Mehr als die Hälfte seines Online-Stresstests „Server Slam“ hat Blizzard mit einem Buff für die Nekromanten-Klasse von Diablo 4 herausgebracht. Laut a in den offiziellen Foren posten (öffnet sich in neuem Tab) Laut Blizzard-Community-Manager PezRadar wird der Buff „einige der Rückmeldungen berücksichtigen, die wir zu Nekromanten-Haustieren und ihrer Überlebensfähigkeit erhalten haben.“ PezRadar fügt außerdem hinzu: „Dies ist eine Backend-Änderung, sodass Benutzer kein neues Update herunterladen müssen.“
Ich höre mir auf jeden Fall das Feedback zu den Necro-Nerfs an. Ich fühle sie auch. Denken Sie daran, dass es bei der Balance um den Weg und nicht um das Ziel geht – es bedarf einer Optimierung, um es richtig zu machen.13. Mai 2023
Als ich einen Blick auf die Gesamtreaktion auf den Server Slam warf (öffnet sich in neuem Tab) Gestern schien es allen gut zu gehen – außer den Necros. Während es immer Beschwerden oder Meinungsverschiedenheiten über jede Änderung gibt, stimmten die Nekromanten-Hauptdarsteller (und sogar einige Spieler anderer Klassen) fast einhellig darin überein, dass die charakteristischen Skelett-Diener des Charakters in der neuesten Beta das Durchhaltevermögen von nassem Toilettenpapier hatten
Wie berichtet von Eurogamer (öffnet sich in neuem Tab)Diablo 4 GM Rod Fergusson (öffnet sich in neuem Tab) twitterte, dass er „das Feedback zu den Necro-Nerfs hörte“ und dass er sie sogar „spürte“. In den offiziellen Mitteilungen von Blizzard wurde nicht näher erläutert, welche detaillierten numerischen Änderungen an den Skeletten vorgenommen wurden, nur dass sie jetzt etwas kräftiger sein werden.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels dauert es noch einige Stunden, bis diese letzte Beta läuft, aber mich interessiert mehr, was das für Diablo 4 in der Zukunft bedeutet. Nekromanten werden diesen Buff aller Wahrscheinlichkeit nach bei der Veröffentlichung behalten, was bedeutet, dass sie nächsten Monat eine sinnvollere Wahl sein werden als beim Server Slam, und was noch interessanter ist, dass dies eine Demonstration einer ziemlich beeindruckenden Online-Infrastruktur seitens Blizzard ist. Bei den meisten anderen Live-Service-Spielen würde eine solche Änderung einen Neustart und einen Patch-Download erfordern. Diese Art der bequemen, diskreten Hotfixierung steht im Einklang mit dem beeindruckenden Erlebnis ohne Warteschlangen der Beta (öffnet sich in neuem Tab) dieses Wochenende. Ich bin gespannt, ob es zu einem reibungslosen Start kommt (ist so etwas schon einmal bei einem Live-Service-Spiel passiert?), wenn Diablo 4 am 6. Juni erscheint.