God of War Ragnarok auf Basis-PS4 mit soliden 1080p/30 fps, PS4 Pro kann 60 fps nicht erreichen, PS5 makellos


God of War Ragnarok wird bald in den Händen von PlayStation-Besitzern sein, und für diejenigen, die sich über die Technik des Spiels wundern, sind das so ziemlich alle guten Nachrichten. Wie wir bereits berichtet haben, gibt es auf PS5 eine Vielzahl von visuellen Optionen, und laut den Leuten von ElAnalistaDeBits Die Leistung auf der neuesten Konsole von Sony ist ziemlich perfekt. Was die PS4 betrifft, so scheinen sie zwar offensichtliche Einschränkungen beim Spielen auf dem System zu haben, aber sie scheinen nicht zu extrem zu sein, und die Leistung hält sich größtenteils gut. Sie können sich die vollständige Analyse unten ansehen, vorausgesetzt, Sie haben etwa 15 Minuten Zeit.

Auf PS5 bietet God of War die Modi „Favor Quality“ und „Favor Performance“, die sich unterscheiden, je nachdem, ob Ihr Bildschirm über 120-Hz- und/oder VRR-Fähigkeiten verfügt oder nicht. Bei 60 Hz bietet der Qualitätsmodus ein 4K-Bild mit 30 fps und der Performance-Modus bietet ein dynamisches 4K (das bis auf 1440p sinken kann) und 60 fps. Bei 120 Hz ist der Qualitätsmodus ein dynamisches 4K (bis auf 1800p fallend) und 40 fps, das mit VRR freigeschaltet ist, und Performance bietet 1440p und eine freigeschaltete Bildrate, die im Bereich von 80 bis 90 fps zu schweben scheinen. Alle visuellen Modi auf der PS5 scheinen ohne Probleme zu laufen.

Was PS4 betrifft, so bietet die Basiskonsole nur 1080p/30fps-Gameplay, aber die gute Nachricht ist, dass 30fps sehr stabil zu sein scheinen. Auf PS4 Pro bietet der Favor Quality-Modus zwischen 1656p und 1440p im unteren Bereich und 30 fps, während der Performance-Modus zwischen 1656p und 1080p und 60 fps liegt. Leider ist der Performance-Modus der PS4 Pro der einzige auf PS4 oder PS5, der sein Ziel nicht erreicht, sondern um die 50 fps herumschwebt, mit Einbrüchen in die 40er. Abgesehen von der Auflösung ist die visuelle Qualität auf der PS4 immer noch ziemlich hoch, wobei die Zugdistanz und die allgemeine Umgebungskomplexität sehr vergleichbar sind. Allerdings werden einige Texturen, Reflexionen und Schatten etwas herabgestuft und die Ladezeiten sind etwas länger (etwa 10 Sekunden auf PS5 gegenüber über 30 Sekunden auf PS4). Insgesamt stimmt die Leistung von God of War Ragnarok auf PS4 jedoch weitgehend damit überein, dass es zuerst auf dieser Plattform erstellt wurde.

God of War Ragnarok erscheint am 9. November für PS4 und PS5.

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