Gears of War wurde an Microsoft verkauft, weil Epic nicht wirklich wusste, was er mit der Serie anfangen sollte


Cliff Bleszinski, ehemals bei Epic und leitender Designer der ersten drei Gears of War-Spiele, hat seine Meinung darüber geäußert, warum die Serie anschließend an Microsoft verkauft wurde. Kurz gesagt, Epic dachte, es hätte mit den Spielen alles getan, was es konnte. Nach dem Spinoff Gears of War: Judgement (gemeinsam mit People Can Fly entwickelt) wurde die Serie 2014 an Microsoft verkauft, das anschließend The Coalition gründete, um zukünftige Beiträge zu entwickeln.

“[Epic] hatte schon lange kein Spiel mehr ausgeliefert”, Bleszinski gegenüber IGN (öffnet in neuem Tab). “Das [Unreal] Engine lief ziemlich gut, aber sie wuchsen und sie brauchten wahrscheinlich das Einkommen, obwohl sie wirklich nicht wussten, was sie mit der Zukunft des Franchise anfangen sollten.”

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