Google verspricht, dass sein Weihnachtsspiel keine Kinder zum Trainieren von KI einsetzt


Wenn Sie auf dem Computer „Wie viele Tage bis Weihnachten“ googeln, finden Sie ein kleines animiertes Geschenk, das Sie zum Unternehmen entführt Santa Tracker-Hub, ein Winterwunderland voller Aktivitäten und Bildungsinhalte für Kinder. Zu den Angeboten gehört ein Ratespiel namens Quick Draw, das explizit und beunruhigend verspricht, „Tensor“ anhand von Kinderzeichnungen zu trainieren. Nach Angaben des Unternehmens handelt es sich jedoch nur um einen frechen Weihnachtswitz und die Absicht besteht nicht wirklich darin, seine Algorithmen anhand von Kinderdaten zu verfeinern.

Schnelle Zeichnung gibt Ihnen ein Objekt zum Zeichnen, wie Süßigkeiten, einen Nussknacker oder einen Schlitten. Während Sie skizzieren, versucht ein kleiner animierter Roboter namens „Tensor“ zu erraten, was Sie zeichnen. TensorFlow ist zufällig der Name einer Softwarebibliothek für maschinelles Lernen und KI, die vom Google Brain-Team entwickelt wurde. Man könnte also leicht annehmen, dass der niedliche kleine Roboter, der dem Weihnachtsmann hilft, eine Tarnung für ein KI-Monster ist, das hinter dem Vorhang lauert.

Das Spiel beginnt mit einer Erklärung, die Sie dazu auffordert: „Helfen Sie Tensor, seine Bilderkennung zu üben!“ In der Beschreibung heißt es, Tensor sei „der Roboter des Weihnachtsmanns für maschinelles Lernen“. Laut dem Spiel wird „Je mehr Sie zeichnen, desto intelligenter wird Tensor“, was „dem Weihnachtsmann helfen wird, in dieser Weihnachtszeit effizienter als je zuvor zu sein.“

In einer E-Mail sagte ein Google-Sprecher, man dürfe das nicht wörtlich nehmen. „Wir bedauern die Verwirrung“, sagte der Sprecher. „Zeichnungen, die von Spielern des Spiels erstellt wurden, werden nicht zum Trainieren von KI-Modellen verwendet. Wir werden die Website-Beschreibung aktualisieren, um dies klarzustellen.“ Der Sprecher stellte klar, dass der Tensor von Quick Draw keinen Bezug zu den echten KI-Produkten von Google hat, die denselben Namen verwenden, zu denen eine Reihe von „AI-first“-Prozessoren für seine Pixel-Smartphones und TensorFlow, eine Open-Source-Bibliothek für Software für maschinelles Lernen, gehören.

Ein Screenshot der Beschreibung des Quick Draw-Spiels von Google.

Laut Google macht dieses Spiel nicht das, was es verspricht.
Bildschirmfoto: Google

Nach Angaben der Presseabteilung von Google kam Quick Draw etwa 2017 auf den Markt, lange bevor Fragen zur künstlichen Intelligenz den aktuellen existenziellen Höhepunkt der Post-ChatGPT-Welt erreichten.

Es gibt gute Gründe, gegenüber Big Tech skeptisch zu sein, aber es macht Sinn, dass Quick Draw nicht nur ein Trick ist, um Kinder in Googles KI-Werkstatt arbeiten zu lassen. Google ist besonders besorgt über schlechte Presse, selbst im Vergleich zu seinen oft warnenden großen Tech-Konkurrenten. Die meisten Projekte des Unternehmens durchlaufen eine Reihe rechtlicher und PR-Prüfungen, um sicherzustellen, dass Google nicht in den Dreck gerät; Wenn Quick Draw wirklich Kinderdaten sammeln würde, wäre es schwer vorstellbar, dass Google so offen und fröhlich damit umgehen würde. Es gibt weniger riskante (und relativ kostengünstige) Möglichkeiten für das Unternehmen, seine KI-Armee zu trainieren, insbesondere wenn die breite Öffentlichkeit überempfindlich auf die Privatsphäre von Kindern reagiert.

Unabhängig davon, ob Quick Draw Kinder zu KI-Helfern des Weihnachtsmanns macht oder nicht, trägt es dazu bei, ihnen den Weg in eine Zukunft zu erleichtern, die viele als beunruhigend empfinden und in der die Welt auf Schritt und Tritt mit Robotern gefüllt ist, die von Unternehmen wie Google gebaut wurden.

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