Sechs Millionen Spieler haben „Ghostwire: Tokios gruselige Straßen erkundet“.
Das sagt Entwickler Tango Gameworks, der kürzlich X/Twitter nutzte, um den Meilenstein mit seiner Community zu teilen.
„SECHS MILLIONEN SPIELER haben Ghostwire: Tokios gruselige Straßen erkundet!“ sagte das Team in einem Tweet. „Das macht diese unheimlichen Gassen natürlich nicht weniger verwunschen … Nochmals vielen Dank an alle unsere Fans!“
Der Zuwachs an Spielern kam wahrscheinlich, als Ghostwire: Tokyo nach einem Jahr PlayStation-Exklusivität endlich auf Xbox-Konsolen veröffentlicht wurde und wir allen Xbox Game Pass-Abonnenten das Spiel kostenlos zur Verfügung stellen konnten.
6 MILLIONEN SPIELER haben es erkundet #GhostwireTokyoDie gruseligen Straßen! Das macht diese unheimlichen Gassen natürlich nicht weniger unheimlich …
Nochmals vielen Dank an alle unsere Fans! pic.twitter.com/jEXuZtp61K
— Ghostwire: Tokio (@playGhostwire) 15. September 2023
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In der Ghostwire: Tokyo-Rezension von Eurogamer habe ich gesagt, dass die auffälligen Folklore-Inspirationen des übernatürlichen Spiels ihr Potenzial nicht ganz ausschöpften und dass die mittelmäßigen Kämpfe und ermüdenden Aktivitäten die ansonsten spektakuläre, jenseitige Atmosphäre von Ghostwire: Tokyo beeinträchtigten.
Ein Jahr später postulierten unsere Freunde von Digital Foundry, dass Ghostwire: Tokyo auf Xbox die Probleme der PS5-Version beibehielt – „und noch eine Menge mehr hinzufügt“.
„Nach einem Jahr PlayStation 5-Exklusivität ist Ghostwire: Tokyo endlich auf Xbox erhältlich. Dieses Open-World-Horror-First-Person-Adventure-Mashup ist definitiv ein einzigartiges Spiel, hatte aber beim ersten Start eine Reihe technischer Probleme.“ „, schrieb Digital Foundry anlässlich der Veröffentlichung der Xbox-Version im vergangenen April.
„Die PS5-Version von Ghostwire litt unter schlechter Leistung und trägen Steuerungen sowie einer überwältigenden Auswahl an grafischen Optionen. Die gute Nachricht ist, dass das Spiel auf der Series X genauso gut aussieht, aber die schlechte Nachricht ist, dass keines der technischen Probleme aufgetreten ist.“ Das Problem wurde seit der Veröffentlichung auf der PS5 behoben – und daher sind die Xbox-Versionen in ähnlicher Weise betroffen. Noch enttäuschender ist, dass die Leistung auf der Series