Golden Sun: The Lost Age Rezension (GBA)


Rezension zu Golden Sun: The Lost Age – Screenshot 1 von 5

Diese Rezension wurde ursprünglich im Jahr 2014 veröffentlicht und wir aktualisieren und veröffentlichen sie erneut, um die Ankunft des Spiels in der Game Boy Advance-Bibliothek von Switch über das Nintendo Switch Online-Erweiterungspaket zu feiern.


Im Jahr 2001 (2002 in Europa) fühlten sich einige Spieler enttäuscht, als „Golden Sun“ sein abruptes Ende erreichte. Entwickler Camelot – vielleicht besser bekannt für die Shining Force-Reihe und in jüngerer Zeit seine Mario-Sporttitel – erweiterte seinen ursprünglichen Plan und teilte das Spiel in zwei Teile auf. Diejenigen, die bereits in die Geschichte investiert hatten, mussten fast anderthalb Jahre auf den zweiten Teil, Golden Sun: The Lost Age, warten, um das richtige Ende zu erleben. Glücklicherweise müssen sich Neulinge dieser JRPGs nicht mit der gleichen quälenden Wartezeit auseinandersetzen, bis die Geschichte zu Ende ist.

Golden Sun: The Lost Age setzt im Wesentlichen dort fort, wo das vorherige Spiel endete – bis auf ein paar kleine Überschneidungen mit der parallelen Handlung –, obwohl Sie dieses Mal die Kontrolle über eine neue Gruppe haben, von der die meisten im letzten Eintrag vorgestellt wurden . Der lange und textlastige Prolog dient als Zusammenfassung für diejenigen, die das vorherige Spiel gespielt haben, wird aber aufgrund der überwältigenden Flut an Namen und Orten höchstwahrscheinlich jeden abschrecken, der direkt in diesen zweiten Eintrag einsteigt.

Rezension zu Golden Sun: The Lost Age – Screenshot 2 von 5

The Lost Age belohnt diejenigen, die den ersten Titel abgeschlossen haben, mit der Option, ihren aufgestiegenen Isaac und seine Crew über ein ziemlich langes Passwort zu importieren (obwohl sie erst später im Spiel spielbar sein werden). Die Originalversionen hatten die Möglichkeit, die Speicherdaten über ein GBA-Verbindungskabel zu übertragen – offensichtlich keine Option, wenn Sie auf anderer Hardware spielen. Seien wir also dankbar, dass das Passwortsystem implementiert wurde, so umständlich es auch sein mag.

In „The Lost Age“ steuern Sie zunächst Felix, den Antihelden von Golden Sun, der in dieser Folge zufällig der Protagonist des Titels ist. Zu Ihnen gesellen sich auch seine Schwester Jenna, ein älterer Gelehrter namens Kraden und Sheba, die gegen Ende des letzten Spiels vorgestellt wurde. Die Geschichte beginnt damit, dass Jenna und Kraden zu einem Rendezvous mit Felix eilen; Aufgrund früherer Ereignisse löste sich jedoch ein großer Teil des Landes und schwimmt aufs Meer hinaus. Ein glücklicher Zeitpunkt führt dazu, dass eine Flutwelle die Landmasse auf einen neuen Kontinent namens Indra drückt.

Sie werden bald feststellen, dass Sie ein Schiff benötigen, um Ihre Suche fortzusetzen und zu anderen Kontinenten zu segeln. Die Erfüllung dieses Ziels wird jedoch einige Zeit in Anspruch nehmen, da Sie zuvor viel erkunden und Rätsel lösen müssen sogar Indra verlassen. Obwohl die Geschichte in Lost Age sowohl gut geschrieben als auch fesselnd ist, dauert es eine Weile, bis die Dinge interessant werden. Über die Handlung kann man kaum mehr sagen, ohne zu viel zu verraten.

The Lost Age spielt sich wie sein Vorgänger wie ein ziemlich normales Rollenspiel; Einen Großteil Ihrer Zeit verbringen Sie damit, herumzulaufen, mit Menschen zu reden, Nebenquests anzunehmen, Rätsel zu lösen und in rundenbasierten, menügesteuerten Zufallsschlachten zu kämpfen. Letzteres wird Sie jedoch selten herausfordern, da Sie wahrscheinlich überleben werden, es sei denn, Sie kämpfen gegen einen Boss. Einer der Hauptkritikpunkte am ursprünglichen Golden Sun war, dass es lange gedauert hat, bis das Spiel in Gang kam; Glücklicherweise bringt Sie The Lost Age fast sofort in Aktion, indem es neben der Einleitung einige vereinzelte Schlachten einbaut.

