Es hat sehr, sehr lange gedauert, bis das Apple VR-Headset aus der Deckung kommt, aber die neuesten inoffiziellen und unbestätigten Informationen besagen, dass das Gerät im Juni auf der Worldwide Developers Conference (WWDC) von Apple endlich seine große Enthüllung erhalten wird.
Dies geht aus Quellen hervor, die mit dem sprechen Wallstreet Journal (öffnet sich in neuem Tab) (über 9to5Mac (öffnet sich in neuem Tab)), aber der Bericht stellt auch fest, dass Apple „mit Produktionsproblemen rechnet“ – das Headset wird erst später im Jahr in den Handel kommen und die Massenproduktion wird erst im Dezember beginnen.
Frühere Gerüchte deuteten darauf hin, dass Apple mit dieser Hardware die Frist für die WWDC 2023 nicht einhalten würde – die Keynote-Präsentation findet am 5. Juni statt –, aber jetzt sieht es so aus, als würden wir eine Ankündigung erhalten, wenn nicht das tatsächliche Gerät in unseren Händen liegt.
Wieder diese Gerüchte
Das WSJ wiederholt weiterhin viele der Leaks, die wir bereits gehört haben: Unterstützung sowohl für geschlossene VR-Welten (Virtual Reality) als auch für AR-Interaktionen (Augmented Reality) mit der realen Welt, einen externen Akku und eine Skibrille. Stildesign.
Wir werden auch noch einmal auf den hohen Angebotspreis hingewiesen, der offenbar bei etwa 3.000 $ / 3.000 £ / 5.000 AU$ liegen wird. Es ist unwahrscheinlich, dass sich diese Headsets in den Zahlen ändern, die wir beim iPhone und iPad sehen, aber man weiß nie.
Apple scheint sich zumindest dieser Technologie verschrieben zu haben, auch wenn es eine Weile gedauert hat, bis das erste Produkt auf den Markt kam: Laut zuverlässigen Quellen sind in den kommenden Jahren weitere AR/VR-Headsets geplant, die durchaus zu günstigeren Preisen erhältlich sein könnten .
Analyse: ein weiterer mutiger Schritt für Apple
Meta verfügt inzwischen über mehrere Versionen seiner VR-Headset-Serie, während andere Unternehmen wie HTC keine Probleme mit der Herstellung dieser Geräte haben. Warum hat Apple also genau so lange gebraucht? Gerüchte über den Einstieg von Apple in den AR- oder VR-Bereich kursieren seit dem Jahrzehnt davor.
Es ist klar, dass Tim Cook und sein Team daran interessiert sind, die Technologie richtig zu machen und nichts auf den Markt zu bringen, das bestimmte Qualitätsstandards unterschreitet. Wenn das Headset erscheint, können Sie davon ausgehen, dass es ein beeindruckendes und zuverlässiges Teil des Kits ist, auch wenn es Sie eine beträchtliche Menge Geld kostet.
Es ist jedoch ein interessanter Markt für Apple. Man kann mit Fug und Recht sagen, dass AR und VR noch nicht wirklich zum Mainstream geworden sind. Angesichts des Einstiegs des Tech-Giganten Apple ist es ein echter Test, ob jemand diese Art von Hardware tatsächlich haben möchte oder nicht. Es ist möglich, dass es eine Nischentechnologie bleibt.
Ein Teil des Problems besteht darin, dass es keine echte Killeranwendung oder ein echtes Spiel für AR oder VR gibt, was diese Headsets zu einem Muss macht. Vielleicht macht die starke Softwarebibliothek, die Apple anbieten kann, hier einen Unterschied – wir könnten zum Beispiel Final Cut Pro und Logic Pro auf dem Headset sehen, wenn es auf den Markt kommt.