Bethesda hat Ghostwire: Tokyos PC-Version um die umstrittene Anti-Manipulations-Technologie Denuvo erweitert.
Obwohl es vom Publisher Bethesda nicht offiziell angekündigt wurde, wurde die Software stillschweigend als Teil des großen Spider’s Thread-Updates von Tango Gameworks hinzugefügt, das Anfang dieser Woche eingeführt wurde. DSOGaming (öffnet in neuem Tab) führte einige Tests durch, um seinen Verdacht zu bestätigen, und es war richtig: Ghostwire verwendet die Technologie jetzt tatsächlich.
Das Hinzufügen von Denuvo zu diesem Zeitpunkt, ein Jahr nach der Veröffentlichung, ist eine ziemliche Überraschung, und viele Spieler spekulieren, dass seine späte Ankunft andeutet, dass DLC bald auf dem Weg sein könnte.
Für andere wirft es Fragen auf, ob andere große Bethesda-Spiele wie Starfield auch die Software enthalten werden, die oft dafür verantwortlich gemacht wird, die Leistung auf dem PC zu beeinträchtigen, wie z. B. die weit verbreiteten Probleme im Zusammenhang damit Der PC-Port von Resident Evil Village (öffnet in neuem Tab).
Ghostwire: Tokyo-Regisseur Kenji Kimura ist es bereits Interesse an der Entwicklung einer Fortsetzung und eines DLC für das Originalspiel bekunden (öffnet in neuem Tab).
„Ich denke, wenn sich die Dinge ein bisschen mehr beruhigen und wenn ich ein bisschen mehr abgekühlt bin, werde ich Ideen für DLC und Fortsetzungen haben und sie machen wollen“, sagte Kimura letzten Monat. “Es ist noch nichts entschieden, also kann ich Ihnen nichts weiter sagen.”
Obwohl es ursprünglich als exklusive PlayStation-Konsole auf den Markt kam, kann eine Fortsetzung von Ghostwire: Tokyo aufgrund von Xbox-Exklusivität durchaus ein gewisses Maß an Exklusivität aufweisen Die Übernahme des Spielherausgebers Bethesda durch Microsoft (öffnet in neuem Tab).
„Ghostwire: Tokyo fühlt sich an wie ein Rückfall in eine andere Ära des Actionspieldesigns“, schrieb Josh in unserem Ghostwire: Tokyo GamesRadar+ Bewertung (öffnet in neuem Tab)in dem wir dem übernatürlichen Chiller 3,5 von fünf Sternen gegeben haben.
„Es erfordert einen unkonventionellen Ansatz in Bezug auf Weltdesign, Story-Begegnungen und Kampftempo, das nicht jedermanns Sache sein wird, aber wenn Sie es schaffen, dass es einrastet, werden Sie eine durchschlagend entspannte Zeit bei der Jagd auf Geister in ganz Tokio haben.“
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