Glen Schofield, CEO und Mitbegründer von Striking Distance Studios, verlässt das Unternehmen, weniger als ein Jahr nach der Veröffentlichung seines Debütspiels The Callisto Protocol. Darüber hinaus verlassen auch der Chief Operating Officer und der Chief Financial Officer das Studio.
Entsprechend Bloomberg und von der Muttergesellschaft von Striking Distance Studios, Krafton, bestätigt, hat Schofield „beschlossen, neue Möglichkeiten zu verfolgen.“ Kraton erwähnte auch, dass sein Rücktritt freiwillig sei, ebenso wie der von Chief Operating Officer Stacey Hirata und Chief Financial Officer Johnny Hsu.
Chief Development Officer Steve Papoutsis wird Schofields frühere Rolle als CEO übernehmen. Während seiner Zeit bei Electronic Arts hat er an Spielen wie Dead Space 2 und Battlefield Hardline gearbeitet. Er hat auch an Franchises wie Medal of Honor, Legacy of Kain und Gex mitgewirkt.
In einer mit GameSpot geteilten Erklärung sagte Schofield: „Die Entwicklung von Striking Distance Studios war eine unglaubliche Reise und ich bin so stolz auf das, was wir mit The Callisto Protocol, einem Spiel, das mir am Herzen liegt, erreicht haben. Gleichzeitig ist es ein neues Abenteuer.“ Es ist aufregend, SDS zu verlassen ist bittersüß, aber ich weiß, dass das Studio in hervorragenden Händen ist.
Er fuhr fort: „Steve und ich arbeiten seit langem wieder bei Visceral Games. Ich habe gesehen, wie erfolgreich er nach meinem Weggang die Leitung übernommen hat und wie er den Erfolg und das Wachstum des Studios fortgeführt hat. Deshalb weiß ich, dass er derjenige ist, der das Studio leitet.“ Studio in sein nächstes Kapitel.“
Schofield bestätigte auch, dass er seinen Ausstieg aus dem Studio geplant hatte und einen möglichst reibungslosen Übergang ermöglichen wollte. Er erklärte, dass die Pläne des Studios von seinem Weggang unberührt bleiben.
Striking Distance Studios entließ bereits im August mehr als 30 Mitarbeiter, möglicherweise aufgrund der schlechten Kritik und kommerziellen Verkäufe von The Callisto Protocol. Dies ist nicht das erste Studio, das solche Entlassungen durchführt. Anfang dieses Monats entließ Ascendent Studios aufgrund der schwachen Umsätze von Immortals of Aveum fast die Hälfte seiner Mitarbeiter.
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