„Gran Turismo 7“ und „Resident Evil Village“ sind auf PS VR2 herrlich immersiv


Es gibt kein sichtbares Raytracing, während du in der virtuellen Realität spielst, aber du bekommst bei Wiederholungen, die auf den simulierten 2D-Bildschirm der PS VR2 projiziert werden, immer noch ein Auge voller realistischer Beleuchtung. Sie können sich auch die Autos in Ihrer Garage aus der Nähe ansehen, die Raytracing verwenden, um schmerzhaft perfekte Reflexionen und Schatten zu liefern. Das kommt Ihnen am nächsten, ohne einen Luxusautohändler zu betreten.

Wenn es darum geht Resident Evil VillageIch habe erwartet, dass Capcom ein lohnendes VR-Erlebnis liefert, nachdem ich gesehen habe, was es damit gemacht hat RE7, einer der besten Titel auf der ursprünglichen PS VR. Nun, das Unternehmen hat uns nicht enttäuscht. Dank der höheren Pferdestärken der PlayStation 5 und der höheren Wiedergabetreue der PS VR2, Resident Evil Village verwandelt sich in einen lebenden Albtraum in der virtuellen Realität. Es sollte eine Warnung für Leute geben, die Survival-Horror-Spielen bereits scheu sind: Spielen Sie auf eigene Gefahr.

Genauso wie mit Gran Turismo 7, Virtual Reality lässt Sie die Arbeit wertschätzen, die in sie geflossen ist Resident Evil Village auf ganz neue Art und Weise. Ein Spaziergang durch das gruselige osteuropäische Dorf des Spiels ist noch erschreckender, wenn es Ihr Sichtfeld ausfüllt. Sie können immer von einem 2D-Bildschirm wegschauen, in VR sind Sie gezwungen, sich den Schrecken vor Ihnen zu stellen. (Manchmal reicht es nicht aus, die Augen zu schließen, nicht wenn man die Werwolf-ähnlichen Kreaturen um die Hütte schwirren hört, in der man sich versteckt.)

Da es sich um ein First-Person-Spiel handelt, Resident Evil Village spricht sich gut für VR aus. Die Erkundung ist reibungslos und zum Glück nicht übelkeitserregend. Und der Kampf gegen die verschiedenen Bösewichte des Spiels ist umso spannender, wenn Sie realistisch mit Waffen und anderen Waffen zielen. Und ja, Lady Dimitrescu, die große Vampirfrau, die tausend Memes im Internet veröffentlicht hat, ist es tatsächlich sehr groß und imposant in VR.

Ich hatte keine Zeit, alles durchzuspielen Resident Evil Village in der virtuellen Realität, aber meine ersten Stunden mit dem Spiel hinterließen einen beeindruckenden Eindruck. Vielleicht hängt die Zukunft der virtuellen Realität mehr von Spielen wie diesem ab, die sowohl als traditionelle 2D-Titel als auch mit immersiven Headsets genossen werden können. Wir schauten zu Halbwertszeit Alyx um zu beweisen, dass Flaggschiff-VR-Spiele möglich waren. Aber was ist, wenn wir nur darüber nachdenken müssen, VR in mehr Flaggschiff-Spiele zu bringen?

Je mehr Zeit ich mit der PS VR2 verbrachte, desto frustrierter wurde ich vom Zustand der Virtual-Reality-Industrie. Alles, was ich in meiner Rezension gesagt habe, bleibt wahr: VR fühlt sich stagnierend an, und ein anderes teures Headset wird das nicht beheben. Vielleicht ist es in Ordnung, wenn VR-Spiele nie wirklich zum Mainstream werden, so wie nicht jeder Rennspiele mit Lenkrädern spielt oder die Leute Kampfspiele ohne teure Arcade-Sticks genießen können. Vielleicht kann VR nur ein weiteres Zubehör sein – wenn auch eines, dessen Unterstützung eine erhebliche Menge an Entwicklungsressourcen erfordert.

Gran Turismo 7 Und Resident Evil Village beide beweisen, dass die PlayStation VR2 ein Tor zu wirklich immersivem Virtual-Reality-Gaming ist. Aber ein Teil von mir träumt immer noch von PC-Kompatibilität. Es ist zwar verständlich, warum Sony seine Hardware sperren möchte, aber es ist so, als würde man einen Löwen zwingen, in einem kleinen Zoo zu leben. Die PS VR2 kann nicht wirklich brüllen, bis sie die wilde Welt von PC VR erschließt, die experimentellere Spiele und weitaus schnellere Grafikhardware als die PS5 bietet. Wenn Sony jemals zu seinen innovativen Wurzeln zurückkehren will, muss es mehr riskieren.

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