Ghostrunner trifft auf Indiana Jones, während 9/10 Roguelike 1.0 Steam-Datum erhält


Phantomabgrund, ein Ghostrunner-ähnlicher Indie, in dem Spieler ihrem inneren Indiana Jones freien Lauf lassen und mit Sprengfallen durch prozedural generierte Tempel sprinten, startet endlich aus dem Early Access. Es ist über zwei Jahre her, seit das Spiel in der Early-Access-Phase live ging, wobei das Entwicklerteam WIBY verschiedene tiefgreifende Änderungen an der Gameplay-Schleife erlebte, und es sieht so aus, als ob Phantom Abyss fast bereit ist, die Ziellinie zu passieren.

Team WIBY informierte die Fans über einen Steam-Beitrag darüber, dass Phantom Abyss am Donnerstag, dem 25. Januar, aus dem Early Access auf Version 1.0 umsteigen wird. Mit der Veröffentlichung erhält das Roguelite-Spiel einen überarbeiteten Abenteuermodus, der es den Spielern ermöglicht, auszuwählen, welche Tempel sie mit bestimmten Peitschen, Relikten und Herausforderungen nach Belieben erkunden möchten.

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„Wir werden auch das neue und verbesserte Kernerlebnis mit dem Abyss-Modus einführen, der zuvor Classic-Modus hieß.“ schrieb Team WIBYund fügt hinzu: „Die Spieler müssen einen Tempel betreten, alle vier Bereiche darin durchlaufen und am Ende die Reliquie einsammeln … Nur eine Person wird jeden Tempel fertigstellen, daher sind Zeit (und Geschicklichkeit) von entscheidender Bedeutung.“

Über diese Ergänzungen hinaus wird Phantom Abyss 1.0 Peitschenänderungen mit sich bringen, sodass Peitschen keine Flüche mehr tragen und durch das Spielen des Abenteuermodus freigeschaltet werden. Außerdem werden Peitschen-Skins durch Op-In-Herausforderungen der Spieler belohnt.

Zum jetzigen Zeitpunkt ist unklar, ob Phantom Abyss nach der Veröffentlichung von Version 1.0 weiterhin größere Updates erhalten wird. Sobald die Vollversion erscheint, erhalten wir möglicherweise weitere Details vom Team WIBY darüber, was als nächstes für den Runner Roguelite kommt.

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