Gewinner der IGF Awards 2024: Die vollständige Liste


Die Gewinner des Independent Games Festival 2024 wurden gestern Abend auf der GDC bekannt gegeben, und Venba von Visai Games gewann den Seumas McNally Grand Prize. Insgesamt wurde das Kochabenteuer mit vier IGF-Awards ausgezeichnet, darunter Nominierungen für „Excellence in Audio, Narrative and Visual Art“. Bei den diesjährigen IGF Awards gab es jedoch keinen eindeutigen Gewinner, alle Preise gingen an völlig unterschiedliche Indie-Spiele. Kommen Sie und feiern Sie die vollständige Liste der Gewinner unten.

Seumas-McNally-Hauptpreis

  • GEWINNER: Venba (Visai Games)
  • 1000xResist (Sonnenuntergangsbesucher/Mitreisender)
  • Ein Highland-Lied (Inkle)
  • Anthology of the Killer (Thecatamites, Tommy Tone, A. Degen)
  • Cocoon (Geometrisch interaktiv/ Annapurna interaktiv)
  • Mediterranea Inferno (Lorenzo Redaelli, Eyeguys / Santa Ragione)

Exzellenz im Audiobereich

  • GEWINNER: Rhythm Doctor (7th Beat Games, indienova)
  • Ein Highland-Lied (Inkle)
  • Cocoon (Geometrisch interaktiv/Annapurna interaktiv)
  • Nour: Spielen Sie mit Ihrem Essen (erschreckende Quallen/Panik)
  • Tchia (Awaceb/Kepler Interactive)
  • Venba (Visai-Spiele)

Exzellentes Design

  • GEWINNER: Cryptmaster (Paul Hart, Lee Williams, Akupara Games)
  • Gesänge von Sennaar (Rundisc/Focus Entertainment)
  • Cobalt Core (Rocket Rat Games/Brace Yourself Games)
  • Cocoon (Geometrisch interaktiv/Annapurna interaktiv)
  • Endgewinn: Ein Shop-Rollenspiel (Brent Arnold)
  • Isles of Sea and Sky (Cicada Games, Jason Newman, Craig Collver/Gamera Game)

Exzellente Erzählung

  • GEWINNER: Mediterranea Inferno (Lorenzo Redaelli, Eyeguys/Santa Ragione)
  • 1000xResist (Sonnenuntergangsbesucher/Mitreisender)
  • Ein Highland-Lied (Inkle)
  • Die Cosmic Wheel Sisterhood (Deconstructeam/Devolver Digital)
  • Das Wrack (Die Pixeljagd)
  • Venba (Visai-Spiele)

Exzellenz in der bildenden Kunst

  • GEWINNER: Phonopolis (Amanita Design)
  • Anthology of the Killer (Thecatamites, Tommy Tone, A. Degen)
  • Clash: Artefakte des Chaos (ACE Team/Nacon)
  • Darkest Dungeon II (Red Hook Studios)
  • Little Goody Two Schuhe (AstralShiftPro LDA, AstralShift/Square Enix)
  • Venba (Visai-Spiele)

Nuovo-Preis

  • GEWINNER: Anthology of the Killer (Thecatamites, Tommy Tone, A. Degen)
  • 1000xResist (Sonnenuntergangsbesucher/Mitreisender)
  • Cryptmaster (Paul Hart, Lee Williams, Akupara Games)
  • Kevin (1997–2077) (Kevin Du)
  • Mediterranea Inferno (Lorenzo Redaelli, Eyeguys/Santa Ragione)
  • NIDUS (Caleb Wood)
  • Die Waldkathedrale (Wakefield Interactive LLC, Brian Wilson/Whitehorn Games)

Bestes Studentenspiel

  • GEWINNER: Once Upon a Jester (Bonte Avond/Crunching Koalas)
  • goodbye.monster (Monster Team)
  • Aufstapeln! (Remoob/Catoptric Games, IndieArk)
  • Planetka (TeTerka)
  • RAM: Random Access Mayhem (Xylem Studios)
  • Versuchen Sie es erneut (die Ablehnungen)

Die Öffentlichkeit hat abgestimmt Publikumspreis ging auch zu RAM: Random Access Mayhem dieses Jahr (für das ich im Februar die sehr gute Steam Next Fest-Demo gespielt habe). An diesem Preis konnte jedes Spiel teilnehmen, das in diesem Jahr für einen IGF-Award nominiert wurde, was bedeutet, dass es alle anderen Spiele um Längen übertrifft. Eine erstaunliche Leistung, insbesondere für ein Studentenspiel!

Endlich, Chú Mó vom Chú Mó Team@ArtCenter wurde mit dem Preis ausgezeichnet alt.ctrl.gdc-Auszeichnungdas die fesselndsten, faszinierendsten und am besten umgesetzten Spiele mit unkonventioneller, zugänglicher oder alternativer physischer Steuerung würdigt.

Nochmals herzlichen Glückwunsch an alle Beteiligten und einen weiteren großen Applaus für Venba – das gestern Abend auch bei den Game Developers Choice Awards, die unmittelbar nach den IGF Awards stattfanden, weiteren Erfolg hatte. Dort wurde es auch als bestes Debüt und mit dem Social Impact Award ausgezeichnet, und Sie können einen finden vollständige Liste der GDC-Award-Gewinner auf der GDC-Website.



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