Game of Thrones verdient es, ein großartiges Videospiel wie Elden Ring zu sein


Nach dem Generationenerfolg das Game of Thrones Die Gesamtmarke HBO brachte das Gesicht von Original-Premium-TV und begann eine breitere Expansion der dunklen Fantasy-Welt von Autor George RR Martin mit Haus des Drachen. Das Prequel hat die Stärken der Flaggschiff-Show neu belebt, und weitere Projekte sind im Gange – einschließlich der von Jon Snow geleiteten Fortsetzungsserie. Aber abgesehen von weiteren TV-Prequels und einer Fortsetzung, so ehrgeizig das alles klingt, sollte das Medium Videospiel etwas anderes sein, das zumindest auf dem Radar von HBO und Martin steht.

Angesichts der turbulenten Fusion zwischen Warner Bros. und Discovery ist es schwer zu sagen, wie solche wie Warner Bros. Interactive Entertainment in naher oder ferner Zukunft aussehen werden, aber die Welt von Ein Lied von Eis und Feuer wimmelt nur so von einer Mythologie, die sich gut für Spiele eignen würde. Ob Rollenspiele oder Echtzeit-Strategie-Genres, es gibt viele Möglichkeiten, wie Entwickler diese IP nutzen können.

Der Elden-Ring-Faktor

Elden Ring Standbild der Befleckten, die zu Pferd gegen den Drachen Agheel kämpfen.

Bevor Sie in die Welt von eintauchen Eis und Feuerist es erwähnenswert, dass das potenzielle Wachstum im Videospielbereich nicht George RR Martins erster Ausflug in das Medium wäre.

Game Director Hidetaka Miyazaki und der Rest des Teams von FromSoftware haben sich mit Martin zusammengetan, um die Grundlagen dafür zu legen das Universum von Eldenring. Für diejenigen, die überhaupt in Spiele investieren, ist es fast unmöglich, nicht von der nachdrücklichen Kritikerlobung des Open-World-Action-Rollenspiels gehört zu haben.

Es war sowohl kritisch als auch kommerziell das erfolgreichste Spiel des Herausgebers Bandai Namco und des Entwicklerstudios FromSoftware. Und während sich Martins kreative Beiträge zum Spiel auf den frühen Weltaufbau und die Überlieferungen beschränkten, wäre das alles, was von ihm in einer hypothetischen Videospieladaption – oder Adaptionen – seines eigenen Fantasy-Universums benötigt würde.

Die bahnbrechenden Titel von FromSoftware wie Dämonen Seelendie Dark Soulstrilogie, Blutgetragenund nun Eldenring sind hervorragende Schaufenster für die Art von Arbeit, die mit der dichten Überlieferung und dem Mythos von erledigt werden kann Game of Thrones. Abgesehen davon, dass Gaming-Kreative wie Miyazaki sich nahtlos in Martins Art der Fantasie einfügen, die Erfahrung des Autors Eldenring könnte sich als wertvoll erweisen, wenn er und andere relevante Führungskräfte von HBO/Warner ihre Optionen für potenzielle Unternehmungen in diesem Bereich abwägen.

Unsichtbare Länder und Geschichten zum Leben erwecken

König Viserys und Alicent sitzen neben seinem Modell des Valyrian Freehold.

Für solange wie Game of Thrones war Teil des Lebens von Millionen von Zuschauern – und so lange Haus des Drachen scheint bereit zu sein – nicht annähernd so viel von Martins Welt wurde zum Leben erweckt, wenn man den Umfang der Bücher berücksichtigt.

Das ist an sich kein Fehler der TV-Shows, wenn man bedenkt, dass Fantasy-Franchises natürlich größere Kontinuitäten haben als das, was jemals für die Leinwand angepasst werden könnte. Videospiele haben jedoch das Potenzial, das Universum zu erweitern, ohne das Medium TV zu sehr zu verbreiten.

Es gab viele Orte, die in Martins Romanen und Überlieferungskompendien sowohl ausführlich beschrieben als auch nur verlockend erwähnt wurden, und die Hardware-Pferdestärken der PlayStation 5, Xbox Series X|S und moderne PCs könnten Entwicklern helfen, die kreativen Muskeln spielen zu lassen, die eine TV-Produktion möglicherweise nicht zulässt. Ob aus finanziellen, logistischen oder kreativen Gründen, die grandioseren und fantastischeren Schauplätze von Ein Lied von Eis und Feuer könnte in einem Spiel sogar besser übersetzt werden.

Daenerys' Drachen Rhaegal und Drogon in Game of Thrones Staffel 8.

Ein Beispiel für ein solches Setting ist indirekt relevant für die laufende Hit-Prequel-Serie, da die Opulenz von Old Valyria und der Valyrian Freehold den Fans nur von König Viserys I Targaryen als aufregende Gute-Nacht-Geschichten ohne visuelle Begleitung erzählt wurde.

