Geoff Keighley erklärt, warum Dave the Diver als Indie-Spiel nominiert wurde – Destructoid


Die jährliche Verleihung der The Game Awards steht vor der Tür und dank der großartigen Titel, die wir dieses Jahr erhalten haben, ist die Konkurrenz groß. Moderator Geoff Keighley hatte kürzlich einen Twitch-Stream, in dem er Fragen aus der Öffentlichkeit beantwortete und ein wenig darüber sprach, warum Dave der Taucher hat sich in der Kategorie „Bestes Independent-Spiel“ wiedergefunden.

Wie Keighley hervorhebt, wird der Begriff Indie von den Menschen unterschiedlich interpretiert. Während einige vielleicht das Budget eines Spiels berücksichtigen, schauen andere auf die Größe des Teams, und es ist auch möglich, sich auf die Ästhetik oder den Umfang des Spiels zu konzentrieren. Folglich haben einige dies argumentiert Baldur’s Gate 3 ist ein Indie-Spiel, oder sogar Death Stranding das von einem unabhängigen Studio erstellt wurde, obwohl es große finanzielle Mittel von PlayStation erhielt.

Im Fall von Dave der TaucherDas Spiel wird von Mintrocket entwickelt, einer kleinen südkoreanischen Gruppe. Die Gruppe ist Teil von Nexon, einem sehr großen Verlag. Keighley erklärt, dass man in beide Richtungen argumentieren könnte, da das Spiel im Geiste als Indie-Spiel betrachtet werden könnte, da es von einem kleinen Team entwickelt wurde, das wahrscheinlich über ein relativ kleines Budget verfügte. Dies ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass es sich immer noch um ein größeres Unternehmen handelt.

Letztendlich kommt Keighley zu dem Schluss, dass es keine festgelegten Regeln gibt und die Game Awards es den Menschen ermöglichen, „ihr bestes Urteilsvermögen anzuwenden“. Obwohl die TGA-Juroren entschieden haben, dass es sich um einen Indie-Titel handelt, ist dieser Standpunkt sicherlich nicht von allen geteilt.

Wie Zoey Handley argumentiert, sollte die Indie-Kategorie kleineren Entwicklern ohne große finanzielle Unterstützung zur Verfügung stehen, um trotzdem im Rampenlicht zu stehen. Dave der TaucherDie Nominierung signalisiert möglicherweise, „dass jedes große Unternehmen ein Spiel mit Pixel-Art-Grafiken produzieren kann, um diese Anerkennung zu erkaufen.“ Man kann sich leicht vorstellen, wie dies letztendlich dazu führen kann, dass wirklich kleine YouTuber aus ihrer eigenen Kategorie verdrängt werden.

Dave der Taucher auf Dampf
Screenshot von Destructoid.

Geoff Keighley beantwortet Ihre brennenden Fragen zu den Game Awards

Keighley ging auf mehrere andere Themen ein, als er Fragen beantwortete, die ihm auf Twitch gestellt wurden. Er bestätigte, dass die Sicherheitsmaßnahmen dieses Mal verschärft werden. Dies ist zu erwarten, da Unruhestifter schon einige Male zuvor den Weg auf Keighleys Bühne gefunden haben, unter anderem bei der diesjährigen Gamescom Opening Night Live, wo ein Troll fordernd über die Bühne rannte GTA 6. Obwohl er aus Sicherheitsgründen nicht auf Details eingeht, erklärt er Folgendes: „Wir haben definitiv Pläne und versuchen alles, was wir können, um mich, aber auch alle Zuschauer der Show, das Publikum und die Teilnehmer zu schützen.“ die Show und alles.“

Er spricht über die Möglichkeit, der Veranstaltung neue Kategorien hinzuzufügen, und bestätigt, dass dies immer wieder diskutiert wird. Zu den vorgeschlagenen Kategorien gehören „Bester DLC“ und „Bestes Remake“, aber Keighley erklärt, dass eines der Probleme darin besteht, dass es möglicherweise nicht immer 5 oder 6 großartige Remakes pro Jahr gibt, die diese Kategorie füllen.

Keighley erwähnt auch, dass es dieses Jahr keine „World Premier“-Titelkarten geben wird. Das heißt aber nicht, dass es keine großen Ankündigungen geben wird. Stattdessen würden sie aufgrund der nebulösen Natur des Begriffs „Weltpremiere“ alles lieber einfach als großartigen Gaming-Inhalt behandeln.

Er spricht ein wenig über seine Beziehung zu Hidetaka Miyazaki von FromSoftware. Er erklärt, dass er mit dem gearbeitet hat Elden-Ring Regisseur und dass er für seine Beiträge zum Summer Game Fest sehr dankbar ist. Ein Zuschauer fragt Keighley, woraus die Trophäen bestehen. Interessanterweise erklärt Keighley, dass sie „mit Stahl beschichtet“ sind und in Neuseeland hergestellt werden.

Weitere traditionelle Indie-Titel finden Sie in der Kategorie „Bestes Indie-Debüt“. Wie Keighley erklärt, umfasst diese Kategorie typischerweise Spiele von kleinen Teams mit minimaler Finanzierung. Diese Spiele erhalten keine Unterstützung von großen Unternehmen, was sie vielleicht im reinsten Sinne zu Indie-Spielen macht.

Die Game Awards werden weltweit am 7. Dezember 2023 gestreamt. Sie können sie auf ansehen Youtube Und Zucken.

Smangaliso Simelane

Mitarbeiterautorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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