Forza Motorsport rutscht in die zweite Jahreshälfte 2023, sagt Grubb


Das neue Forza Motorsport hat noch kein Veröffentlichungsdatum erhalten, und obwohl das Spiel für dieses Frühjahr geplant war, könnte es sehr wohl in der zweiten Hälfte dieses Jahres erscheinen.

Während des dieswöchigen Xbox Developer Showcase wurde das Veröffentlichungsfenster für das neue Forza im Frühjahr 2023 entfernt und lediglich durch „2023“ ersetzt. Der bekannte Journalist Jeff Grubb glaubt, dass der Renner später in das Jahr hineinrutschen wird.

“Was ich höre, ich bin ziemlich gut darin. Ich fühle mich ziemlich gut damit, nachdem ich herumgefragt habe”, Grubb sagte während seines neuesten Game Mess-Podcasts. „Es sieht so aus, als ob Forza später ins Jahr hineinrutscht und wahrscheinlich nicht die erste Hälfte des Jahres sein wird.

Er fügte hinzu: „Aber ich frage mich, warum sie nicht einfach herauskommen und das jetzt sagen. Weil es später nur noch mehr Schmerzen geben wird, oder? Sie müssen nur den Verband abreißen, das ist der Fall. Vielleicht gibt es eine Chance das ist nicht korrekt, aber im Moment sieht es so aus, als würde dieses Spiel etwas später kommen.”

Was denkst du über die Veröffentlichung des neuen Forza? Wird es vor Juli erscheinen oder in der zweiten Hälfte dieses Jahres? Klicken Sie auf die Kommentare. Unten haben wir einige neue Details über den Rennfahrer eingefügt, die in Turn 10 Anfang dieser Woche enthüllt wurden:

„Forza Motorsport wird beim Start über 500 reale Autos anbieten, die Sie sammeln, Rennen fahren und mit mehr als 800 einzigartigen Upgrades und benutzerdefinierten Modifikationen anpassen können. Wir liefern auch die modernsten Rennwagen, die wir je in unserem Kader vorgestellt haben. Wir schaffen auch ein unterhaltsameres und lohnenderes Fahrerlebnis dank der Fortschritte, die wir in unserer Physiksimulation gemacht haben, die größer ist als Forza Motorsport 5, 6 und 7 zusammen.

Neben der Anzahl der Autos haben wir auch ihr Aussehen verbessert, indem wir ein Spektralfotometer verwendet haben, das mehrere Datenpunkte des Lichtverhaltens auf einer Oberfläche erfasst. Mit dieser neuen Sourcing-Technik haben unsere Farbmodelle eine realistischere Lichtreaktion über Farben, Metallflocken und Glanzgrade hinweg. Autos haben jetzt kontextbewusste Schäden und Schmutzablagerungen, die für jedes Fahrzeug authentisch und einzigartig sind und sich mehr in Niederdruckbereichen wie Vertiefungen und Nischen ansammeln.

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