Ghost of Tsushima: Director’s Cut erscheint im Mai auf dem PC

Nachdem es Gerüchte über einen bevorstehenden Veröffentlichungstermin für Ghost of Tsushima: Director’s Cut auf dem PC gab, hat Sony es offiziell bekannt gegeben. Der Open-World-Samurai-Hit des Entwicklers Sucker Punch erscheint am 16. Mai über Steam und den Epic Games Store.

Ghost of Tsushima erschien bereits im Juli 2020 für PlayStation 4 und PS5, und im folgenden Jahr erschien ein Director’s Cut, der das gefeierte Basisspiel, seine Iki Island-Erweiterung und den kooperativen Online-Multiplayer-Legendenmodus bündelt. Diese Version wird im Mai auf den PC kommen, wobei Sony jetzt einige der PC-spezifischen Verbesserungen des Spiels detailliert beschrieben hat.

Wie in a offenbart Beitrag im PlayStation-BlogGhost of Tsushima für PC bietet freigeschaltete Bildraten, verschiedene Grafikeinstellungen und Voreinstellungen, anpassbare Maus- und Tastatursteuerung sowie „umfangreiche“ Controller-Unterstützung. Es ist beispielsweise möglich, Steam Input zu verwenden, um den Controller Ihrer Wahl neu zuzuordnen und anzupassen, und diejenigen, die einen DualSense-Controller verwenden, können von dessen haptischem Feedback und adaptiven Triggern profitieren.


Ghost of Tsushima Director’s Cut – Trailer mit Features | Computerspiele


Ghost of Tsushima: Director’s Cut – PC mit Trailer.

Darüber hinaus bietet Ghost of Tsushima für PC Ultrawide-Monitor-Unterstützung – bei Auflösungen von 21:9 und 32:9 sowie 48:9 für Drei-Monitor-Setups – und es gibt Unterstützung für DLSS 3, DLAA, FSR 3, FSR 3 Native AA und Intel XeSS-Upscaling.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut erscheint für Dampf und das Epic Games Store am 16. Mai, und diejenigen, die sich für eine Vorbestellung entscheiden, erhalten frühzeitige In-Game-Freischaltungen für drei Gegenstände: ein New Game+-Pferd, die Kleidung des Reisenden und Farben für kaputte Rüstungen aus Bakus Shop.

Chris Tapsell von Eurogamer hatte gemischte Gefühle gegenüber Ghost of Tsushima, als er es im Jahr 2020 rezensierte. Er nannte es einen „sympathischen, wenn auch klobigen Hollywood-Blockbuster“ und schrieb, dass der Glanz bei all seinem „unmittelbaren und unbestreitbaren Nervenkitzel“ auch ein wenig sein könne lässt schnell nach.” Dennoch erzielte der Film Erfolge bei Sony und Sucker Punch – zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung wurden 10 Millionen Exemplare verkauft – und er erwies sich als so beliebt, dass er derzeit von John Wick-Regisseur Chad Stahelski verfilmt wird.


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