Rezension zu Golden Sun: The Lost Age – Screenshot 3 von 5

Der zweite Eintrag Ist Außerdem ist es anspruchsvoller als sein Vorgänger, da der Schwerpunkt stärker auf dem Lösen von Rätseln mithilfe von Psynergien liegt – dem Äquivalent der Magie von Golden Sun –, von denen verschiedene Arten in den vielen Tempeln des Spiels zu finden sind. Da es nur wenige Anweisungen zur Verwendung von Psynergie in der Oberwelt gibt, fügt dies dem Spiel ein weiteres herausforderndes Element hinzu. Es kann im Kampf eingesetzt werden, um Ihre Feinde schnell zu zermürben und auch um jedes Mitglied Ihrer Gruppe wiederzubeleben – letzteres ist der Psynergie-Typ, von dem Sie wahrscheinlich häufiger Gebrauch machen werden.

Wie im letzten Spiel können die als Dschinn bekannten Elementarwesen – die Erde, Wind, Feuer und Wasser repräsentieren – Ihnen im Kampf helfen, indem sie entweder eigene Spezialangriffe einsetzen oder einfach die Werte, die Klasse und die Psynergie des Dschinns ändern auf welche Parteimitglieder sie eingestellt sind. Diesmal wird es jedoch nicht so einfach sein, sie einzufangen, denn sobald Sie einen Dschinni in die Enge getrieben haben (eine Herausforderung für sich), müssen Sie sich ihm stellen und ihn besiegen, bevor er wegläuft. Wenn es ihnen gelingt zu fliehen, werden Sie diesen bestimmten Dschinn nie wieder sehen. Speichern Sie also unbedingt Ihr Spiel, bevor Sie sie herausfordern. Später in der Geschichte können Sie auch Djinn kombinieren, was Ihnen einige ziemlich verheerende Angriffe sowie visuelles Flair beschert.

Rezension zu Golden Sun: The Lost Age – Screenshot 4 von 5

Da es sich um ein Rollenspiel handelt, gibt es natürlich viele Dialoge zwischen den Charakteren. Glücklicherweise ist dies meist recht humorvoll und sorgt für eine leichte Abwechslung zu einer oft textlastigen Erzählung. Wie beim vorherigen Eintrag wird Ihnen auch hier und da eine Ja-Nein-Frage gestellt, vermutlich ein interaktives Element, das Sie beschäftigen soll, obwohl Ihre Antwort kaum von Bedeutung ist.

Musikalisch enthält Lost Age eine Mischung aus neuen und älteren Kompositionen, die sowohl abwechslungsreich als auch einprägsam sind und perfekt zu ihrer Umgebung passen. Auch wenn die Soundeffekte innerhalb des RPG-Genres nichts Besonderes sind, bleiben sie dennoch wirkungsvoll, insbesondere wenn man im Kampf einen Schlag landet.

Obwohl „The Lost Age“ auf den ersten Blick mehr dem Gleichen ähnelt, scheint es grafisch gesehen leicht verbessert zu sein. Angesichts der lebendigen Umgebungen und reichhaltigen Sprites mit mehr Details als zuvor ist dies sicherlich beeindruckend, wenn man bedenkt, dass das ursprüngliche Golden Sun zu dieser Zeit bereits eines der am besten aussehenden Spiele auf dem GBA war. Wie beim Vorgänger ist die Gesamtdarstellung stark an die 16-Bit-Gegenstücke angelehnt, mit zusätzlichen Effekten, die die Hardware ein wenig beanspruchen. Dies macht sich am deutlichsten bemerkbar, wenn beim Eintritt in Schlachten und beim Durchqueren der verkleinerten Karte von Weyard ein Pseudo-3D-Effekt aktiviert wird.

Abschluss

Auch wenn sich Golden Sun: The Lost Age wie jedes Standard-Rollenspiel spielt, hat es doch etwas Besonderes. Auch wenn es zu Beginn der Kampagne an Struktur mangelt, weckt seine zugängliche, fesselnde Natur Lust auf Spielen und Experimentieren. The Lost Age ist im Wesentlichen ein „Teil Zwei“ – eine Fortsetzung des ersten Abenteuers –, baut aber bescheiden auf fast allem aus dem ursprünglichen Golden Sun auf: eine längere Kampagne, erweiterte Djinn-Mechaniken, größere Herausforderungen, clevere Rätsel und kleinere grafische Elemente Verbesserungen. Neueinsteiger sollten am besten mit dem ersten Eintrag beginnen, da das Spiel voraussetzt, dass man die Grundlagen kennt, und die Handlung wenig bis gar keinen Sinn ergibt – zumindest am Anfang. Für diejenigen, die den ersten Teil gespielt und genossen haben, ist dieses abschließende Kapitel jedoch ein Kinderspiel.



source-87

Leave a Reply