Die Zahl der Cyberbedrohungen und -angriffe im Zusammenhang mit Videospielen hat in den letzten Monaten deutlich zugenommen, wie Untersuchungen ergeben haben.
Neue Zahlen von Kaspersky schlägt vor, dass Spieler nach einer Vielzahl möglicher Bedrohungen Ausschau halten sollten, von Phishing-Betrug bis hin zu Malware-Downloads, die sich als Updates oder Bonusfunktionen tarnen.
Aber weit davon entfernt, die neuesten und fortschrittlichsten Spieleplattformen und -titel zu akzeptieren, scheinen Kriminelle und Betrüger oft etwas Low-Tech zu wählen, um Opfer anzugreifen, wobei Minecraft als beliebtester Köder für Sicherheitsbedrohungen gilt.
Minecraft-Sicherheitsbedrohungen
Kaspersky sagte, dass bei der Untersuchung von Bedrohungen zwischen Juli 2021 und Juli 2022 Minecraft für etwa ein Viertel (25 %) der erkannten schädlichen Dateien verwendet wurde und 23.239 Vorfälle aufzeichnete, gefolgt von FIFA (11 %), Roblox (9,5 %) und Far Cry (9,4 %) und Call of Duty (9 %).
Minecraft führte auch die Liste der mobilen Malware-Bedrohungen an, wobei das Spiel als Köder für 40 % der erkannten Vorfälle verwendet wurde, vor GTA (15 %), PUBG (10 %), Roblox (10 %) und FIFA (5 %). .
Kaspersky stellte jedoch fest, dass die Gesamtzahl der schädlichen und unerwünschten Dateien im Zusammenhang mit Minecraft im Vergleich zum Vorjahr tatsächlich um 36 % zurückgegangen ist, wobei die Zahl der betroffenen Benutzer im Jahresvergleich ebenfalls um fast 30 % zurückgegangen ist (131.005 gegenüber 184.887).
Insgesamt gab Kaspersky an, dass es im überwachten Zeitraum 384.224 Vorfälle von Benutzern verzeichnete, die auf spielbezogene Malware und unerwünschte Software stießen, wobei 91.984 Dateien verteilt wurden, die mit 28 besonders beliebten Spielen oder Spielserien verknüpft waren.
Das Unternehmen gab eine besondere Warnung bezüglich Cheat-Programmen heraus, die behaupten, Spielern neue Wege zum Erfolg zu bieten, in Wirklichkeit aber nur Malware und unerwünschte Software enthalten – und stellte fest, dass es 3.154 einzigartige Dateien dieses Typs gesehen hatte, die 13.689 Benutzer betrafen.
„Im Laufe der Jahre ist die Glücksspielbranche immer mehr gewachsen, und wir erwarten, dass wir nächstes Jahr neue Wege des Missbrauchs von Benutzern sehen werden, z. B. durch die Ausnutzung des Themas Esports, das jetzt weltweit an Popularität gewinnt“, sagte die Firma. “Deshalb ist es so wichtig, geschützt zu bleiben, damit Sie Ihr Geld, Ihre Anmeldeinformationen oder Ihr Spielkonto, das Sie im Laufe der Jahre aufgebaut haben, nicht verlieren.”