Gollum-Entwickler entschuldigen sich für die „enttäuschende Erfahrung“, Patches für Korrekturen sind in Vorbereitung

Falls Sie es noch nicht wussten: Der Herr der Ringe: Gollum wurde erst vor ein paar Tagen veröffentlicht und es war kein Spiel, das wir jedem empfehlen würden. Unglücklicherweise für Entwickler Daedalic Entertainment ist dies die gleiche Meinung, die die meisten Leute, die es gespielt haben, teilen, und das Studio ist sich der Mängel des Spiels bewusst und hat sich entschuldigt.

Drüben beim Spiel offizielles TwitterDaedalic gab bekannt, dass sie sich für das „enttäuschende Erlebnis“ des Spiels entschuldigen und versprach, dass Korrekturen in Arbeit seien.


Liebe Spieler,

Wir möchten uns aufrichtig für die enttäuschende Erfahrung entschuldigen, die viele von Ihnen mit „Der Herr der Ringe: GollumTM“ nach seiner Veröffentlichung gemacht haben. Wir erkennen an und bedauern zutiefst, dass das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt hat, die wir an uns selbst oder an unsere engagierte Community gestellt haben. Bitte entschuldigen Sie aufrichtig die dadurch entstandene Enttäuschung.

Unser Ziel als Studio und als leidenschaftliche „Der Herr der Ringe“-Fans war es immer, ein fesselndes und fesselndes Abenteuer voller Geschichten zu erzählen. Eine Geschichte mit Mittelerde als unserem Spielplatz zu erschaffen, war die größte Ehre – und die größte Herausforderung, der wir bisher gegenüberstanden.

Wir bei Daedalic verstehen, dass der Erfolg eines Spiels vom Spaß und der Zufriedenheit seiner Spieler abhängt. Wir legen großen Wert auf Ihr Feedback und haben Ihnen aktiv zugehört, Ihre Kommentare gelesen und die von Ihnen geäußerte konstruktive Kritik und Vorschläge analysiert.

Unser Entwicklungsteam hat fleißig daran gearbeitet, die Fehler und technischen Probleme zu beheben, die bei vielen von Ihnen aufgetreten sind. Wir sind bestrebt, Ihnen Patches zur Verfügung zu stellen, mit denen Sie das Spiel in vollem Umfang genießen können.

Wir entschuldigen uns noch einmal zutiefst für die entstandenen Unannehmlichkeiten und bedanken uns für Ihr Verständnis in dieser Zeit. Wir werden Sie weiterhin über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten und transparent über die bevorstehenden Patches und Verbesserungen informieren. Ihre Leidenschaft und Ihr Engagement als Spieler waren die treibende Kraft hinter unserer Entschlossenheit, alles richtig zu machen.

Danke für Ihre Unterstützung.

Aufrichtig,
Daedalisch
UNTERHALTUNG


Sobald einer dieser Patches veröffentlicht wird, werden wir unsere Leser auf jeden Fall darüber informieren. Ehrlich gesagt, selbst wenn wir ein Dutzend Patches bekommen, sind die Probleme des Spiels die Kernmechanik des Spiels, und es wäre ein kleines Wunder, das Spiel durch Patches so stark zu verändern, aber wir hoffen, dass Daedalic es irgendwie schaffen kann.

Wenn Sie das Spiel noch nicht ausprobiert haben, lesen Sie hier unsere Rezension, in der wir sagen: „Es ist eher ein Spiel, das die Bewegungen durchläuft, ohne dabei jemals Fuß zu fassen.“ Es gibt einige coole Ideen und Versuche, sie umzusetzen, aber sie fühlten sich während der gesamten Reise kein einziges Mal verwirklicht.“


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