GhostWire: Tokyo läuft laut Bericht auf Xbox Series X|S schlechter als auf PS5


GhostWire: Tokyo ist nach einem Jahr PlayStation 5-Exklusivität kürzlich auf Xbox-Konsolen gelandet, aber ein technischer Zusammenbruch zeigt, dass viele der Leistungsprobleme des Spiels ein Jahr später immer noch vorhanden sind. Schlimmer noch, der Titel scheint auf der Xbox Series X im Allgemeinen schlechter abzuschneiden.

Eine neue Analyse von Digitale Gießerei zeigt, dass viele der gleichen Probleme, die die PS5-Version geplagt haben, auf Xbox übertragen wurden. Zu diesen Problemen gehören eine schwindelerregende Auswahl an Grafikoptionen (von denen die meisten Digital Foundry aufgrund ihrer Auswirkungen auf die Leistung nicht empfiehlt) und nicht die Wahl zwischen optimierter Leistung oder Qualitätsmodi sowie eine merkliche Eingangsverzögerung und regelmäßige Einbrüche des Framerates, selbst wenn Spielen auf Performance-Modi.

Alle diese Probleme waren in der PS5-Version von GhostWire: Tokyo vorhanden, aber noch enttäuschender ist, dass das Spiel auf der Xbox Series X einfach schlechter abschneidet. Digital Foundry stellt fest, dass die Bildraten auf der Xbox Series X unabhängig vom Modus tendenziell wesentlich niedriger sind und Raytracing-Qualitätsmodi erscheinen schlechter und leiden unter visuellen Störungen.

Laut Digital Foundry ist die Leistung auf der Xbox Series S „erheblich schlechter“ als auf PS5 oder Series X. Selbst im Performance-Modus erreicht GhostWire: Tokyo on Series S Bildraten in den niedrigen 40er statt der Zielvorgabe von 60. Schauen Sie sich unbedingt das Video von Digital Foundry oben an, um die vollständige technische Aufschlüsselung zu erhalten.

Die technische Leistung von GhostWire: Tokyo für sein Xbox-Debüt ist enttäuschend, wenn man bedenkt, dass der von Tango Gameworks entwickelte Titel technisch gesehen ein First-Party-Microsoft-Titel ist, da Tango Teil von ZeniMax Media ist, das Microsoft gehört. Es ist auch enttäuschend, wenn man bedenkt, wie Tangos neuestes Spiel, das bunte Rhythmus-Beat-’em-up Hi-Fi Rush, auf der Xbox Series X mit gesperrten 60 fps unglaublich gut läuft.

In der GameSpot-Rezension von GhostWire: Tokyo vergab Rezensent Richard Wakeling Tangos übernatürliches Abenteuer mit 8/10, lobte das Setting und den Kampf des Spiels und bemerkte, dass seine Geschichte und seine Nebenmissionen zu wünschen übrig ließen. GhostWire: Tokyo kam Anfang dieses Monats auf Xbox zusammen mit einem großen neuen Update, das einen zusätzlichen Spielmodus und neue Feindtypen hinzufügte. Es ist auch über Game Pass auf Konsolen und PC spielbar.

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