Fortnite Unreal Editor wird nicht zu Roblox-ähnlichen ausbeuterischen Inhalten führen, verspricht Epic


Letzten Monat stellte Epic Games den Unreal Editor für Fortnite vor, eine neue PC-App, die Zugriff auf viele der gleichen Tools bietet, die Entwickler der Unreal Engine 5 verwenden. Kombiniert mit einem „Creator Economy 2.0“ Dadurch werden 40 Prozent des Geldes, das Epic mit seinem Item-Shop verdient, für die Bezahlung der Ersteller von Inhalten auf der Grundlage des Engagements bereitgestellt, und es ist klar, dass Fortnite sich stark verändern wird. Epic hat viel über das Metaversum geredet, aber kurzfristig ist es offensichtlich, auf wen sie es abgesehen haben – Roblox. Sie wollen, dass Fortnite ein soziales Zentrum ist, das von endlosen, von Benutzern erstellten Erfahrungen wie Roblox bevölkert wird, aber wenn man in diese Richtung geht, öffnet sich eine ganze Dose voller Würmer. Roblox mag erfolgreich sein, hat aber auch einen (berechtigten) schlechten Ruf für ausbeuterische und anstößige Inhalte, die auf seine meist junge Nutzerbasis abzielen.

Wie wird Fortnite also vermeiden, zu der Jauchegrube zu werden, die Roblox oft ist? Also, laut einem neuen GamesIndustry.biz-Interview mit Epic, wird jede neue Insel (das Wort Epic wird immer noch für alle Erfahrungen verwendet, die mit dem Unreal Editor erstellt wurden) moderiert, bevor sie anderen Spielern zur Verfügung gestellt werden. Schöpfer werden auch nicht in der Lage sein, ihre Arbeit zu monetarisieren – Auszahlungen aus der Creator Economy werden die einzige Möglichkeit sein, Geld zu verdienen – also sollten die gehackten, ausbeuterischen Mikrotransaktionsschemata, die Sie in Roblox sehen, kein Problem sein.

„Wir verfolgen einen anderen Ansatz. Einer ist: Unsere Ersteller können nicht direkt Geld verdienen. Sie werden auf der Grundlage der Qualität des von ihnen getätigten Engagements bezahlt. Es gibt also keinen Anreiz, goldene Schwerter zu verkaufen, die den Fortschritt ermöglichen. Sie schließen also eine ganze Kategorie von Dingen aus, von denen wir glauben, dass sie zu keinem Zeitpunkt gut für das Ökosystem sind, und insbesondere jetzt in diesem Stadium. Die zweite Sache ist, dass wir Schöpfer mit echtem Geld bezahlen – sie werden nicht in Robux bezahlt, sie werden nicht in V-Bucks bezahlt. […] Wir wollen die Menschen nicht künstlich im Ökosystem halten. Wir wollen, dass die Leute investieren und Teil des Ökosystems sein wollen.“

Es klingt alles gut, aber Roblox besteht darauf, dass sie auch gegen die meisten fragwürdigen Inhalte auf ihrer Plattform sind. Wird Epic tatsächlich in der Lage sein, die Dinge unter Verschluss zu halten, wenn von Fortnite-Benutzern erstellte Inhalte wirklich abheben? Das bleibt definitiv abzuwarten.

Der Unreal Editor für Fortnite ist ab sofort verfügbar. Der Editor ist nur für PC verfügbar, aber Ihre Kreationen sind auf allen Plattformen spielbar.

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply