Galaxis-CEO spricht über Sperren von Twitch-Konten und mögliche Lösungen für Urheberrechtsverletzungen


Die Streaming-Branche zieht weiterhin mehr Schöpfer und Zuschauer an, ohne dass ein absehbares Ende in Sicht ist, aber das Geschäftsmodell durchläuft seinen Anteil an Wachstumsschmerzen. Urheberrechtsverwarnungen und inhaltsbezogene Verbote haben auf Twitch und YouTube zu Kontroversen geführt, aber ein bevorstehender Konkurrent namens Galaxis behauptet, Systeme zu bieten, die helfen können, diese Probleme zu lindern. Es gibt zwar keine Wunderwaffe für jedes Streaming-Problem, aber wenn Galaxis seine Prämisse liefert, könnte Twitch eine ernsthafte Konkurrenz haben.

Die Plattform, deren Start für Anfang 2022 geplant ist und die Unterstützung durch die Investoren aussteht, verspricht, den Sponsoring-Prozess von Unternehmen für die Ersteller von Inhalten zu rationalisieren und zu vereinfachen, aber sie zielt auch darauf ab, den Sumpf der Massenverstöße gegen Urheberrechte und Kanalverbote zu lösen. Game Rant sprach mit dem CEO von Galaxis, Max Gallardo, über mögliche Lösungen der Plattform für Urheberrechtsverletzungen und wie ihr System Inhaltsverletzungen bestrafen würde.

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Streams stellen eine gewaltige Herausforderung für Urheberrechtsinhaber dar, deren Material ohne Zustimmung verwendet werden darf, aber die aktuelle "Lösung" auf das Problem ist bestenfalls unelegant. Im aktuellen Modell erteilen Rechteinhaber Twitch und YouTube in großen Teilen DMCA- oder andere Unterlassungserklärungen, was zu Massenlöschungen von Inhalten führt. Aus diesem Grund müssen Streamer Videos mühsam ändern und erneut hochladen, oft ohne Informationen darüber, welche Inhalte den Streik ausgelöst haben. Gallardo versucht, das Problem zu lösen, indem es den Urhebern den Abschluss von Verträgen mit den Rechteinhabern erleichtert.

"Durch die Verwendung unserer Technologien können Personen, die das Urheberrecht besitzen, automatisch einen Teil der Gewinne erhalten. Das bedeutet, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, wenn Sie kein Geld verdienen, und die Person, die das Urheberrecht besitzt, auch nicht."

Aufgrund eines etwas archaischen Lizenzierungsparadigmas können nur wenige Streamer die Musik oder andere Medien probieren, die sie möchten. Der rechtliche Rahmen für die Lizenzierung von Musik und anderen urheberrechtlich geschützten Medien wurde um die Sicherung von Lizenzen für Film und Fernsehen aufgebaut. Die mit diesen alten Medien verbundenen Kosten sind jedoch für die meisten Streamer unerschwinglich, und der Prozess zur Sicherung der Rechte ist sowohl langwierig als auch okklusiv. Infolgedessen fordern Streamer wie Asmongold eine Überarbeitung des Urheberrechts.

Eine einfache Auswahl aus einem Katalog beliebter Medien für YouTuber könnte einen großen Beitrag zur Bekämpfung des Problems leisten. Ein neues Lizenzmodell, eingebettet in eine Streaming-Plattform, könnte es Urheberrechtsinhabern und Streamern ermöglichen, gleichzeitig zu profitieren, ohne Angst vor Massenentnahmen zu haben. Zwar hindert Streamer nichts daran, das Medienmenü von Galaxis zugunsten von selbstgewähltem urheberrechtlich geschütztem Material zu ignorieren, aber selbst dann bietet die Plattform eine mögliche Lösung. Rechteinhaber können laut Gallardo entweder die Inhalte sperren, bis die umstrittenen Medien aus dem Video herausgeschnitten sind, oder sie können eine Lizenzverhandlung mit dem Kanalinhaber einleiten.

Priorisierung von Strafen gegenüber Verboten

Eine weitere häufige Quelle für Kontroversen in der Streaming-Branche sind Kontosperrungen. Nach wiederholten Inhaltsverstößen werden Streamer schließlich von der Plattform ausgeschlossen. Theoretisch ist dies eine vernünftige Lösung, aber zu bestimmen, welche Inhalte die Grenze überschreiten, ist ein höchst subjektives Unterfangen. Solche Maßnahmen beleidigen typischerweise auch Fans des verbotenen Streamers. Daher hält Gallardo umfassende Verbote für einen schlechten Schachzug für Streaming-Unternehmen.

"Ich denke, jeder, der einen Fehler macht, kann ihn korrigieren. Ich halte das Sperren eines Kanals für einen Fehler. Als Unternehmen machen Sie die Leute sehr wütend auf Sie. Es ist so, als ob ein Kind einen Fehler macht und du sagst ‘F*** dich, Kind! Ich werde nicht mehr deine Eltern sein.’"

Die Lösung von Galaxis besteht darin, Kanäle, die gegen die Regeln verstoßen, zu bestrafen, indem die Möglichkeiten des Publikums, mit dem Kanal auf der Grundlage eines Bewertungssystems zu interagieren, eingeschränkt werden. Wenn ein Kanal eine ausreichend negative Bewertung erhält, verschwindet er schließlich vollständig aus der automatisierten Sponsoring-Liste, aber die YouTuber haben genügend Zeit, um zu bemerken, dass etwas nicht stimmt, bevor es zu einer so drastischen Maßnahme kommt.

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Wirklich ungeheuerliche Inhalte können Kanälen eine einjährige Sperre von Galaxis einbringen, aber nur, wenn ein Creator ein Drei-Streik-System ähnlich wie YouTube und die aktuelle Urheberrechtsrichtlinie von Twitch für dauerhafte Kontosperrungen nicht besteht. Dies scheint ein erstellerfreundlicher Schritt zu sein, obwohl abzuwarten bleibt, ob ein Community-Bewertungssystem anstößige Inhalte angemessen zensieren kann.

Inhaltskontroversen

Ein weiterer häufiger Knackpunkt in der Streaming-Branche sind riskante Inhalte. Whirlpool-Streams und bestimmte ASMR-Streams sind dafür berüchtigt, Content-Ersteller in heißes regulatorisches Gewässer zu bringen. Auf Galaxis werden solche Verstöße dadurch gehandhabt, dass Benutzer Nacktheitspunkte an einen Kanal senden, was laut Gallardo die verfügbaren Werbemöglichkeiten eines Kanals drastisch einschränkt.

Gallardo sagte "Pornos sind unvermeidlich," Säuberungen von Inhalten für Erwachsene wie das Verbot von Tumblr im Jahr 2018 sind jedoch selten gut für die Dienste, die sie durchsetzen. Die Galaxis-Plattform behauptet nicht, das Problem zu lösen, aber Gallardo und sein Team werden offenbar eine Schwesterfirma gründen, die sich auf Inhalte für Erwachsene spezialisiert hat, die seiner Meinung nach mit OnlyFans mit einem Streaming-Geschäftsmodell vergleichbar ist.

Galaxis sucht derzeit nach Finanzierungen, um die voraussichtliche Markteinführung im ersten Quartal 2022 voranzutreiben.

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