Gotham Knights ist auf Konsolen auf 30 FPS begrenzt und hat keinen Leistungsmodus

Gotham Knights wird bei seiner Veröffentlichung im Laufe dieses Monats auf 30 FPS begrenzt sein und keinen Leistungsmodus für Konsolen enthalten.

Diese Nachricht wurde von Fleur Marty, Executive Producer von Gotham Knights, via Discord bestätigt. Hier erklärte Marty, dass dies „aufgrund der im Spiel enthaltenen Arten von Funktionen“ liege. Das Hinzufügen der zusätzlichen Option eines Leistungsmodus wäre nicht „so einfach gewesen wie das Verringern der Auflösung und das Erhalten einer höheren FPS“.

Zoe ging Hands-on mit Gotham Knights.

Marty hob das „sehr detaillierte“ Open-World-Setting des Spiels und sein ungebundenes Koop-Gameplay als zwei der Gründe hervor, warum das kommende Spiel „keine Option zum Umschalten von Leistung/Qualität“ hat. Abschließend bestätigte sie, dass Gotham Knights auf Xbox Series X/S und PlayStation 5 mit 30 FPS laufen wird (der Entwickler hat zuvor bestätigt, dass er die geplanten PlayStation 4- und Xbox One-Versionen des Spiels eingemacht hat).


Screenshot aus dem Gotham Knights Discord.

Für diejenigen, die auf dem PC spielen, hat dies jedoch 60 FPS. Sie können die Mindestanforderungen für den PC im folgenden Tweet sehen.

In der Zwischenzeit gab es nach der vorzeitigen Veröffentlichung einiger Exemplare von Gotham Knights mehrere Fälle, in denen Gameplay-Material vorzeitig online hochgeladen wurde. Ein Großteil dieses Filmmaterials wurde bereits von den Entwicklern entfernt, aber es ist erwähnenswert, falls Sie vor dem offiziellen Start des Spiels später in dieser Woche spoilerfrei bleiben möchten.

Hier auf Eurogamer hatte unser Chris Tapsall Anfang dieses Monats eine praktische Vorschau auf Gotham Knights. An dieser Stelle beschrieb er die vier Helden des Spiels als „gut“.

„Es ist ein schwaches Lob, und ich hasse es, zu hart zu Gotham Knights zu sein, wenn wir noch ein paar Wochen vom Start entfernt sind“, führte er aus. „Aber im Moment ist es nicht berauschend und nicht berauschend in Bezug auf die tatsächliche Substanz und nicht auf die technische Leistung – es sieht gut genug aus und lief ohne Schluckauf, während wir über die Streaming-Plattform Parsec spielten [but] Was fehlt, ist Überzeugung”


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