Genshin Impacts A Study In Potions Event zieht den Zorn der Fans auf sich

Das neue Event A Study in Zaubertränke, das kürzlich hinzugefügt wurde Genshin-Einschlag, wurde von der Fangemeinde des Action-Rollenspiels auf Gegenreaktionen gestoßen. Der Open-World-Fantasy-Titel wird konsequent vom Entwickler miHoYo unterstützt und ermöglicht es Spielern, die mystische Welt von Teyvat zusammen mit einer großen Auswahl an farbenfrohen Gefährten zu erkunden. Genshin Impacts Update 2.4 ist die neueste Erweiterung des Spiels, wobei das Update neue Charaktere, einen neuen Ort und das neue Event „Eine Studie in Zaubertränke“ hinzufügt.

Seit der Veröffentlichung des Spiels im September 2020, Genshin-Einschlag hat sich zu einem beliebten Bestandteil des Action-Rollenspiel-Genres entwickelt. Der Free-to-Play-Titel lässt Spieler die faszinierende Welt von Teyvat erkunden, und die fortlaufende Geschichte des Spiels entwickelt sich durch die Veröffentlichung neuer Updates ständig weiter. Trotz der positiven Resonanz des Titels sind jedoch einige Aspekte von Genshin-Einschlag wurde von seiner ständig wachsenden Fangemeinde eingehend geprüft und kritisiert. Die Gacha-Mechanik des Spiels, bei der Spieler Geld ausgeben, um einen neuen Charakter oder eine neue Waffe freizuschalten, kann für unglückliche Spieler frustrierend sein. Inzwischen, Genshin Impacts Auto-Lock Combat Targeting kann Kämpfe zu einer lästigen Pflicht machen, indem Angriffe auf unbeabsichtigte Ziele gerichtet werden.

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In einem langen und gut durchdachten Beitrag, Reddit-Benutzer spacemonkey1357 erklärt ein wichtiges Problem mit Genshin-Einschlag neues Event „Ein Studium in Zaubertränke“. Der neue Inhalt von Update 2.4 offenbart ein Problem mit dem Schwierigkeitsgrad des Rollenspiels, da einige Spieler es durchgehen, während andere es praktisch unmöglich finden, es abzuschließen. Während spacemonkey1357 A Study in Potions lächerlich leicht fand, konnten ein Freund und verschiedene Redditoren es aufgrund seiner Schwierigkeit nicht schlagen. Dies macht die neue Veranstaltung für beide Seiten unbefriedigend, da einige Spieler gelangweilt und andere frustriert sind. Der lange Aufsatz schlägt vor, dass miHoYo dem Spiel einen variablen Schwierigkeitsgrad hinzufügen sollte, sodass der Inhalt für jeden Spieler ansprechend sein sollte, unabhängig von der Stufe oder den Waffen seiner Charaktere.

Genshin Impacts Welt und Gameplay haben ein großes Publikum angezogen, aber seit dem Start haben viele der Ereignisse des Fantasy-Abenteuers die Spieler überwältigt. Eine Studie in Zaubertränke hat die Fans aufgrund ihrer Schwierigkeit frustriert, während Genshin Impacts Belohnungen zum ersten Jubiläum machten die Spielerbasis bereits im September 2021 wütend. Während die neue Inazuma-Region gelobt wurde, waren verschiedene Charaktere, die für die einjährige Feier vorgestellt wurden, enttäuschend. Die Inazuma Archon Quest des Updates ließ die Spieler ebenso wie A Study in Potions aufgrund einer antiklimaktischen Auflösung unerfüllt.

Während Genshin-Einschlag Spielern viel zu bieten hat, zieht miHoYo oft den Zorn seiner engagierten Fangemeinde auf sich. In diesem Fall kann das Event „Eine Studie in Zaubertränke“ viele Spieler nicht zufriedenstellen, weil Genshin Impacts Mangel an Schwierigkeitsoptionen. Das Rollenspiel lässt Spieler in Kraft und Spielstil stark variieren, daher wären Schwierigkeitsoptionen ein logischer Weg, um sicherzustellen, dass neue Inhalte für alle lohnend sind.

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Genshin-Einschlag ist für PlayStation 4, PlayStation 5, iOS, Android und PC verfügbar.

Quelle: spacemonkey1357/Reddit

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