Das alte Valyria ist im Allgemeinen ein Ort, von dem in fast mystischer Ehrfurcht gesprochen wird, und da es (zumindest derzeit) nicht so aussieht, als würde Aegon I Targaryens Eroberung von Westeros bald in Live-Action oder auf andere Weise umgesetzt werden, scheint es noch weniger so dass wir den Freehold auf dem Höhepunkt seiner Macht sehen werden. Das macht Videospiele zu einer aufregenden Alternative mit ihren eigenen großartigen Möglichkeiten, die visuelle Pracht dieser Zeit und dieses Ortes einzufangen.

Eine Zeit zu sehen, in der die Targaryens nur eine von vielen Dragonlord-Familien waren, könnte verlockend sein, Abenteuer zu erleben, aber was das Medium zulässt, könnte Erfahrungen außerhalb des Vermächtnishauses und ihrer Maskottchen bringen. Essos hat eine Fülle von ungesehenen Möglichkeiten, die potenzielle Spieler erkunden können, wie die ominösen Schattenlande von Asshai und die dort vorherrschenden übernatürlichen und okkulten Praktiken.

Mehr als alles andere würde Gaming es den fantastischsten Elementen von Martins Welt ermöglichen, endlich im Mittelpunkt zu stehen.

Nahezu unendliche Möglichkeiten

Split-Bild von Dark Souls, The Witcher 3 und Skyrim-Werbegrafik.

Abgesehen vom Inhalt ist der zweitwichtigste Faktor, um Martins Fantasy-Universum in ein frischeres Medium zu bringen, das, was seine verschiedenen Genres bieten können. Fantasy ist von Natur aus ein unglaublich vielseitiges Genre, unabhängig davon, auf welchem ​​​​Medium es gezeigt wird.

Der erste No-Brainer wäre das Rollenspiel, da es immer wieder den Weg für einige der besten Fantasy-Spiele geebnet hat. Die oben erwähnten Dark-Fantasy-Rollenspiele von FromSoftware sind nur einige, aber die von CD Projekt Red Der Hexer Spiele (die Adaptionen von Andrzej Sapkowskis Büchern sind), Bethesdas The Elder Scrollsund andere haben sich ebenfalls als hervorragende Schaufenster für die Gaming-Tiefe des Genres erwiesen.

Ein Teil davon könnte dem Erfolg von Tabletop-RPGs wie zugeschrieben werden Dungeons in den 1970er und 80er Jahren, die wegweisend dafür waren, wie fesselnd die Spielerauswahl in einem interaktiven Fantasy-Erlebnis ist. Ein Open-World-Rollenspiel, das im Valyrian Freehold spielt – oder zumindest ein Stück davon – ist ein verlockender Gedanke, besonders wenn man die Bedeutung von Drachen und Haus Targaryen sowie Haus Velaryon berücksichtigt. Das hypothetische Tie-in-Marketing mit Haus des Drachen spricht fast für sich.

Außerhalb dieser Ecke der Welt könnten vergangene Ideen, die im TV-Format nicht aufgegangen sind, hier ebenfalls eine Wiederbelebung erleben, einschließlich der abgesagten Blutmond Prequel-Serie, die Naomi Watts in einer Hauptrolle spielen sollte und die Ereignisse der ersten Langen Nacht aufgezeichnet hätte.

Split-Bild von Dune: Spice Wars und Warcraft III.

Ebenso wären Echtzeit-Strategiespiele eine weitere natürliche Ergänzung für diese Welt. Als Referenz, das bevorstehende Shiro Games Düne: Spice Wars oder der Klassiker Warcraft Spiele könnten als Vorlage angesehen werden. Es gibt mehr als genug Kriege in der Geschichte von Westeros und darüber hinaus, und ein Strategiespiel könnte es rechtfertigen, in oder außerhalb der Kontinuität zu spielen, um eine lohnende Prämisse zu schaffen. Vielleicht könnten Spieler den berühmten Krieg der fünf Könige nachspielen Game of Thrones ihr eigener Weg.

Grafisches Abenteuer ist ein Genre, in dem sich einer der wenigen Spiele-Exploits der Franchise versucht hat, und obwohl das episodische Spiel von Telltale Games keinen besonders großen Zuspruch fand, hatte es eine solide Grundlage dafür, wie ein solches Spiel mechanisch funktionieren würde. Einer der größten Anziehungspunkte dieser Shows und des Ausgangsmaterials sind die dunklen politischen Machenschaften und das Charakterdrama in den Erzählungen, daher ist es leicht zu erkennen, wie ein grafisches Abenteuerspiel ein ähnliches interaktives „Wähle-dein-eigenes-Abenteuer“-Erlebnis simulieren könnte zu den Fernsehsendungen.

Wo auch immer die Führungskräfte an der Spitze das IP vorantreiben, es sollte klar genug sein, dass Videospiele als Plattform mehr als genug Potenzial haben, um es zu rechtfertigen, dieses reichhaltige Universum an anderer Stelle auf dem kleinen Bildschirm zu adaptieren.

Die erste Staffel von Haus des Drachen wird derzeit auf HBO und HBO Max gestreamt, mit der Gesamtheit von Game of Thrones auf beiden Plattformen verfügbar.

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