Gerücht: Xbox blockiert Emulatoren im Einzelhandelsmodus aufgrund rechtlicher Probleme mit Nintendo


Ursprünglich (4/7): Gestern hat Microsoft dafür gesorgt, dass Emulatoren nicht mehr auf Xbox Series X | laufen S-Konsolen im Einzelhandelsmodus. Der Grund dafür liegt offenbar bei Nintendo.

Mit der neuesten Xbox-Konsole wurde das Emulieren von Titeln früherer Konsolen einfacher als je zuvor. Dazu gehört die Emulation früherer Nintendo-Plattformen – etwas, worüber der Big N nicht erfreut wäre. Das Verbot hindert normale Xbox-Konsolen (die an Verbraucher verkauft werden) daran, solche Tools auszuführen.

Basierend auf einer E-Mail von Alyanna McKenna von Microsoft Azure, die ursprünglich vom Xbox QA-Team geschrieben wurde, hängt ein wichtiger Grund für die Änderung „mit rechtlichen Problemen mit Nintendo zusammen“. In der Nachricht heißt es weiter, dass „sich selbst zu emulieren nicht illegal ist“, aber „es kann verwendet werden, um Spiele von Konsolen zu spielen, die ohne Genehmigung noch urheberrechtlich geschützt sind, was zu Problemen mit Nintendo und seinen Tochtergesellschaften führen kann“. Sicherheitsbedenken wurden als sekundäres Problem genannt.

Die vollständige E-Mail lautet:

„Hallo, vielen Dank, dass Sie sich wegen des kürzlichen Verbots von Emulatoren an der Xbox-Store-Front mit uns in Verbindung gesetzt haben. Wir wissen Ihr Interesse und Ihre Bedenken zu schätzen. Um Ihre Fragen zu beantworten, der Hauptgrund für die Sperrung hängt mit rechtlichen Problemen mit Nintendo zusammen. Obwohl die Emulation selbst nicht illegal ist, kann sie verwendet werden, um Spiele von Konsolen zu spielen, die noch ohne Genehmigung urheberrechtlich geschützt sind, was zu Problemen mit Nintendo und seinen Tochtergesellschaften führen kann.

Darüber hinaus nehmen wir die Sicherheit ernst, und einige Emulatoren erfordern Berechtigungen, die über das hinausgehen, was für eine App typisch ist. Dies könnte ein potenzielles Sicherheitsrisiko darstellen, da diese Berechtigungen von böswilligen Akteuren ausgenutzt werden können, um Zugang zu sensiblen Informationen zu erhalten. Aus diesen Gründen haben wir die Entscheidung getroffen, Emulatoren auf der Xbox-Store-Front zu verbieten. Wir verstehen jedoch, dass viele Benutzer den Entwicklungsmodus aktiviert haben, um die legale Emulation auszuführen. Wir versuchen nicht, diese Fähigkeit zu entfernen, da sie keinen Zugriff auf die Einzelhandelskomponenten des Systems gewährt und als sicher gilt. Im Gegensatz zu Einzelhandelsemulatoren ist der Dev-Modus auf bestimmte Funktionalitäten beschränkt und hat keine System-Lese-Schreib-Funktionalität.

Allerdings suchen wir immer noch nach Wegen, um eine sichere und legale Emulation auf der Xbox zu ermöglichen. Wir sind in Gesprächen mit legitimen Emulatorentwicklern, um ihre Software auf unsere Plattform zu bringen und gleichzeitig sicherzustellen, dass alle Urheberrechtsgesetze und Sicherheitsprotokolle eingehalten werden. Wir danken Ihnen für Ihr Verständnis und Ihre Geduld, während wir dieses Problem bearbeiten. Unser Ziel ist es, allen ein sicheres und angenehmes Spielerlebnis zu bieten, und wir sind bestrebt, eine Lösung zu finden, die diese Ziele erfüllt. Wenn Sie weitere Fragen oder Bedenken haben, können Sie sich gerne an uns wenden.“

Quelle


Aktualisierung (9/9): In einem offiziellen Statement von Microsoft heißt es nun, Nintendo habe mit der Situation nichts zu tun. Die vollständige Antwort können Sie unten lesen.

„Die Informationen, die derzeit auf Twitter kursieren, sind nicht korrekt. Unsere Maßnahmen basieren auf einer langjährigen Richtlinie zu Inhalten, die an den Store verteilt werden, um eine Übereinstimmung mit unseren Microsoft Store-Richtlinien sicherzustellen. Gemäß 13.10.10 sind Produkte, die ein Spielsystem oder eine Spieleplattform emulieren, auf keiner Gerätefamilie zulässig.“

Quelle



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