Gotham Knights, der kommende Brawler im Batman-Universum, wird Ende November, etwas mehr als einen Monat nach der Veröffentlichung des Spiels am 21. Oktober, einen richtigen Koop-Modus für vier Spieler erhalten.
Der Modus mit dem Namen Heroic Assault wird am 29. November als kostenloses Update zu Gotham Knights hinzugefügt und ist völlig unabhängig von der Hauptstory-Kampagne. Laut einer FAQ Auf der Gotham Knights-Website unterstützt der Modus bis zu vier Spieler online und „bietet eine spezielle Arena-ähnliche Umgebung mit spezifischen Zielen, die es zu erfüllen gilt, und Feinden, die es auf jeder Etage zu besiegen gilt“. Beim Start stehen den Spielern insgesamt 30 Stockwerke zur Verfügung.
Der Modus bietet den Spielern eine weitere Möglichkeit, Koop zu erleben; Die Hauptkampagne des Spiels unterstützt nur bis zu zwei Spieler. Heroic Assault ermöglicht es dann jedem der vier spielbaren Charaktere des Spiels (Red Hood, Batgirl, Nightwing und Robin), gemeinsam als Team Verbrechen zu bekämpfen, auf eine Weise, die im Story-Modus des Spiels nicht möglich ist.
Ein kürzlich erschienener Story-Trailer hob einige der Batman-Feinde hervor, denen Spieler in Gotham Knights gegenüberstehen werden, darunter legendäre Bösewichte wie Harley Quinn, Clayface, Mr. Freeze und der mysteriöse Court of Owls. Warner Bros. Montreal hat vor dem Start auch die Mindestanforderungen an das PC-System des Spiels veröffentlicht, wobei ein früherer Trailer betont, wie gut das Spiel auf ultrahohen Einstellungen aussehen wird.
Obwohl Gotham Knights von den Machern von Batman: Arkham Origins stammt, existiert es nicht im selben Videospieluniversum wie die anderen Batman-Spiele von Rocksteady. Stattdessen ist es Entwickler Warner Bros. Montreals eigener Spin auf Gotham, der es dem Team ermöglichte, sich kreative Freiheiten zu nehmen, wie das Töten von Batman.
In einer kürzlich erschienenen praktischen Vorschau beschrieb Tamoor Hussain von GameSpot Gotham Knights als „im Widerspruch zu sich selbst“ in Bezug auf den Kampf des Spiels und verschiedene RPG-Systeme, blieb aber optimistisch.
„Es ist schwer zu sagen, wie das alles ausgehen wird, aber – aus optimistischer Sicht – obwohl es Gefahr läuft, herumzufummeln, was das Spielen der Arkham-Spiele so spaßig gemacht hat, hat es auch das Potenzial, die Geschichten und den Charakter zu liefern das machte sie auch so überzeugend”, sagte Hussain.
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