Einige God of War-Fans waren überrascht, als Sonys Santa Monica Studio enthüllte, dass das kommende Ragnarok die „nordische Saga“ des Franchise abschließen wird. Ein neues Video hinter den Kulissen zeigt jedoch, dass das Team hinter dem Spiel häufig darüber debattierte, ob es die nordische Saga zu einer Trilogie machen sollte oder nicht, wobei Regisseur Cory Barlog die letzte Entscheidung traf.
„Beide Ansätze hatten Vor- und Nachteile“, sagt der Hauptautor Rich Gaubery. „Wir haben darauf gewartet, dass Cory Barlog sich einmischt, und er tat es. Und er sagte: ‚Lass es uns in zwei Schritten machen.’“
In dem Video geben die Entwickler zu, dass Ragnarok viel größer ist als ursprünglich geplant, und dass sie sich Sorgen machen, dem apokalyptischen Konzept von Ragnarok gerecht zu werden. Letztendlich entschied Barlog jedoch, dass es zu viel wäre, die Spieler 15 Jahre warten zu lassen, bis die Trilogie endlich abgeschlossen ist, also entschied sich Santa Monica Studio stattdessen für die Route mit zwei Spielen. Das Video stellt auch fest, dass der Schauspieler, der Atreus spielt, aufgrund der langen Entwicklungszeit des Spiels Veränderungen in seiner Stimme erfahren hat und das Team infolgedessen bestimmte Szenenänderungen vornehmen musste.
Dieses Video ist das erste einer neunteiligen Serie, die Ragnarok Teil für Teil aufschlüsselt, einschließlich Filmsequenzen, Partitur und Kampf. Es wird auch untersucht, wie das Spiel während der Pandemie entwickelt wurde, die das Team dahinter vor Herausforderungen stellte. God of War Ragnarok erscheint am 9. November.
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