God Of War Valhalla DLC ist jetzt noch schwieriger, mit einer großen Ausnahme


Walhalla, die Einstellung von Gott des Krieges Ragnarökist die neue, kostenlose Roguelike-Erweiterungist voller harter Herausforderungen und Kämpfe. Und leider wird es noch schwieriger, da Entwickler Santa Monica Studio gerade einen neuen Patch veröffentlicht hat, der den Schwierigkeitsgrad bestimmter Begegnungen optimiert – obwohl es eine Änderung gibt, die Ihren Walhalla-Trip zu Beginn möglicherweise etwas weniger anstrengend macht.

Ragnarök‘S Walhalla DLC, jetzt als völlig kostenloses Add-on für PlayStation-Konsolen erhältlich, ist ein Roguelite-Modus für das Action-Adventure-Spiel 2022. Sie durchlaufen eine Reihe von Prüfungen, die aus prozedural generierten Levels bestehen, kämpfen gegen neue Feinde und helfen alten Freunden auf der Suche nach Entdeckung und Erlösung. Es ist jedoch nicht einfach, da viele der Kämpfe Kratos völlig zu Boden werfen. Und danke an Update v. 05.03veröffentlicht am 15. Dezember, die Walhalla Die Erweiterung ist noch schwieriger.

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Santa Monica Studio hat den Schwierigkeitsgrad „einiger Arena-Herausforderungen“ erhöht Walhalla, obwohl diese Optimierungen nicht in den Patchnotizen spezifiziert wurden. Das Forum, WalhallaDas Kolosseum, mit dem Sie gegen noch härtere Gegner antreten können, wurde angepasst, um den „Schwierigkeitsgrad“ angemessener zu gestalten, obwohl dies in den Patchnotizen auch nicht explizit beschrieben wurde. Die Patchnotizen werden konkret, wenn es um den Vorteil „Hinter der tödlichen Vitalität des Draupnir-Speers“ geht – Kratos erhält weniger Gesundheit, wenn er damit erfolgreich tötet. Es tut uns also leid, wenn Sie das verwendet haben, um durch die schwierigeren Bereiche zu kommen.

Zumindest gibt es eine Sache, die dank der neuesten Patchnotizen einfacher ist. Du erinnerst dich an Tyr, den Vielgott –Er ist der Gott der Gerechtigkeit, der Ehre, des Gesetzes, des Krieges und anscheinend noch viel mehr– dass Freya und Kratos befreit wurden Ragnarök? Du kämpfst ein paar Mal gegen ihn, während du hindurchstreifst Walhalla, da er am Ende jeder Schleife erscheint, die Sie beenden. Und obwohl er immer noch ein harter Gegner ist, hat Santa Monica Studio mit dem Update v. 05.03 den Schwierigkeitsgrad seiner Begegnung beim ersten Treffen reduziert. Hier gibt es allerdings einen kleinen Vorbehalt: Diese Optimierung gilt nur für den Schwierigkeitsgrad „Zeig mir den Willen“, die niedrigste der fünf Optionen, die leider keine Bonusbelohnungen mit sich bringt. Hey, manchmal lohnt es sich, einen leichteren Kampf um eine Erhöhung der Belohnungen zu führen, Amirite?

Die vollständigen Patchnotizen für Update v 05.03 finden Sie unten:

GoW Ragnarök Walhalla Update v. 05.03 Patchnotizen

Fehlerbehebung

Filmsequenzen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der ersten Filmsequenz nach dem Tod kein Ton abgespielt wurde und die Charaktere nicht synchron waren
  • Verbleibende Draupnir-Speerpartikel wurden entfernt, wenn die Filmsequenz beginnt

Spielweise

  • Reduzierter Schwierigkeitsgrad des ersten Týr-Kampfes auf der Schwierigkeitsstufe „Show Me Will“.
  • Erhöhter Schwierigkeitsgrad einiger Arena-Herausforderungen
  • Optimierungsanpassung an „Das Forum“, um den Schwierigkeitsgrad angemessener zu gestalten
  • Der Gesundheitsgewinn und die Auslösewahrscheinlichkeit des Speer-Tötungsvorteils in Walhalla wurden leicht verringert
  • Verschiedene Kampf-Tuning- und Balance-Updates
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Wert „Griechische Truhen öffnen“ für „Griechische Labyrinthbeherrschung“ nicht erhöhte, wenn Kratos eine Belohnungsauswahl verlor, nachdem er „Flüchtige Echos“ ausgegeben hatte, um eine Truhe zu öffnen
  • Ein Exploit beim Einsatz des Speers gegen Ormstunga wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Begegnung nicht endete, wenn Einherjar aus der Arena geworfen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Týr sich wegteleportierte und nicht zurückkam
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht alle Hunter-Rüstungsteile verfügbar waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Begegnung nicht endete, wenn Albtraum von einer Kreatur in der Nähe der Arenagrenze ausgeworfen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kratos fälschlicherweise in Spartan Rage bleiben konnte, wenn er mit Shield Maidens interagierte

Allgemeine Stabilität

  • Mehrere Abstürze behoben, unter anderem beim Öffnen bestimmter Truhen oder Risse, nicht englischsprachige Abstürze und Speicherverlust auf PlayStation 4
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Kratos durch die Welt fiel
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kratos aus der Arena fiel, wenn er mit einem Riss auf dem Ägäisschiff interagierte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kratos durch die Welt fiel, nachdem er durch ein Mystisches Tor gelaufen war
  • Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Texturen beim Betreten von Arenen nicht richtig einströmten

Benutzeroberfläche/UX

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meldung „Zeit verlängert“ in zeitgesteuerten Herausforderungsversuchen angezeigt wurde, obwohl dies nicht der Fall sein sollte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Untertitel in Anbietermenüs mit der Benutzeroberfläche überlappten
  • Einige Fälle, in denen die Navigationshilfe auf falsche Standorte zeigte, wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Timer die Gesundheitsleiste der Kriegerseele überlappte
  • Es wurden Fälle behoben, in denen der Zähler „Getötete Eliten“ nach Ablauf des Timers bestehen blieb
  • Die Belastung „Kostspieliger Schaden“ wurde korrigiert, um in der Beschreibung die entsprechende Dauer anzuzeigen
  • Problem behoben, bei dem sich der Fortschrittsbalken der Herausforderung „King of the Hill“ überlappte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Timer bei der Begegnung mit dem Schiff der Ägäis nie Null erreichte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass ein Screenreader die Eingabeaufforderung „Tablet of Reflection“ zweimal hintereinander vorlas
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Untertitel nicht richtig formatiert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche der Herausforderungen „Makellose Kills“ und „Makellose Paraden“ jedes Mal aktualisiert wurde, wenn Kratos getroffen wurde
  • Es wurde ein Bildschirm „Download läuft“ hinzugefügt, wenn Sie versuchen, God of War Ragnarök: Valhalla zu starten, bevor God of War Ragnarök vollständig installiert ist
  • Ein Problem mit der Anzeige des Optionsmenüs beim ersten Öffnen des Glyphen-Tutorials wurde behoben

Kotaku hat Sony und Santa Monica um einen Kommentar gebeten.

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