Ghostwire: Tokyo Preview – Stilvolle, substantielle übernatürliche Intrige

Tango Gameworks und Bethesda haben etwas Besonderes im übernatürlichen Action-Adventure-Titel Ghostwire: Tokio. Das wird schon in den ersten paar Minuten deutlich, die man damit verbracht hat, zu beobachten, wie sich das Gameplay selbst in einem Preview-Build fließend in seine beeindruckende Welt integriert. Obwohl es einige der häufigeren Elemente der Erkundung, die in den letzten Jahren gefunden wurden, nicht vollständig umgeht Überzeugung eines Attentäters Spiele, die Ghostwire: Tokio Vorschau-Gameplay ist mehr als genug Grund, um eine längere Arbeit zu rechtfertigen, sobald das Spiel im Jahr 2022 erscheint.

Ghostwire: Tokio folgt Akito, einem Bürger Tokios, der in einen verblüffenden, stadtweiten Spuk verwickelt ist, der dazu geführt hat, dass alle lebenden Bewohner verschwunden sind, ersetzt durch eine Invasion von Geistern, sowohl bösartig als auch gutartig. Akitos Affinität zum Übernatürlichen erwacht zu Beginn dieses Ereignisses, und begleitet vom Geist eines Geisterjägers begibt er sich auf eine doppelte Suche, um die Bedrohung zu beenden Geisterdraht‘s Bösewicht und rette seine Schwester.

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Während die Vorschau einige davon feststellte Ghostwire: TokioIm Rahmen der breiteren thematischen Belange von wurde es hauptsächlich verwendet, um das Gameplay zu demonstrieren, das die Spieler von einem Punkt der Intrige zum nächsten tragen wird. Trotzdem ist die Dynamik zwischen Akito und KK bereits unterhaltsam, wobei die fachmännische Sprachausgabe auf Japanisch dazu beiträgt, die Unterschiede zwischen einem jungen Einsteiger in die Geisterwelt und einem erfahrenen Veteranen zu vermitteln.

Ghostwire: TokioDas Gameplay von scheint in mehrere Abschnitte unterteilt zu sein. Eine beinhaltet die Erkundung der offenen Welt auf einer ziemlich großen Karte, die von Geistern bevölkert ist, die Nebenquests, Schreine zum Reinigen (und neue Kräfte, die durch diesen Prozess gewonnen werden können) und ein paar Feinde und Geheimnisse anbieten, mit denen man sich auseinandersetzen kann. Die Ästhetik dieser Welt ist unglaublich und eines der größten Verkaufsargumente in Ghostwire: Tokio – zumindest in einer berührungslosen Umgebung – ist zweifellos seine Optik, die den Blick immer wieder auf kleine, interessante Details in der Stadt lenkt.

Während die Open-World-Elemente stark von früheren Spielen wie z Horizont: Zero Dawn und Überzeugung eines Attentätersder Kampf erinnert eher an sowas Entehrt. Akito kann eine Mischung aus Zaubersprüchen, Waffen und Tarnung einsetzen, um Feinde auszuschalten, und die Kombinationen davon scheinen sowohl abwechslungsreich als auch fließend zu sein. In mehreren Momenten der Gameplay-Demonstration wechselte Akito beispielsweise leicht zwischen Stealth- und Langstreckenkampf, während einige Beispiele für das Blockieren von Angriffen in der Mitte der Offensivkette einen Einblick in die verschiedenen Spielstile geben, die bereit sind, daraus hervorzugehen Ghostwire: Tokio Motor.

Ganz zu schweigen von einigen weiteren abgeschlossenen Explorationssegmenten in der Ghostwire: Tokio Gameplay-Vorschau, in der Akito durch bizarre Wohnungen navigierte, die durch die Anwesenheit von Geistern verzerrt waren. Eine Wohnung war völlig seitlich, während eine andere den Geist eines schrecklichen Vermieters enthielt – und beide waren von einer Spannung in der Erkundung gefärbt, die sich anders anfühlte als die ebenso beängstigende Navigation auf der Überweltkarte.

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Die Bewegung durch die Welt ist ebenfalls auf die Umgebung zugeschnitten, wobei das Stürzen und Weben im Kampf durch die langsameren, schleppenderen Wechsel zur Wohnungserkundung ausgeglichen wird. Eine Sache, die beständig ist, ist die oben erwähnte Fluidität der Erfahrung – während der gesamten Gameplay-Demonstration gab es kaum Unterbrechungen beim Laden in etwas und ein einfaches Wechseln zwischen Welterkundung und Do-or-Die-Schlachten macht es möglich Ghostwire: Tokio Gefühl, dass es nicht viel an “toter Luft” gibt, abgesehen von den herumschwebenden Geistern.

Natürlich können maßgeschneiderte Vorschau-Präsentationen – insbesondere solche, die keine Hände mehr haben – mehr beeindrucken als das Endprodukt, und die übliche Warnung gilt Ghostwire: Tokio, auch. Ohne das Spiel tatsächlich zu spielen, ist es unmöglich zu sagen, ob der Kampf tatsächlich so fesselnd ist, wie er aussah, und mit nur etwa 40 Minuten betrachtetem Gameplay, wie sehr der Rest des Spiels seiner anfänglich hohen Qualität standhält Eröffnungsmomente bleiben abzuwarten.

Angesichts all dessen ist es jedoch schwer, nicht extrem aufgeregt zu sein Ghostwire: Tokio. So viel von dem, was in der Gameplay-Vorschau gezeigt wurde, passt auf überzeugende Weise zusammen, und über 40 Minuten echtes Gameplay hinweg fühlten sich die Dinge durchweg ausgewogen und ansprechend an. Obwohl die Horrorelemente es für diejenigen, die das Genre nicht mögen, manchmal etwas schwierig machen könnten, Ghostwire: Tokio ist eine, die man genau beobachten sollte, und könnte eine der besten Erfahrungen des Jahres 2022 liefern, wenn sie ihr unheimliches Potenzial ausschöpft.

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Ghostwire: Tokio soll 2022 für PC und PlayStation 5 erscheinen. Screen Rant wurde für diesen Artikel zu einem interaktiven Preview-Event eingeladen.

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