Genshin Impact: Wie Signoras Schicksal das Spiel verändert

Ein Jahr im Spiel, Genshin-Einschlag hat die Spieler auf eine kurvige, skurrile Reise mitgenommen, um Blumen zu pflücken, malerische Umgebungen zu erkunden und Freundschaften zu schließen. Obwohl ständig Schlachten ausgetragen werden, ist die unbeschwerte Natur von Genshin-Einschlag hielt den Einsatz niedrig – bis Inazuma. Die Einführung der Electro Nation in Version 2.0 markierte einen winzigen Tonwechsel, der nur im Tenor eskalierte, als zusätzliche Teile der Handlung enthüllt wurden. Mit der Veröffentlichung von Tsurumi Island und Inazumas Schlussfolgerung ist es an der Zeit zu untersuchen, wie Genshin-Einschlag sich bis zum Ende des ersten Jahres geändert hat und was diese dunkleren Nuancen beim Schreiben für die Zukunft der Lieblingscharaktere der Fans bedeuten.

Hinweis: Dieser Artikel enthält Spoiler für Genshin-Einschlag Version 2.0 und höher.

Genshin-Einschlag ist ein Open-World-Rollenspiel, aber im Herzen immer noch ein Gacha-Spiel – Charaktere sind die treibende Kraft für die Langlebigkeit des Spiels. Die Spieler waren daher schockiert über ihren ersten Tod auf der Leinwand: La Signora. Die Entscheidung, eine Figur zu töten, von der viele vermuteten, dass sie eines Tages ein spielbarer Charakter werden würde, schwenkte die Erwartungen des Publikums darüber, was Entwickler miHoYo mit seiner goldenen Gans riskieren würde und was nicht.

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Signoras geheime Geschichte

Genshin-Einschlag‘s Tendenz, wichtige Informationen in den unterschiedlichen Hinweisen von Artefaktbeschreibungen zu vergraben, hat Fans frustriert, die daran interessiert sind, mit der weitläufigen Überlieferung Schritt zu halten. La Signora ist die Achte der elf Fatui-Vorboten, die Ventis Gnosis gestohlen hat – der Reisende erfährt sonst nie viel über sie.

Stattdessen ist Signoras tragische Geschichte in der Crimson Witch of Flames verborgen: Sie war eine Gelehrte, die während der Zerstörung von Khaenri’ah den Verlust ihres Geliebten erlitt. Signoras Kummer verwandelte sie in „The Crimson Witch of Flames“, deren „Feuer nur Monster und Dämonen berührten“. Signoras qualvoller Kreuzzug zerstörte fast ihren Körper, bis die Fatui ihr einen Kryo-Wahn schenkten – ein Gerät, das die Erinnerungen des Benutzers manipulieren könnte.

Dem Protagonisten wird keine Hintergrundgeschichte von Signora ersichtlich, und es ist für Spieler nicht einfach, ohne Anleitung mehr zu entdecken. Signoras Vergangenheit bietet jedoch einen humanisierenden Kontext für ihre Loyalität: Die Fatui rettete ihr Leben und belastete sie gleichzeitig mit einem Objekt, das ihr Selbstgefühl im Laufe der Zeit möglicherweise verändert hat. Dieses Wissen um Signoras Herkunft – ihre Mission, „Monster zu Asche zu verbrennen“ – widerspricht ihrem aktuellen Porträt als jemand, der menschliches Leben nicht schätzt. Zumindest verleiht es ihrem Charakter einen moralischen Grauton, der im Widerspruch zur flächendeckenden Dunkelheit steht Genshin-Einschlag ist bisher auf die Fatui vorgestoßen.

Warum Signora keinen Erlösungsbogen hatte

Es gibt zwei Personen, die Signoras moralisch graue Charakterisierung teilen: Raiden Shogun & Tartaglia (Childe). Signora wird als stolz und manchmal grausam dargestellt, während Raiden Shogun weniger emotional und einfühlsam ist, als die beiläufigen Grausamkeiten ihres Vision Hunt Decree aufgedeckt werden. Der Abschluss von Inazumas kriegerischer Handlung fiel bemerkenswert flach aus.

Inazumas Isolationismus und innerer Streit, die von ihrer eigenen Gottheit verewigt wurden, förderten ein Gefühl der Gefahr, das im Gameplay-Design offensichtlich ist (Feinde waren härter und die Landschaft unversöhnlich). Das Schreiben deeskalierte den Konflikt jedoch zu schnell. Der Grund wurde offensichtlich, als die Wahrheit hinter „Raiden Shogun“ entwirrt wurde.

