, bei dem die Preise des Kranspiels in seltenen Fällen nicht wieder aufgefüllt wurden.

• Es wurde ein Problem mit Profilen behoben, bei dem das standardmäßige Lunalu-Abzeichen nicht das richtige Abzeichen war. Darüber hinaus wurde ein Problem behoben, bei dem Benutzer der Free Edition ihre Standardabzeichen entfernen konnten.

(Aufgrund dieses Fixes wurde das Lunalu-Abzeichen von den Spielerkarten entfernt, auf denen es ursprünglich angezeigt wurde. Vielen Dank für Ihr Verständnis.)

• Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler keinen Partnercharakter ausgewählt hatten.

• (Nur PS5) Es wurde ein Problem behoben, das den Erhalt einiger Trophäen verhinderte.

• Textfehler behoben.

• Kleinere Fehlerbehebungen vorgenommen.

Kampfanpassungen

Die folgenden Updates konzentrieren sich hauptsächlich auf Fehlerbehebungen.

Schaltflächeneingaben verwenden das folgende Format:

=Leichter Angriff/=Mittlerer Angriff/=Schwerer Angriff/=Einzigartige Aktion

System

Ausgabe Einzelheiten
Ausweichen Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Ausweichen vor einem wütenden Schlag und anschließendem Ausweichen vor einem Projektil die Ausweichanimation des wütenden Schlags erneut abgespielt wurde.

Metera

Ausgabe Einzelheiten
Hocken・↘+ Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Kontertreffer-Animation in der Luft fälschlicherweise abgespielt wurde, nachdem die Animation beendet war.
Der große Fall Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn es mit bestimmten Eingaben im Trainingsmodus verwendet wurde.

Vaseraga

Ausgabe Einzelheiten
Springen Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fähigkeiten oder Skybound-Künste, die direkt vor der Landung verwendet wurden, in die falsche Richtung gingen.

Narmaya

Ausgabe Einzelheiten
Wütende Kette Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Narmayas Haltung nicht richtig änderte, wenn sie vor einer wütenden Kette ihre Haltung änderte.

Soriz

Ausgabe Einzelheiten
Rock Smash Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die SBA-Anzeige von Soriz beim Verbinden zweimal füllte.

Zooey

Ausgabe Einzelheiten
Drachenanzeige Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Drachenanzeige nicht erholte, nachdem die Drachenanzeige aufgebraucht war und Zooey während der Abklingzeit „Flügel des Friedensstifters“ benutzte.

Anre

Ausgabe Einzelheiten
Sieben Blitzspeere Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung eines wütenden Schlags zum Absturz des Spiels führte.

Um ein Problem zu beheben, das dazu führte, dass „Wütende Ketten“ nach einem erfolgreichen „Wütenden Schlag“ schnauften, haben die Projektile „Sieben Speere des Blitzes“ keine Hitbox mehr, während ein „Wütender Schlag“ eine Verbindung herstellt.

Grimnir

Ausgabe Einzelheiten
Tanzender Sturm Es wurde ein Problem behoben, bei dem die technischen Eingaben auch dann noch registriert wurden, wenn sie deaktiviert waren.
/Windkamm Es wurde ein Problem behoben, bei dem Windwappen angezeigt wurden, die nicht mit einem Gale Dash verwendet werden können.
Gale Dash Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung eines weiteren Gale Dash nach Abschluss eines Gale Dash vor dem Berühren des Bodens dazu führte, dass die Folgeversion aktiviert wurde.

(Die Nachfolgeversion bezieht sich auf einen Gale Dash mit einem schnelleren Start, wenn er mitten in der Bewegung verwendet wird.)

Heiliger Strahl der Reinigung Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu keinem Trefferstopp kam, wenn es durch eine Fertigkeit wie „Anre’s Arm the Bastion“ geblockt wurde.

Nier

Ausgabe Einzelheiten
Unglück Es wurde ein Soundeffekt hinzugefügt, wenn der Wachpunkt aktiv wird.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tod den Schutzpunkt aktivierte, selbst wenn Nier Schaden erlitten hatte.

/Unglück Der Schutzpunkt endet jetzt mit dem letzten aktiven Frame der Fertigkeit.
Schmerz (Sprung) Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nier keine U-Fertigkeiten mehr nutzen konnte, wenn „Liebeserlösung“ (stehendes U) verwendet wurde, bevor der Tod in einen neutralen Zustand zurückkehrte.
Klagener Totentanz Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeitsanimation anschließend kontinuierlich abgespielt wurde, wenn sie durch eine Fertigkeit wie „Anre’s Arm the Bastion“ blockiert wurde.
Ertrunken in einem exquisiten und ewigen Adieu Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Timer bei Verwendung in einer Combo weiter herunterzählte.

Beelzebub

Ausgabe Einzelheiten
Karma Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Fertigkeit ungewöhnlich verhielt, wenn Black Flies eine Verbindung herstellte, nachdem Karma (U) eine Verbindung herstellte oder blockiert wurde. Aufgrund dieses Fixes verbindet sich jetzt nur noch der letzte Treffer, nachdem Karma (U) einen Gegner anzieht und verbindet.
Hymne Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung in einer Combo der Schadensausstoß falsch berechnet wurde und mehr Schaden als üblich verursachte.

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