Fortnite Kapitel 4 Staffel 1 fügt die Funktionen Hulk, Geralt, Doom Slayer und Next-Gen Unreal Engine 5 hinzu


Fortnite Chapter 4 Season 1 ist offiziell angekommen und verspricht, The Hulk, The Witcher’s Geralt of Rivia, Doom’s Doom Slayer und Grafiken und Features der nächsten Generation, die von der Unreal Engine 5.1 unterstützt werden, hinzuzufügen.

Das neueste Kapitel von Fortnite führt die Spieler in ein ganz neues Reich und bringt neben den zuvor erwähnten Ergänzungen auch Dirtbikes mit sich, die Fähigkeit, in einem Schneeball zu rollen, eine Möglichkeit, sich in den Himmel zu stürzen und Feinde mit einem Schockwellenhammer anzugreifen , eine neue Hürdenmechanik, Reality Augments und vieles mehr.

Was die neuen Outfits betrifft, die im Item-Shop und im Battle Pass erhältlich sein werden, können sich die Spieler auf eine Menge freuen. Während The Hulk dem Item Shop zu einem späteren Zeitpunkt beitritt, werden die anderen Charaktere Teil des Battle Pass sein, der im Laufe der Saison freigeschaltet wird.

Während Doom Slayer und Geralt of Rivia die Highlights des Battle Pass sein mögen, können die Spieler auch „Star of the Show“ Selene, Massai, Dusty, Nezumi, Helsie und The Ageless freischalten. Der Launch-Trailer für Kapitel 4, Staffel 1, neckt auch, dass Deku von My Hero Academia sich bald ebenfalls dem Kampf anschließen wird.

Die neue Unreal Engine 5.1 der nächsten Generation bietet Funktionen wird einen „Generationssprung in der visuellen Wiedergabetreue einleiten und Spielwelten wie Battle Royale Island einen beispiellosen Detailreichtum verleihen“. Dies geschieht mit Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps und Temporal Super Resolution auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC und Cloud-Gaming.

Nanite bietet „hochdetaillierte architektonische Geometrie“, Lumen bietet „hochwertige Raytracing-Reflexionen auf glänzenden Materialien und Wasser“, Virtual Shadow Maps ermöglichen „hochdetaillierte Schatten“ und Temporal Super Resolution (TSR) ermöglicht „hohe Qualität Bilder mit hoher Framerate.”

Reality Augments sind eine weitere Möglichkeit, das Gameplay zu verändern, und in bestimmten Abständen in jedem Spiel erhalten die Spieler eine zufällige Auswahl von zwei dieser Segen. Je länger du am Leben bleibst, desto mehr Reality Augments verdienst du und sie bleiben dir bis zum Ende erhalten.

Kapitel 4 Staffel 1 startet mit 22 Reality Augments und weitere werden in Zukunft hinzugefügt. Die bereits enthüllten Augments sind wie folgt;

  • Leichte Finger: Lässt Ihre Waffen mit leichter Munition schneller nachladen.
  • Mechanischer Bogenschütze: Gibt Ihnen einen mechanischen Explosivschlag und einen mechanischen Stoßwellenbogen.
  • Aerialist: Gewährt Ihnen den erneuten Einsatz des Segelflugzeugs für den Rest des Spiels.
  • Aufgeladen: Ihre Fahrzeuge verbrauchen keinen Kraftstoff und ihre Gesundheit wird erhöht.
  • Hochfliegende Sprints: Beim Sprinten können Sie viel höher springen – und mit geringerer Schwerkraft springen.

Es gibt so viel mehr über Kapitel 4, Staffel 1, zu lernen, und die Spieler können es sich ansehen der vollständige Fortnite-Blog für all die Änderungen, einschließlich einiger der neuen Waffen wie das Ex-Caliber Rifle – ein mächtiges, halbautomatisches Gewehr, das „eine ballistische Klinge auf Ihre Feinde abfeuert … die nur wenige Augenblicke später explodiert“.

Weitere Informationen zu Fortnite finden Sie im vollständigen Finale von Kapitel 3 und in unserem Blick darauf, wie Fortnite das Gegenmittel gegen Metaverse-Skepsis ist.

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Adam Bankhurst ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.



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