God of War Ragnarok-Regisseur Eric Williams hat über Fortsetzungen von Videospielen gesprochen und warum sie nicht immer einen so großen „großen“ Schritt nach vorne bieten, wie manche es sich wünschen oder erwarten. Sprechen mit GamesRadar+sagte Williams, dass Fortsetzungen – wie Ragnarok – oft eher „raffinierte“ Versionen des ersten Spiels seien als revolutionär.
„Fortsetzungen werden nicht immer ein so großer Schritt sein“, sagte Williams. „Sie werden verfeinert und sie werden eine Fortsetzung sein – besonders im Bereich der Geschichte. Es hätte ewig gedauert, das ganze Spiel neu aufzubauen und dann diese Geschichte anzugehen.“
Diejenigen, die God of War von 2018 genossen haben, sollten in Ragnarok etwas finden, das sie mögen, denn die Fortsetzung ist mehr davon, sagte Williams. “Falls es dir gefallen hat [the reboot]das geben wir dir [again, but] wir werden noch viel mehr verfeinern”, sagte er.
Insbesondere die Kampfelemente haben sich gegenüber God of War aus dem Jahr 2018 verbessert, sagte Williams. „Es passiert sehr schnell viel und es gibt dir Zeit, Kratos auf eine andere Art und Weise auszudrücken. Wenn ich zum Beispiel ein Tank-Kratos oder ein Magic- oder Status-Beeinflussungs-Kratos sein möchte … kannst du diese Entscheidungen jetzt treffen, ” er sagte. „Im letzten Spiel war es da, aber es war nicht so zugänglich, einen ganzen Build zu erstellen, der in die eine oder andere Richtung geht. Darauf haben wir uns mehr konzentriert.“
Die gerade veröffentlichte God of War Ragnarok-Vorschau von GameSpot, die auf den ersten Stunden des Spiels basiert, besagt, dass sich das Spiel mit dem Spiel von 2018 vertraut anfühlt und „keine größeren Änderungen, Hinzufügungen oder Subtraktionen aufweist, die die Art und Weise, wie es sich anfühlt oder spielt, auf den Kopf stellen“.
Tamoor Hussain hier bei GameSpot sagte, Ragnarok mache „alle richtigen Dinge“ und sagte, er sei zuversichtlich, dass das Spiel am Ende eine „angenehme Erfahrung“ sein werde.
„Was abzuwarten bleibt, ist, ob es darüber hinausgehen und das Erlebnis noch steigern kann. Da Sony Santa Monica sagte, dass Ragnarok der Abschluss von Kratos‘ nordischem Mythos sein wird, sind die Erwartungen verständlicherweise hoch“, sagte Hussain.
Ragnarok startet am 9. November für PS4 und PS5. Kürzlich wurde auch bestätigt, dass das Spiel über Auflösungs- und Leistungsmodi verfügt, darunter 120 fps.
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