Games of 2022: Betrayal at Club Low war die beste Auseinandersetzung mit der schrägen Arbeitswelt

Betrayal at Club Low möchte mich von Anfang an wissen lassen, dass die Dinge nicht nach meinen Vorstellungen laufen werden, dank einer spontanen Explosion von Kanaldampf, der mich mit heißem, ranzigem Dreck durchtränkt. Es ist diese unglückliche Hingabe an das Chaos, die mich vorantreibt – ich stinke und sehe wahrscheinlich aus wie Scheiße, aber die Show muss weitergehen. Die Show besteht in diesem Fall darin, dass ich zu meinem Job als Pizzaiolo / verdeckter Agent auftauche, Kuchen im Club Low austeile, während ich versuche, einem anderen Agenten zu helfen, der im Inneren gefangen ist. Dies ist nicht nur ein Spiel über die Arbeit, sondern ein Spiel über das unschlagbare universelle High von während der Arbeit mit Scheiße davonkommen.

Der Akt der Arbeit – fleißige Arbeit, bezahlte Arbeit, Nebenquests für zusätzliche Münzen oder Erfahrung – ist ein wesentlicher Bestandteil vieler Spiele, und wir sehen immer mehr, wie Künstler und Entwickler ihre Arbeit dazu verwenden, die starren Nähte des Kapitalismus zu verstümmeln (1 Besonders begeistert bin ich von der subversiven Work/Life-Simulation von Joel Jordan Zeitbandit). Betrayal at Club Low nimmt eine grundlegende Gig-Work-Prämisse und erhebt sie in einen höheren Bewusstseinszustand – dieses würfelrollende Abenteuer ist eine Übung in surrealem Überlebenskampf und verwendet die vertrauten Insignien eines beliebten Nachtclubs. Es ist eine Ein-Personen-Fahrt, die die Essenz dessen herauskristallisiert, was ich in meiner September-Rezension als „Slacker-Hustle“-Mentalität beschrieben habe; seitdem habe ich nicht aufgehört, darüber nachzudenken, wie sein unglaubliches Schreiben von Moment zu Moment das Beste und das Schlechteste veranschaulicht arbeiten.

Verrat im Club Low-Trailer.

In Club Low steht mir die Welt offen. Es ist ein Mikrokosmos funktionierenden menschlichen Verhaltens, das die Schichten darüber abblättert, wie Menschen ein zusätzliches Geld verdienen, wenn niemand hinschaut, oder wie sie über ihre Chefs und Angestellten denken. Meine Rolle ist ziemlich einfach – ich gebe im Spiel Tipps, indem ich Pizzen verteile und verschiedene Beläge verwende, um meine Einnahmen zu maximieren. Aber anderen bei der Arbeit zuzusehen, ist weitaus interessanter, und wie bei den anderen Spielen von Cosmo D gibt es viel über Leistung und Wahrnehmung zu sagen, insbesondere in einer Umgebung, die mit Club-Kid-Tribalismus, Hipster-Hauptstadt, der unergründlichen Hierarchie der Popularität und natürlich verbunden ist. der Akt des Geldverdienens. Die Physique- und Musik-Checks des Spiels, Dancefloor-Szenarien und viszerale Interaktionen mit Lasertüren erinnern mich ständig an meinen Körper – ein Vehikel für Pizza, sicher, aber auch ein überraschend widerstandsfähiger Agent für Veränderung und Revolution. Ich leide unter Anfällen von Verlegenheit, Selbstbewusstsein und Unbeholfenheit. Ich bin ein unergründlicher Pizzahirte, der an den Zufall gefesselt ist, unsicher, wie die Nacht enden wird, aber zuversichtlich, dass ich damit durchkomme, was auch immer passiert.

Verrat leuchtet am hellsten, wenn ich mich zwischen einer vernünftigen, rationalen Entscheidung und einem köstlichen Gefühl der Leichtsinnigkeit gefangen fühle. Was wäre, wenn ich lügen und den schicken, mit Edelsteinen besetzten Mantel von dem Garderobenmädchen verlangen würde, weil ich mich dadurch gut fühlen würde? Was wäre, wenn ich ein so stark schlechter Tänzer wäre, dass ich die Leute körperlich aufregen könnte? Was wäre, wenn ich die nächsten 30 Sekunden nie länger denken müsste? Es ist eine luxuriöse Flucht aus einer Realität, die von wirtschaftlichen Spekulationen und Vorhersagen bestimmt wird. Wie so viele von uns dreht sich meine gesamte Existenz im Moment um die Arbeit und die Sorge um die Zukunft. Aber bei Club Low gibt es nur das Geschenk, und es ist ein Geschenk.


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