God Of War Ragnarök Director ‘Would Love’ A Shot At Castlevania


Ein Bild von Kratos aus God of War Ragnarök mit Simon Belmonts Silhouette im Hintergrund.

„Bist du das, JUNGE?“ Kratos, definitiv.
Bild: Sony/Nintendo/Konami/Kotaku

Gott des Krieges Ragnarök kam gerade heraus, und dennoch scheint es eine gewisse Hoffnung zu geben, dass das Action-Adventure-Spiel DLC erhält. 2018 Gott des Krieges bekam nach dem Start keinerlei Erweiterung, also warum sollte dieses Follow-up wann Es soll die neu gestartete Serie abschließen ist etwas seltsam. Aber jetzt hat Game Director Eric Williams dieses Gespräch nicht nur beendet, indem er sagte, die Leute sollten sich nicht darauf verlassen Ragnarök DLC, bestätigte aber auch, dass er „gerne“ an einem arbeiten würde Castlevania Projekt.

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Im eine lange Diskussion über Kinda Funny Games’ SpoilercastWilliams wurde gefragt, ob Ragnarök Möglicherweise erhalten Sie jetzt, da das Spiel eingestellt wurde, einige zusätzliche Inhalte. Williams schüttelte leicht den Kopf, wahrscheinlich ungläubig, und sagte, es sei unwahrscheinlich, dass dies passieren werde.

„Ähm, ich weiß nicht, Mann, dieses Spiel ist groß“, sagte Williams zu Kinda Funny. “Wie, [Sony Santa Monica Studio] wir haben alles reingesteckt, was wir hatten, also würde ich mich nicht darauf verlassen.“

Während er die Vorstellung scheinbar begrub Ragnarök bekommen DLC erwähnte Williams schnell eine weitere Lizenz, die das Team ohne Probleme ausprobieren würde: Konamis langjähriges, aber derzeit MIA Castlevania.

„Hey, ihr könnt es schaffen“, sagte Williams, nachdem die Crew von Kinda Funny darüber gescherzt hatte, dass er den PlayStation-Klassiker von 1997 spiele Castlevania: Symphonie der Nacht jetzt, wo er hatte Ragnarök fertig. „Sie haben das Publikum hier draußen, die Welt, wissen Sie? Ich weiß nicht, was ich als nächstes mache, aber wenn mir das jemand bringt Castlevania Lizenz, [Santa Monica] würde das gerne machen.”

Kotaku hat Sony um einen Kommentar gebeten.

Castlevania ist Konamis Gothic-Horror-Action-Adventure-Serie, die seit 1997 ist einflussreich Symphonie der Nacht, dient als Schlüsselinspiration für das, was heute als „Metroidvania“-Genre bezeichnet wird. Obwohl Konami ein zentrales Franchise für moderne Spiele ist, hat es seit dem Spin-off von 2014 keinen neuen Eintrag in der Serie veröffentlicht. Castlevania: Lords of Shadow 2.

In den Jahren danach sind ein paar Zusammenstellungen entstanden, die die alte Schule neu verpacken Castlevania Spiele wie 2019 Castlevania-Jubiläumskollektion und 2021‘s Castlevania Advance Collection, aber wenn Sie auf eine neue gehofft haben, haben Sie Pech gehabt. Und den Nagel im Sarg voranbringen, das letzte Stückchen Castlevania Medien, die in jüngster Zeit herauskamen, war die gleichnamige Dark-Fantasy-Animationsserie von Netflix anscheinend vorbei, nachdem Staffel 4 abgeschlossen ist.

Irgendwie lustige Spiele

Vielleicht kann Sony Santa Monica Studio den Belmonts die Kratos-Behandlung geben? Aber da Williams zu dem Schluss kommt, dass er „einfach so viel Ärger bekommen hat“, weil er das gesagt hat, ist Ihre Vermutung so gut wie meine.

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Gott des Krieges Ragnarök startete am 9. November unter großem Beifall der Kritiker und landete mit einer Punktzahl von 94 bei Bewertungsaggregatoren Metakritisch und OpenCritic. Es spricht viel dafür, nicht zuletzt die gut realisierte Beziehungsdynamik zwischen Kratos und seinem jugendlichen Sohn Atreus. Aber meine Lieblingsaspekte sind die Barrierefreiheitsfunktionen, einschließlich ein Checkpoint-System Das macht Bosskämpfe weitaus weniger zu einer potenziellen Belastung. Es ist ein Geschenk des Himmels, etwas, von dem ich hoffe, dass es in Zukunft von mehr Spielen implementiert wird.

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