God of War: Ragnarok wird ein ununterbrochener Schuss sein wie God of War 2018


Nachdem er im September 2020 mit einem kurzen Trailer gehänselt wurde, Kriegsgott: Ragnarok hat jetzt seine erste Gameplay-Enthüllung. Gezeigt bei Sonys PlayStation Showcase-Event neben anderen Titeln wie einem Remake von Star Wars: Ritter der alten Republik und die mit Spannung erwartete PS5-Exklusivität Spider-Man 2, Kriegsgott: Ragnarok möchte die Geschichte von Kratos und seinem Sohn Atreus fortsetzen, während sie es mit den nordischen Göttern aufnehmen.

Wenn das Gott des Krieges Die Serie wurde 2018 neu gestartet und erhielt viel Beifall. Mit einer Punktzahl von 94 auf Metacritic und einem Umsatz von über 10 Millionen Einheiten war der Titel ein riesiger Erfolg für den Entwickler Sony Santa Monica. Gott des Krieges wurde aus einer Vielzahl von Gründen hoch gelobt, wie z. B. fesselnde Kämpfe, faszinierende Charaktere und eine gut geschriebene Geschichte.

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Einer der Hauptgründe dafür Gott des Krieges‘s Geschichte war so effektiv und unmittelbar, dass das gesamte Spiel in einer einzigen filmischen Einstellung gezeigt wird. Es gibt keine Pausen oder Zeitsprünge in Gott des Krieges; alles fließt reibungslos, als wäre es ein einzelnes Ereignis, einschließlich des Wechsels von Zwischensequenzen zu Gameplay. Jetzt scheint es seine Fortsetzung zu sein, Ragnarök, wird diese einzigartige Designentscheidung fortsetzen.

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Eine ununterbrochene Aufnahme wie 2018.

– Matt Sophos (@mattsophos) 9. September 2021

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Matt Sophos, Writer/Story Lead bei 2018 Gott des Krieges und ist jetzt der Narrative Director für RagnarökEr war nach der Gameplay-Enthüllung der mit Spannung erwarteten Fortsetzung auf Twitter aktiv. Nach dem Lob des neuen Regisseurs für die Kriegsgott: Ragnarok, Eric Williams, Matt bestätigte, dass die Fortsetzung auch ein kontinuierlicher, ununterbrochener Schuss wie der Neustart von 2018 sein würde.

Während viele Elemente des 2018 Gott des Krieges zu seinem bedeutenden Erfolg beigetragen hat, hat sein einzigartiger Einzelkamera-Ansatz sicherlich zu seinem filmischen Ton beigetragen. Der Regisseur des Titels 2018, Cory Barlog, versuchte erstmals erfolglos, die “One-Shot”-Idee zu verwirklichen, während er an der 2013 arbeitete Grabräuber Neustart von Crystal Dynamics. Balrog führt nicht Regie Ragnarök und arbeitet stattdessen an einem weiteren unangekündigten Sony Santa Monica-Titel.

Natürlich schaffen es viele andere erzählerisch getriebene Titel, filmischen Nervenkitzel zu liefern, ohne auf eine Single-Shot-Richtung zurückzugreifen. freche Hunde Der Letzte von uns 2 ist ein weiteres stark storylastiges Spiel, das für seine Zwischensequenz-Richtung gelobt wurde. Immer noch, Gott des Krieges‘s hervorragende Kameraführung und Kinematographie ist etwas, was in der Spielewelt nicht oft zu sehen ist und es ist gut zu sehen Ragnarök weiter mit dem einen, ununterbrochenen Schussansatz.

Kriegsgott: Ragnarok soll 2022 für PS4 und PS5 erscheinen.

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