Fünf der Besten: Götter

Five of the Best ist eine wöchentliche Serie für Unterstützer von Eurogamer. Es handelt sich um eine Serie, die einige Features von Spielen hervorhebt, die oft übersehen werden. Es geht auch darum, mitzureden, also seien Sie nicht schüchtern, nutzen Sie die Kommentare unten und machen Sie mit!

Oh, und wenn Sie mehr lesen möchten, können Sie es finden unser gesamtes Five of the Best-Archiv an anderer Stelle auf der Website.

Je mehr ich versucht habe, die Definition eines Gottes in einem Spiel festzulegen, desto schwieriger wird es für mich. Ich dachte zunächst an „nur reine Götter“, die Art, die die dominierenden Mächte in den Spielen repräsentieren, die wir spielen, egal ob wir gegen sie oder mit ihnen kämpfen. Aber je mehr ich darüber nachdachte, desto weiter wurde diese Definition, denn sind wir nicht immer eine Art Gott, wenn wir ein Spiel spielen – haben wir nicht immer eine Art gottähnliche Macht? Wir können sterben und es weiter versuchen, bis wir – je nach Spiel – normalerweise einen oder mehrere gottähnliche Bosse besiegt haben. Was macht uns das aus, wenn nicht ein Gott? Ich bin hier für alle Argumente offen, also machen Sie mit. Welche Götter in Spielen sind Ihrer Meinung nach die besten?


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