Forza Motorsport wurde entwickelt, um die Vorteile der Xbox Series X/S voll auszuschöpfen


Ein siebenminütiger Blick auf Forza-Motorsport wurde im Rahmen der heutigen Präsentation von Xbox und Bethesda Developer Direct gezeigt, in der weitere Details über das Rennspiel geteilt wurden.

Während dieser Zeit diskutierten die Entwickler darüber, wie sie danach streben, das Spiel durch die Autos, Strecken und das Audio echt aussehen, klingen und sich anfühlen zu lassen – all dies verspricht einen „Generationssprung in Bezug auf Wiedergabetreue, Immersion und Realismus“.

Forza Motorsport Developer Direct

Es wird____geben über 500 reale Autos im Spiel sind alle dynamischer denn je. Sie können diese Autos sammeln und Rennen fahren, von denen 100 neu in der Serie sind, sowie sie mit mehr als 800 einzigartigen Upgrades und Modifikationen anpassen.

Neben der Anzahl der Autos wurde auch deren Aussehen mithilfe eines Spektralfotometers verbessert. Dadurch werden mehrere Datenpunkte des Lichtverhaltens auf einer Oberfläche erfasst, und mit dieser Technik haben die Farbmodelle eine realistischere Lichtreaktion über Farben, Metallflocken und Glanzgrade hinweg.

Die nächste in der Rennserie zeigt auch Autos mit kontextbewussten Schäden und Schmutzablagerungen, die alle authentisch und einzigartig für jedes Fahrzeug sind und sich in den Niederdruckbereichen wie Vertiefungen und Nischen mehr ansammeln.

Turn 10 strebt auch danach, ein unterhaltsameres und lohnenderes Fahrerlebnis zu schaffen, indem es die Fortschritte in der Physiksimulation nutzt, die größer sind als Forza Motorsport 5, 6 und 7 zusammen.

Forza Motorsport startet mit 20 Umgebungen mit mehreren Streckenlayouts. Zusätzlich zu den Favoriten der Fans können Sie an fünf brandneuen Motorsport-Locations Rennen fahren, darunter die erste in Südafrika – Kyalami.

Aufgrund des Detaillierungsgrads, der durch Photogrammetrie und lasergescannte Bilder in die Spuren einging, konnte Turn 10 10-mal realistischere Details für Vegetation und Überwucherung darstellen.

Neu bei Forza Motorsport ist eine dynamische Tageszeitmechanik mit Wetter, einschließlich Streckentemperaturen, nasser Fahrbahn und Gummierung für jede Strecke. Dadurch wird sichergestellt, dass kein Titel zweimal auf die gleiche Weise abgespielt wird.

Für ein intensiveres Audioerlebnis arbeitete das Team mit Windows Sonic und Dolby Atmos. Jedes Audiosystem wurde umgebaut, um eine immersive Klanglandschaft zu schaffen, um die Autogeräusche mit der höchstmöglichen Wiedergabetreue zu verbessern. Dazu gehören ein verbessertes Reifen- und Aufhängungsaudio sowie Auspuffanlagen und Turbos, die sich ändern, wenn sie modifiziert werden, um wie ihre realen Gegenstücke zu klingen.

Forza Motorsport soll dieses Jahr auf PC und Xbox Series X/S erscheinen.



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