Genshin-Einschlag Fans wurden für Raiden gehypt: eine Figur mit komplizierten Motivationen und zweifelhafter sozial-ethischer Verantwortung, ähnlich wie Childe. Während Childe sich jedoch bemühte, eine ganze Stadt zu versenken und sich beim Publikum immer noch beliebt machte, wurde Raiden als Marionette dargestellt, die Inazuma auf Autopilot „beherrschte“. Der „echte“ Raiden Shogun war weitgehend ignorant und wurde von dem schurkischen Sammelsurium, den Fatui, in die Irre geführt.

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Die Raiden Shogun Story Quest war umständlich, führte sie zum Einkaufen und stellte ihr aromatisierte Milch vor. Irgendwie hat sie ein geklontes Empfindungsvermögen geschaffen, um Inazuma an ihrer Stelle zu führen, versteht aber das Konzept eines Fotos nicht. Die Bannerverkäufe von Raiden Shogun waren immens: Es war nicht notwendig, ihren Charakter zu infantilisieren und sie von Fehlverhalten freizusprechen, um die Popularität von zahlenden Kunden zu gewährleisten.

Dies sollte miHoYo vermitteln, dass moralisch graue Charaktere – in diesem Fall insbesondere Frauen – geschätzt werden. Der scharfe Kontrast zwischen Signora und Raiden Shogun ist düster: Signora kann weiterhin als wöchentliche Chefin auf dem Bildschirm leben, aber sie ist nicht einlösbar, da sie nicht zum Verkauf steht.

Die dunkle Seite des Reisenden

Der Reisende hat sich bewusst entschieden, Signora zu töten. Das Ergebnis von Musou no Hitotachi war klar: Raiden Shogun würde den Verlierer hinrichten. Spieler können inzwischen erkennen, dass der Reisende mit einer Art Gottheit verwandt ist: Sie besitzen elementare Kräfte unabhängig von Visionen, sind anfällig für apokalyptische Rückblenden und teleportieren sich über den ganzen Kontinent. Signora zu einem Duell herauszufordern, von dem sie wussten, dass sie es verlieren würde, ist der erste „göttliche“ Zug, den der Reisende gemacht hat, und Spieler, die eine Ego-Perspektive in dem Reisenden verkörpern sollen, müssen zu dem Schluss kommen, dass Signora auch den Tod verdient.

Genshin-Einschlag verblüfften Fans in „We Will Be Reunited“ mit einem sichtlich toten Schatzsucher. Obwohl sie im Spiel häufig bekämpft werden, entkommen die Schatzsucher nach ihrer Niederlage in einer Rauchwolke, im Gegensatz zu den humanoiden Hilichurls. Der Reisende drückte nur dem Schatzsucher sein Unbehagen aus, und nachdem die Spieler Signora indirekt getötet haben, müssen sie sich durch eine Panikattacke kämpfen. Dies ist der stärkste Hinweis auf die persönliche Psyche des Reisenden, den Fans je gesehen haben, und ein Ereignis, das die Perspektive des Reisenden als von seiner Entscheidung überwältigten Charakter verändert.

Die Panikattacke lässt Signoras Tod kalkulierter erscheinen. Der Tod von La Signora war ein bedeutender erzählerischer Brennpunkt, weniger um sie als Charakter, sondern mehr darum, dem Reisenden die Entwicklung aufzuzwingen. Die Tatsache, dass Signora in Fanbereichen beliebt war, spielt keine Rolle, abgesehen von ihrem Design, das jetzt zusammen mit Childe in einem wöchentlichen Kampf verewigt wurde – der auch seine eigenen Spekulationen über seinen möglichen Tod hat. Entwickler miHoYos Honkai-Einschlag hat schon früher bekannte Charaktere rücksichtslos getötet, und es ist unklar, wie weit sie bereit sind, mit der weniger Nische zu gehen Genshin-Einschlag.

Anders als Raiden Shogun vermenschlicht Childes Story Quest ihn, aber es entschuldigt ihn nicht – und das ist völlig in Ordnung. So viele von Genshin-Einfluss’s Charaktere sind eindimensional gutherzig, und die Fans waren gespannt, wie Inazumas zivile Probleme schwierigere Themen angehen würden. Als die Geschichte stattdessen zu einer Schwarz-Weiß-Interpretation mit der Hochburg der Fatui über problematische Inhalte zurückkehrte, waren die Spieler größtenteils enttäuscht. Genshin-Einschlag Fans fragen sich nun, was genau die Voraussetzungen für das Überleben eines Charakters sind und ob miHoYo in Zukunft einen moralisch grauen, spielbaren weiblichen Charakter entwerfen wird.

Genshin-Einschlag ist auf mobilen Geräten, PC, PS4 und PS5 verfügbar.

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