Fragen und Antworten zu Ship of Fools – Über Roguelite-Mechaniken, Post-Launch und ob Solo-Spielen Spaß macht


Das Spielen von Rogue-inspirierten Spielen kann manchmal eine einsame Erfahrung sein, aber das kommende Roguelite Ship of Fools von Team17 and Quebecer Entwickler Fika Productions zielt darauf ab, das Sterben und den Wiederversuch zu einem gesellschaftlichen Ereignis zu machen. Das Spiel bringt Sie und einen Partner an Bord eines kleinen Bootes und es liegt an Ihnen, zusammenzuarbeiten, um Wellen von Feinden abzuwehren, die von allen Seiten auf Sie zukommen. Im Wesentlichen ist das Spiel eine Kombination aus traditionellen Roguelite-Mechaniken und Koop-Spielen im Partystil wie Overcooked und Moving Out (die beide ebenfalls von Team17 veröffentlicht wurden).

Das Konzept von Ship of Fools ist sicherlich clever, aber ich kann mir vorstellen, dass Sie noch einige Fragen haben. Zum Glück hatte ich kürzlich die Gelegenheit, den CEO und Mitbegründer von Fika Productions, Antoine Grégoire-Slight, nach ein paar Dingen zu fragen, darunter, wo Ship of Fools auf der Roguelike-Schwierigkeitsskala landet, ob das Spiel alleine noch Spaß machen wird, die Möglichkeit der Post -Inhalte starten und mehr. Scrollen Sie weiter nach unten für die vollständige Diskussion…

Narrenschiff

An Indie-Spielen mit Roguelike-Elementen mangelt es heutzutage nicht gerade. Abgesehen von „Du bist auf einem Boot!“ Was unterscheidet Ship of Fools von der überfüllten Meute?

Das wichtigste Alleinstellungsmerkmal von Ship of Fools ist, wie es von Grund auf für den Koop-Modus gebaut wurde. Im Gegensatz zu vielen Roguelites, bei denen sich die Erfahrung des zweiten Spielers angeheftet anfühlt, können Sie sich in Ship of Fools wirklich gegenseitig helfen und ein starkes Duo bilden. Füge dazu einen tollen, dynamischen Soundtrack, bezaubernde Charaktere und einzigartige Spielmechaniken hinzu, und du hast alle Zutaten, um einen herausragenden Roguelite zu kreieren.

Könntest du unseren Lesern einen kurzen Überblick über die schurkische Mechanik von Ship of Fools geben? Ist es ein Roguelike? Eher ein Roguelite?

Die Spielschleife folgt einer klassischen Roguelite-Formel: Sie starten in einem Hub-Bereich und machen sich auf den Weg, um zu versuchen, den letzten Boss des Spiels zu besiegen, indem Sie „Runs“ ausführen. Auf deiner Reise durch den Archipel wirst du ziemlich oft untergehen, also gibt es viele Meta-Fortschritts-Freischaltungen, die dir bei deiner Reise helfen.

Wo ist es im Hardcore-Ness-Spektrum?

Das Spiel ist ein bisschen weniger hardcore als andere Roguelite-Heftklammern wie The Binding Isaac, Enter the Gungeon, Dead Cells und Hades. Auf einer Skala von Powder Monkey bis Captain wäre Ship of Fools eine großartige Wahl für Kameraden, Zimmerleute und Kanoniere. Abgesehen von der Analogie ist es mit dem Koop-Aspekt des Spiels perfekt für einen begeisterten Roguelite-Spieler, um seinen Freunden und seiner Familie dieses Genre vorzustellen.

Mit der Ship of Fools-Demo können Sie nur den Bereich „The Forgotten Waters“ durchspielen. Wie viele Sektoren können Sie in der Vollversion durchspielen?

Im vollständigen Spiel gibt es vier Sektoren.

Gibt es ein bestimmtes Endziel des Spiels und eine ausgearbeitete Geschichte, die dorthin führt?

Ja, das Endziel ist es, die Aquapocalypse zu stoppen … aber werden Sie sie wirklich stoppen? Die Geschichte ist ziemlich unbeschwert und jedes Mal, wenn Sie neue NPCs freischalten, sammeln Sie weitere Informationen darüber, was passiert und was Sie als Nächstes tun müssen.

Wird es spezielle Endgame-Inhalte geben, sobald Sie Ihr Hauptziel erreicht haben?

Im Moment besteht der Inhalt des Endspiels darin, zu versuchen, jeden Narren, Gegenstand, jede Kanone und jedes Upgrade freizuschalten. Es gibt eine Menge Builds zu entdecken und mit mehr als 100 Gegenständen im Spiel auszuprobieren.

Wie viele „Fools“ gibt es in Ship of Fools? Welche sind Ihre Favoriten?

Es gibt zwei Starter Fools und acht zum Freischalten. Mein Favorit wurde noch nicht verraten, also werde ich über meinen zweiten Favoriten sprechen, nämlich Gill. Sie haben die passive Fähigkeit einer freien Harpune (jeder Narr hat seine eigene passive Fähigkeit); Jedes Mal, wenn Sie Ihren Harpunenschuss treffen, können Sie mit einigen der Gegenstände verrückte Combos machen. Es gibt mir oft das gleiche gute Gefühl wie in Magic the Gathering unendlich zu werden.

Das Aufrüsten Ihres Schiffes ist cool, aber haben Sie jemals die Chance, ein neues zu erwerben?

Vorerst nicht, es gibt nur das gute Schiff Stormstrider.

Du sagst, Ship of Fools solo zu spielen, sei eine Option, aber ist das wirklich so? Viele Spiele, die für Koop entwickelt wurden, lassen Sie technisch gesehen alleine spielen, aber oft macht es nicht so viel Spaß. Passt sich das Spiel an, wenn man alleine unterwegs ist, oder ist es einfach schwieriger?

Ja, es macht Spaß und das Spiel ist für das Solospiel angepasst. Wenn Sie alleine spielen, haben Sie Zugang zu einem automatischen Geschützturm, den Sie nachladen und bewegen müssen. Einige Feindmuster werden auch im Solospiel angepasst, was aus Fairnessgründen geschehen ist. Natürlich haben Sie noch mehr Dinge zu erledigen, aber zumindest wird es keine Kommunikationsunterbrechung mit einem Crewmitglied geben. Die Schwierigkeit hängt wirklich von Ihren Managementfähigkeiten und Ihrer Crew ab.

Gibt es Pläne, Ship of Fools nach dem Start weiter zu unterstützen?

JA! […] Das Hinzufügen weiterer Endgame-Inhalte und zusätzlicher Herausforderungen wird unsere erste Priorität für zukünftige Updates sein.

Zu guter Letzt, wenn Sie jemanden auf Ship of Fools verkaufen müssten, indem Sie ihm ein Beispiel für etwas Verrücktes geben, dem er auf seinen Meeren begegnen könnte, was wäre das?

Ich zögere zwischen einer kolossalen zweiköpfigen halbskelettierten Seeschlange, die ein riesiges Auge in einem ihrer Münder hat, oder einfach niedlichen Höllenpinguinen, die Feuer sprühen, indem sie auf ihrem Bauch herumrutschen.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, meine Fragen zu beantworten!

Ship of Fools sticht am 22. November auf PC, Xbox Series X/S, PS5 und Switch in See.



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