Der Herr der Ringe: Gollum ist das neueste bekannte Spiel, das in einem schlechten Zustand auf den Markt kommt, und die Entwickler Daedalic Entertainment sind das jüngste Team, das sich dafür entschuldigt.
Das Spiel versetzt die Spieler in die Schuhe Lendenschurz des verdorbenen Hobbits, der sich heimlich durch Mittelerde schleicht. Allerdings riefen Kritiker und Fans gleichermaßen dazu auf, das Spiel ins Feuer des Mount Doom zu werfen.
Zum Zeitpunkt des Schreibens war die PC-Version auf Metacritic liegt bei einem Kritiker-Score von 41 und einem User-Score von 3,4/10. Der PS5-Version mit Werten von 36 bzw. 1,4 sogar noch schlechter.
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Zu den häufig genannten Problemen gehören fehlerhafte KI, nicht registrierte Eingaben, Probleme mit der Framerate und Abstürze. Darüber hinaus wurde die Grafik mit etwas aus dem frühen PS3-Lebenszyklus verglichen, mit ähnlich veraltetem Gameplay, und sogar die bizarre Verwendung einer generischen Schriftart in einem Fantasy-Spiel. Das ist, bevor Sie sich darüber im Klaren sind, dass es kostenpflichtige DLCs für das Ausführen von Emotes in einem Einzelspieler-Spiel gibt.
Die Erklärung der Entwickler begann mit den Worten: „Wir möchten uns aufrichtig für die enttäuschende Erfahrung entschuldigen, die viele von Ihnen damit gemacht haben.“ Der Herr der Ringe: Gollum bei seiner Veröffentlichung. Wir erkennen an und bedauern zutiefst, dass das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt hat, die wir an uns selbst oder an unsere engagierte Community gesetzt haben.“
Sie sagten auch, dass sie die Schaffung eines Spiels, das in Mittelerde spielt, als „die größte Ehre“ und „größte Herausforderung, der wir bisher gegenüberstanden“ betrachten.
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„Wir bei Daedalic verstehen, dass der Erfolg eines Spiels von der Freude und Zufriedenheit seiner Spieler abhängt. Wir schätzen Ihr Feedback wirklich und haben aktiv auf Ihre Stimmen gehört, Ihre Kommentare gelesen und die konstruktive Kritik und Vorschläge, die Sie geäußert haben, analysiert.“ Die Erklärung wurde fortgesetzt.
„Unser Entwicklungsteam hat fleißig daran gearbeitet, die Fehler und technischen Probleme zu beheben, mit denen viele von Ihnen konfrontiert waren. Wir sind bestrebt, Ihnen Patches zur Verfügung zu stellen, mit denen Sie das Spiel in vollem Umfang genießen können.“
„Wir entschuldigen uns noch einmal zutiefst für die entstandenen Unannehmlichkeiten und bedanken uns für Ihr Verständnis in dieser Zeit.“
„Wir werden Sie weiterhin über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten und transparent über die bevorstehenden Patches und Verbesserungen informieren. Ihre Leidenschaft und Ihr Engagement als Spieler waren die treibende Kraft hinter unserer Entschlossenheit, die Dinge richtig zu machen.“
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Allein in diesem Jahr haben die Entwickler von gesehen Star Wars Jedi: Überlebender Und Ausgesprochen entschuldigen sich auf Twitter für ihre schlechten Startleistungen, während Xbox-Chef Phil Spencer sich für den Zustand entschuldigt Rotfall in einem Podcast.
In einer weiteren Stealth-Game-Neuigkeit, einem Remake von Metal Gear Solid 3: Snake Eater wurde endlich bestätigt, während Assassin’s Creed Mirage hat seinen ersten Gameplay-Trailer und das Erscheinungsdatum erhalten.
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Im Laufe seiner Zeit hat er über eine Vielzahl von Live-Events berichtet, große und kleine Berühmtheiten interviewt und unzählige tolle/schreckliche Wortspiele (nicht zutreffendes streichen) in Artikeln verarbeitet.
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