God Of War Ragnarok Director darüber, warum sich Fortsetzungen nicht immer wie ein „großer“ Schritt anfühlen


God of War Ragnarok-Regisseur Eric Williams hat über Fortsetzungen von Videospielen gesprochen und warum sie nicht immer einen so großen „großen“ Schritt nach vorne bieten, wie manche es sich wünschen oder erwarten. Sprechen mit GamesRadar+sagte Williams, dass Fortsetzungen – wie Ragnarok – oft eher „raffinierte“ Versionen des ersten Spiels seien als revolutionär.

„Fortsetzungen werden nicht immer ein so großer Schritt sein“, sagte Williams. „Sie werden verfeinert und sie werden eine Fortsetzung sein – besonders im Bereich der Geschichte. Es hätte ewig gedauert, das ganze Spiel neu aufzubauen und dann diese Geschichte anzugehen.“

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